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miércoles, 22 de enero de 2020

LA GUERRA DE LOS MUNDOS

FECHA DE ESTRENO
13 de Agosto de 1953
TÍTULO ORIGINAL
The War of the Worlds
DIRECCIÓN
Byron Haskin
PRODUCCIÓN
George Pal
GUION 
Barré Lyndon
Basado en la novela de H.G. Wells
REPARTO
Gene Barry (Doctor Clayton Forrester), Ann Robinson (Sylvia van Buren), Les Tremayne (General Mann), Bob Cornthwaite (Doctor Pryor), Sandro Giglio (Doctor Bilderbeck), Lewis Martin (Padre Matthew Collins), Housely Stevenson Jr (Ayudante del General Mann), Paul Frees (Periodista de la radio), Bill Phipps (Wash Perry), Vernon Rich (Coronel Ralph Heffner), Henry Brandon (Policía), Jack Kruschen (Salvatore), Cedrick Hardwicke (Narrador)
CINEMATOGRAFÍA
George Barnes
BANDA SONORA
Leith Stevens
DISTRIBUIDA POR:
Paramount Pictures
DURACIÓN 
85 minutos

CLAYTON FORRESTER: “¿Duda de que haya un futuro?”
SYLVIA VAN BUREN: “Sí, así es.”
DOCTOR CARMICHAEL: “El Doctor Bilderbeck ha calculado cuanto tiempo queda para que los marcianos dominen todo el globo.”
DOCTOR BILDERBECK: “Si falla la bomba de hidrógeno, creo que pueden apoderarse de nuestro planeta en seis días.”
SYLVIA VAN BUREN: “El mismo tiempo que Dios tardó en crearlo.”

CURIOSIDADES
Se trata de la primera adaptación cinematográfica de la clásica novela de ciencia ficción escrita por Herbert George Wells y publicada en el año 1898. El film ha pasado a ser conocido como una de las mejores películas de ciencia ficción de la década de 1950. El productor George Pal tuvo la idea inicial de que el último tercio de la película fuera rodada en el entonces nuevo proceso 3D, para incrementar visualmente el ataque de los Marcianos sobre Los Ángeles. La idea terminó por ser descartada antes de que comenzara la producción de la película, debido a que era excesivamente cara para el presupuesto adquirido. 
Se utilizó metraje real de la Segunda Guerra Mundial para crear un montaje de destrucción que mostrara la invasión a nivel mundial, con ejércitos de todas las naciones forjando alianzas para combatir a los invasores.
Pacific Tech fue el nombre escogido para describir el instituto al que el personaje del Doctor Forrester y sus colegas pertenecían. Su nombre completo es el de Instituto Pacífico de Ciencia y Tecnología, y sería utilizado en el futuro por directores, productores y guionistas necesitaban hacer referencia a una universidad de ciencia en California, sin usar un nombre real de alguna institución. La ciudad californiana de Corona fue utilizada para rodar las escenas del pueblo ficticio de Lida Rosa. En Los Ángeles, se escogió la Iglesia Católica de Saint Brendan para rodar la escena final en la que Clayton y Sylvia se encuentran entre una multitud de ciudadanos reunidos para rezar. El productor George Pal era un muy buen amigo de Walter Lantz, creador del Pájaro Loco. Debido a esto siempre intentaba que el personaje tuviera un cameo en sus producciones. 
Se puede ver al personaje, con dificultad, en lo alto de un árbol centrado en la pantalla, cuando el primer meteorito marciano se atraviesa el cielo cerca del comienzo de la película.
La película contiene muchas diferencias con respecto a la novela original. La mayor de estas diferencias es su actitud en relación a la religión, y la forma en la que los personajes religiosos son descritos. Wells era laico de forma incondicional, motivo por el que describía a los curas en la novela como personajes cobardes e incapaces de inspirar valor a los ciudadanos. El narrador de la novela señala dichas faltas de forma insistente, invitando al lector a que esté de acuerdo con él. Sin embargo, esto se cambió de forma radical en la película, esencialmente con el personaje del Padre Collins, empático y heroico, que se convierte en un mártir al intentar establecer paz con los Marcianos. Esto se vuelve a señalar en el final de la película en la iglesia, donde se ve a varios curas ayudando a la gente que ha acudido para buscar consuelo ante la inminente destrucción. 
Ya en el último párrafo del narrador, se señala que las criaturas más pequeñas creadas por Dios, virus y bacterias, son las salvadoras de la humanidad.
La adaptación cinematográfica también contiene otras diferencias notables con relación a la novela. Los extraterrestres de la película son ciertamente Marcianos e invaden la Tierra por los mismos motivos descritos en la novela. El estado del Planeta Marte ha empeorado hasta el punto de no ser capaz de albergar vida, motivo por el que deciden invadir la Tierra, para convertirla en su nuevo hogar. Aterrizan en el mismo lugar y del mismo modo que en la novela, aunque en la novela las naves son proyectiles en forma de cilindros, disparados desde la superficie de Marte con una especie de cañones. En la película se optó porque los cilindros llegaran camuflados con la forma de meteoritos. Sin embargo, la forma en la que los Marcianos emergen del cilindro es exactamente igual, desenroscando una escotilla circular. Aunque en la película parece que los Marcianos no encuentran utilidad alguna en los humanos, en la novela se les observa alimentándose de los humanos absorbiendo su sangre mediante pipetas directamente a sus cuerpos. 
Esto sí se mostró en el remake de la película protagonizado por Tom Cruise en 2005. La novela también muestra la idea de que algunos humanos serán utilizados como esclavos para cazar a cualquier superviviente que quede tras la conquista del planeta. Los marcianos terminan siendo derrotados por los microorganismos de la Tierra en la película y en la novela. Sin embargo, en la película mueren a los tres días del aterrizaje de su primera nave, mientras que en la novela mueren a las tres semanas de haber invadido Inglaterra.

NOTA PERSONAL
Fue durante mi época universitaria cuando me sumergí en el mundo de la ciencia ficción de los años cincuenta, y las décadas previas. Yo ya era un gran fan del género y había visto múltiples películas de la década de 1970 y posteriores, especialmente de la década de 1980. 
Sin embargo, debo reconocer que no fue hasta que cumplí aproximadamente los veintidós años que pude ver esta genial, aunque no perfecta película. La ciencia ficción de la década de 1950 tenían una gran limitación, los medios. Sin embargo, creo que esta película logró grandes logros con unas naves muy bien traídas, y unas escenas de destrucción verdaderamente logradas. Como la película conoce sus propias limitaciones, tenemos grandes escenas de relleno, metraje bélico reutilizado, y un narrador que nos acompaña durante la trama para narrar ciertos aspectos del film. Sin embargo, más que una trama encontré que esto ayudaba a un buen desarrollo de los personajes. El Doctor Forrester y Sylvia son personajes empáticos, bien desarrollados, con los que el espectador conecta empáticamente a lo largo de la trama.
Como no había leído la novela, y reconozco que todavía no lo he hecho, recuerdo como el final me dejó bastante sorprendido, por abordar un tema completamente inesperado. En un final bastante abrupto, diferenciándose de otros finales en la ciencia ficción que han tendido a ser mucho más elaborados. 
Pero en términos generales, creo que sigue siendo una gran película, que inspiró a muchas posteriores.

HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
Los habitantes del Planeta Marte han estado observando a la humanidad durante la primera mitad del Siglo XX. Buscan otros planetas a los que poder emigrar, a pesar de estar dotados de una tecnología muy superior a la nuestra. No pueden ir a Plutón debido a  su distancia y sus bajas a temperaturas. No pueden ir a Neptuno y Urano debido a que el planeta está prácticamente siempre sometido a la oscuridad, y la atmosfera de gas metano y de vapor de amoniaco irrespirable. Aunque consideraron el Planeta Saturno las temperaturas sequian siendo excesivamente bajas. El mundo más cercano a Marte era Júpiter, pero la presión atmosférica y la lava del planeta lo hacen inhabitable. En cuanto al planeta más cercano al Sol, Mercurio, carece de aire y las temperaturas son extremadamente altas. De todos los mundos disponibles, solo la Tierra era una opción viable.
Durante una noche de verano, en el sur de California, un objeto que parece ser un meteorito se estrella y provoca un pequeño fuego que es rápidamente controlado. El Doctor Clayton Forrester se encuentra pescando cerca con sus colegas, por lo que deciden convocarlos para investigar el supuesto meteoro. Al llegar al lugar del impacto, Clayton conoce a Sylvia Van Buren, una profesora de ciencias, y a su tío el Pastor Matthew Collins. Clayton determina que el meteoro es radioactivo, pero curiosamente muy ligero, pues debería haber abierto un cráter mayor. Como debe esperar veinticuatro horas a que se enfríe, Clayton acepta la invitación del Pastor Collins para quedarse en su casa. Mientras todos disfrutan de un baile en el pueblo, tres vigilantes observan que el meteoro ya está frio, y se disponen a retirarse. Sin embargo, una apertura circular se abre en el meteoro, y de ahí surge un arma que desintegra a los tres hombres a pesar de sus buenas intenciones presentarse como gente pacífica. El arma también emite un pulso electromagnético que provoca que toda la tecnología del pueblo deje de funcionar. 
En el pueblo todos los relojes se paran y Clayton observa que una brújula apunta al lugar del impacto del meteorito. Al regresar a dicho lugar, Clayton y el Sheriff descubren los restos, mero polvo, de los tres hombres que vigilaban el meteoro. El arma marciana aparece de nuevo, y ataca al ayudante del Sheriff, mientras que éste y Clayton sobreviven para ver como otro meteoro surca el cielo.
El Cuerpo de Marines de los Estados Unidos rodea el lugar del impacto, mientras que surgen incidentes parecidos en otros puntos del mundo, y Clayton confirma la idea de que procedan de Marte. Declaran que más meteoros se han estrellado en Burdeos, España e Italia. El Coronel Heffner informa de la llegada de un avió que lanzara bengalas para iluminar el lugar del meteoro, pero el avión es atacado y derribado. Más refuerzos militares llegan al lugar, donde Clayton ofrece sus servicios como científico, y Sylvia decide ayudar como enfermera. El General Mann llega también al lugar anunciando que otro meteoro ha caído en Santa Mónica y en otros lugares del mundo como Santiago, Londres o Nápoles. Mann también comenta que su mayor dificultad es ignorar las fuerzas de los supuestos marcianos.
Finalmente, del primer meteoro surge una nave espacial, dotada del arma que ha atacado previamente. El ejército se prepara para lanzar todo su arsenal sobre la nave, pero el Padre Collins decide intentar comunicarse con los tripulantes una última vez. Cuando otras dos naves surgen del lugar del impacto, el Padre Collins decide acercarse y establecer un dialogo pacifico, para acabar siendo desintegrado también. Es entonces cuando el ejército lanza todo su arsenal contra las naves, a las que no provocan daño alguno gracias a sus escudos electromagnéticos. Toda la unidad de asalto es masacrada, por lo que Clayton le indica al General Mann que deben retirarse y alertar a Washington. Clayton y Sylvia escapan en una avioneta, mientras el Coronel Heffner es abatido. Sin embargo, la avioneta de la pareja se estrella, aunque Clayton y Sylvia logran escapar con vida. Los científicos del mundo determinan que cada meteoro alberga un cilindro espacial, que a su vez alberga tres naves marcianas.
Los marcianos comienzan a atacar lugares de todo el mundo, donde toda resistencia parece inútil. El General Mann llega a Los Ángeles para advertir de la inminente llegada de las naves marcianas. Al comunicarse con Washington, explica que todo tipo de ataque ha fracasado y es informado de que no se sabe nada de Clayton. Tras haber sobrevivido ocultos en el bosque, Clayton y Sylvia se refugian en una granja abandonada. Allí comienzan a conocerse de nuevo, hasta que un nuevo cilindro se estrella contra la granja dejando a Clayton noqueado. Al despertar horas más tarde, descubre que están rodeados por naves, cuyas sondas están examinando los restos de la granja en busca de supervivientes. La pareja logra ocultarse hasta que la sonda se retira, pero Sylvia ve brevemente a un marciano a través de los restos de una ventana. Al intentar salir de la granja, la pareja es finalmente detectada por una sonda que Clayton abate a golpes, cortando su cable de comunicación con la nave. Un marciano entra en la granja y coge a Sylvia, pero Clayton lo ahuyenta con luz brillante.
Tras coger los restos de la sonda y una muestra de sangre de los marcianos, la pareja escapa de la granja que es destruida. Mientras tanto, las más importantes capitales del mundo son destruidas. El gobierno de los Estados Unidos decide intentar utilizar la bomba de hidrógeno. Mientras tanto, Clayton y Sylvia llegan al laboratorio del primero, donde entregan el ojo electrónico de la sonda y la muestra de sangre. Al ser analizada, se descubre que, aunque la inteligencia y tecnología de los marcianos es superior, su desarrollo físico es muy inferior al de un ser humano. A bomba de hidrógeno no tiene efecto alguno sobre las naves científicas, y los científicos calculan que la Tierra estará invadida en tan solo seis días.
La ciudad de Los Ángeles es evacuada, por lo que el equipo científico de Clayton decide escapar para establecer un laboratorio en las Montañas Rocosas. Sin embargo, la evacuación desemboca en el caos, y el camión de los científicos es atacado. Clayton termina separado de Sylvia y sus colegas, y todo el material y equipo científico es robado o destruido. Clayton se queda en la ciudad buscando a Sylvia, rechazando ser evacuado por dos militares. 
Finalmente, deduce que se encuentra en una iglesia al recordar una historia que le contó de cuando era pequeña. Tras buscar en varias iglesias, termina por encontrarla en una mientras los marcianos continúan con la destrucción de la ciudad. Los marcianos comienzan a atacar la iglesia, pero en ese momento, las naves marcianas comienzan a perder poder y estrellarse, una tras otro. Clayton observa como un marciano intenta salir de una de las naves, pero muere antes de lograrlo.
Los científicos del planeta determinan que, aunque la tecnología marciana era muy superior, sus cuerpos extraterrestres terminaron por sucumbir a los virus y bacterias de las atmosfera terrestre. Sus cuerpos carecían de la inmunidad que los hombres habían desarrollado durante siglos. La humanidad se salva gracias a los seres más pequeños que Dios puso sobre la Tierra.

ESCENA
Aunque está en inglés, me quedo con el ataque inicial de los Marcianos al ejército, tras acabar con el Padre Collins.

miércoles, 15 de enero de 2020

ASTÉRIX: EL GOLPE DE MENHIR

FECHA DE ESTRENO
4 de Octubre de 1989
TÍTULO ORIGINAL
Astérix et le Coup du Menhir
DIRECCIÓN
Philippe Grimond
PRODUCCIÓN
Yannik Piel
GUION
Yannik Voight, Adolf Kabatek
REPARTO (VOCES)
Roger Carel (Astérix, Idéfix), Pierre Tornade (Obélix), Julien Guiomar (Prólix el Adivino), Marie-Anne Chazel (Karabella), Henri Labussière (Panorámix), Patrick Prejean (Optione), Roger Lumont (Centurión), Edgar Givry & Jean-Jacques Cramier (Asurancetúrix), Henri Poirier (Abraracúrcix), Gerard Croce (Decurión Ardeco), Jean-Claude Robbe (Caius Blocus), Paul Bisciglia (Edadepiedrix), Jeanine Forney (Señora Edadepiédrix), Paule Emanuele (Esautomatix), Danièle Hazan (Yelosubmarín), Bruno Choel & Jean-François Aupied (Legionarios)
CINEMATOGRAFÍA
Inaplicable
BANDA SONORA
Michel Colombier
DISTRIBUIDA POR:
Gaumont International
DURACIÓN
81 minutos
PRECEDIDA POR:
SUCEDIDA POR:
Astérix en América

KARABELLA: “Cerdito mío, he traído invitados.”
ABRARACÚRCIX: “¿Cerdito mío? No habías vuelto a llamarme así desde el día en que nos casamos.”
KARABELLA: “Te había juzgado mal, cerdito mío. Ofrece una cerveza a tus amigos mientras preparo la comida, cerdito mío.”
ABRARACÚRCIX: “¿Qué os pasa a vosotros dos?”
ASTÉRIX: “Nada cerdito nuestro… jefe.”

CURIOSIDADES
Se trata de la sexta película animada del famoso personaje de cómics, Astérix. En lugar de adaptar un solo cómic del personaje, se decidió combinar dos de ellos. Dichos cómics fueron el séptimo albúm “El Combate de los Jefes”, y el décimo noveno, “El Adivino”. Ambos fueron publicados en los años 1966 y 1972 respectivamente. La trama principal sigue fielmente la historia de “El Adivino”, mostrando como Prólix engaña a la aldea de forma independiente al principio, y siguiendo las órdenes de los romanos de forma posterior, para acabar siendo desenmascarado y derrotado. 
Sin embargo, el elemento esencial es la locura de Panorámix tras ser aplastado por un Menhir arrojado por Obélix, aunque la película elimina muchos elementos de “El Combate de los Jefes”. El personaje de Amnesic, que también termina loco en el comic tras ser golpeado por un Menhir, no aparece en la película. Tampoco existe el mencionado combate de los jefes, que en el cómic tiene lugar entre el jefe de la aldea Abraracúrcix y el jefe galo aliado de los romanos, Prorrománix. De esta forma solo se utiliza el recurso de la locura de Panorámix del cómic, y algunos desastrosos experimentos cuando intenta reproducir la fórmula de la poción mágica sin éxito.
Roger Carel y Pierre Tornade otorgan sus voces a los personajes de Astérix y Obélix por sexta vez. El primero también era conocido por haber doblado al androide C-3PO en las dos trilogías de “Star Wars” y al famoso detective belga Hercule Poirot. Pierre Tornade falleció en marzo de 2012, y también era conocido por haber doblado al personaje de Averell Dalton en la serie de dibujos animados en tres películas de “Lucky Luke”. 
Un evento curioso es que a partir de 2001 se comenzó a realizar un campeonato de lanzamiento de menhires en el pueblo bretón de Guerlesquin, inspirado por el evento que da comienzo  a la trama de esta película, en la que Obélix lanza uno que acaba cayendo sobre Panorámix.
Esta sexta película de los personajes de Goscinny y Uderzo logró hacerse con millón y medio de espectadores en su estreno. Comparándola con otras películas de la franquicia, “Astérix: El Secreto de la Poción Mágica” (2018) se hizo con casi cuatro millones de espectadores en su estreno, siendo el mayor éxito de la franquicia hasta la fecha.

NOTA PERSONAL
Probablemente esta sea la película más floja de toda la franquicia, aunque sigue siendo bastante entretenida. El problema básico es que coge dos historias que funcionan muy bien en el cómic, pero que me parecen bastante difíciles de adaptar a una película de dibujos animados. 
“El Adivino” es una historia que carece de acción, sino que básicamente funciona como una sátira formidable por parte de los autores para criticar la credulidad de las personas sobre las supersticiones, y el cómo esa credulidad puede llegar a controlarnos por completo. Además siempre he creído que es uno de los cómics más dirigidos al público adulto, ya que muchos guiños y conceptos son difíciles de entender para el público infantil. No es el cómic más fácil de dirigir a ese público, mientras las anteriores películas si escogían temas más entretenidos y basados en acción.
Por otro lado “El Combate de los Jefes” si resulta un cómic más divertido, proporcionando un Panorámix divertido al haber perdido su cordura. Ya cuando se le une el médico Amnesic en dicha locura, el comic se torna hilarante. Debido a esto la película cometió dos fallos esenciales, el primero fue eliminar al personaje de Amnesic, y el segundo fue no saber trasladar demasiado bien la locura de Panorámix a la acción animada. 
Me pareció demasiado exagerada, casi bordando lo completamente demente. Toda la escena del legionario probando las diferentes pociones está muy mal llevada, siendo excesivamente surrealista. Simplemente no funciona. La única secuencia de acción de verdad era la lucha final en la que las mujeres de la aldea tomaban la iniciativa, y tampoco está demasiado bien llevada. Es como si el nivel de animación hubiera descendido, no tanto con los personajes como en los entornos.
En lo positivo debo reconocer que el Adivino está muy bien llevado al campo de la animación, y la atmosfera de dependencia que crea en la aldea muy bien elaborada y adaptada. Algunos momentos de la película son considerablemente divertidos. Me encantó ver momentos clásicos como el “cerdito mío” de Karabella a Abraracúrcix. Karabella tiene un papel más importante en esta película, aunque señalaré que no me convenció demasiado el doblaje que le dieron al personaje. 
Lo bueno de las películas de Astérix es que a pesar de sus fallos, todas tienen en común el hecho de ser entretenidas, y el representar de forma acertada a sus personajes.

HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
Astérix y Obélix regresan de un día de caza, y tras encontrarse con una patrulla romana durante el camino. Ya en la aldea se cruzan con Panorámix el Druida de la aldea, que parte al bosque. Mientras tanto la vapuleada patrulla romana regresa a su campamento, donde es reprendida por el Centurión. Éste está harto de la ventaja que le proporciona a los galos la Poción Mágica. Cuando uno de sus legionarios señala que todo es culpa del Druida, el Decurión ordena que lo capturen, ya que sin la poción podrían derrotar de una vez por todas a los irreductibles galos. Mientras Panorámix está recogiendo ingredientes para la poción, es atacado por los romanos. Sin embargo, Astérix y Obélix se encuentran cerca y salen en su ayuda. Obélix lanza un enorme menhir contra los romanos, pero estos salen huyendo y el menhir aplasta a Panorámix.
Al recuperar el sentido, ya de vuelta en la aldea, Panorámix se encuentra en un estado completamente amnésico, sufriendo cierto grado de locura y constantes ataques de risa. Panorámix también sufre alucinaciones y Asurancetúrix intenta ayudarle cantando el “Rock del Menhir”. Como evidentemente no surge efecto, Astérix y Obélix llevan al druida a su cabaña para acostarle. Mientras tanto, la patrulla romana regresa al campamento para informar al Centurión de que, una vez más, su misión para capturar a Panorámix ha fracasado.
Una fuerte tormenta se desata sobre la zona del campamento y la aldea, lo que provoca que los supersticiosos galos teman que el cielo se está cayendo sobre sus cabezas. Los habitantes se refugian en la cabaña del jefe Abraracúrcix atemorizados, declarando que si Panorámix estuviera bien les protegería. Astérix fracasa en su intento de convencerles de que todo va bien, y de que el dios de la aldea les protege. Es en ese momento cuando a la cabaña llega un hombre llamado Prólix el adivino, cuyo aspecto sobrio y atuendo con piel de lobo provoca que Astérix desconfié de él. 
Prólix solicita refugio hasta que pase la tormenta, o tal y como la llama él, la cólera de los dioses. Prólix declara que sabía que la tormenta iba a estallar, y que acudió a la aldea sabiendo que sería bienvenido. Abraracúrcix le pregunta como sabía todo esto, y Prólix declara que es adivino. Karabella le pregunta si el cielo se caerá sobre sus cabezas, y el adivino solicita un animal para leer en sus entrañas. Astérix se percata inmediatamente de que se trata de un farsante, pero los aldeanos deciden entregarle un pez para que lea en sus entrañas. Al hacerlo, Prólix declara que el cielo no caerá sobre sus cabezas, y que después de la tormenta saldrá el sol y estallará una pelea entre los habitantes de la aldea. Todos creen en la palabra del adivino, excepto Astérix, que asegura que lo único creíble es que el pescado de Ordenalfabetix no estaba fresco. Como es común, esto desata una de las clásicas peleas entre los habitantes de la aldea.
Tras presumir de sus augurios, el adivino abandona la aldea, pero todos los habitantes excepto Astérix creen en sus poderes. 
El joven guerrero regresa con el amnésico Panorámix para ver si recuerda el secreto de la Poción Mágica y puede usarlo para curarse. Aunque preparan una marmita, Panorámix no recuerda ni su propio nombre y comienza a mezclar ingredientes de forma aleatoria. El resultado es una explosión que lanza la marmita despedida por el aire, hasta que aterriza sobre un romano de una patrulla en el bosque. Por su parte, el adivino se detiene en el bosque, donde solo tiene un mendrugo para comer. Karabella parte en su busca, siendo su más ferviente creyente, para pedirle que no se vaya y para que le lea su porvenir. Prólix se queja ante ella de la actitud de Astérix y Obélix, y decide instalarse en el bosque convenciendo a Karabella para que le traiga alimentos y cerveza para poder “leer” el futuro. El adivino también le predice que terminará por abandonar la aldea para convertirse en persona de importancia en los negocios de Lutecia.
En la aldea, Astérix, Obélix y Abraracúrcix no se atreven a probar la poción de Panorámix y los dos primeros van al bosque a buscar un romano para usarlo como conejillo de indias. 
Karabella los encuentra y los invita a comer en su casa, para que no ahuyenten al adivino. La patrulla romana golpeada por el caldero regresa al campamento y el Centurión ordena a uno de ellos para que vaya a espiar a los galos. Cuando el legionario se niega, atascado todavía en el caldero, el Decurión amenaza con hervirlo, hasta que decide ceder y obedecer las órdenes. En la aldea, Astérix y Obélix comen algo en casa de Abraracúrcix, donde descubren que Karabella le llama “cerdito mío” de forma cariñosa. Karabella también convence a su marido para que les obligue a permanecer en la aldea, pues son la única defensa que queda mientras Panorámix no recuerde como preparar la Poción Mágica.
El espía romano se dirige a la aldea disfrazado con un tronco de árbol, mientras que Karabella comienza a llevar comida al adivino. Sin embargo, la mujer del jefe no tarda en ser descubierta por la mujer de Edadepiedrix, y no tarda en comunicarle que el Adivino se refugia en el bosque. El secreto se convierte en la comidilla de los habitantes de la aldea, que también comienzan a visitar al adivino, alimentando y entregándole oro. 
De forma inteligente, Prólix proporciona buenos augurios para todos, teniéndoles contentos. El espía romano termina en la aldea, donde Astérix hace que pruebe la poción de Panorámix. Sin embargo, la poción tiene distintos efectos desastrosos sobre el romano, que acaba convertido en un globo humano que flota en el aire. Flotando, el romano escapa de la aldea y llega al campamento romano, donde revela que el druida está experimentando con nuevas pociones. El Centurión ordena a una patrulla que vigile los movimientos de los habitantes de la aldea.
En la aldea, Astérix se percata de que todos los habitantes de la aldea visitan el bosque y vuelven contentos, por lo que decide ver qué está ocurriendo. Astérix encuentra el pequeño campamento del adivino vacío, y cuando Karabella llega al lugar, acusa al guerrero de haberlo echado del bosque. Prólix ha sido capturado por los romanos y es conducido ante el Centurión, donde confiesa ser un impostor que ha manipulado a los habitantes de la aldea gala a su antojo. 
El Centurión decide aprovechar esto. En la aldea, Abraracúrcix le recrimina a Astérix haber echado al adivino, que reaparece ante ellos para declarar que la aldea esta maldita por los dioses, y el aire que respiraran será nauseabundo y venenoso, por lo que la única opción que les queda es la de huir.
Abraracúrcix decide que todos partan a la playa para dirigirse a una isla cercana hasta que pase la cólera de los dioses, pero Astérix decide quedarse con Obélix y Panorámix. Prólix comunica su triunfo al Centurión, que dirige a su legión a la aldea, encontrándola desierta. Astérix y Obélix observan la llegada, escondidos, descubriendo que el adivino trabaja para los romanos. Una de las pociones de Panorámix provoca el hedor nauseabundo que el adivino predijo, y que invade la aldea obligando a los romanos a marcharse. El aire nauseabundo provoca que Panorámix se recupere por completo, pero en ese momento Obélix decide tirarle un menhir encima con la idea de que eso le ayudará a recuperarse.
Afortunadamente el segundo menhir no tiene efecto alguno sobre Panorámix. En el campamento romano, Prólix comienza a dudar sobre si es o no un adivino, y el Centurión decide utilizarle para convertirse en el nuevo César del Imperio Romano. En ese momento, Panorámix irrumpe en el campamento romano acompañado de todos los habitantes de la aldea, que ya han tomado la poción mágica y han descubierto que Prólix es un fraude. Los galos arrasan el campamento romano justo a la llegada del enviado especial de Julio César, a quien el Centurión ordenó informar de la conquista de toda la Galia. Obélix lanza un menhir sobre Prólix, que como resultado pierde también la memoria tal y como le pasó a Panorámix. El Centurión es derrotado, degradado a legionario y humillado ante el enviado del César, y los galos regresan a su aldea. Todos os galos celebran su habitual banquete por la noche, excepto el amordazado Asurancetúrix.

ESCENA
Como no he encontrado ninguna de las escenas que me gustan, aquí dejo el tráiler de la película.

miércoles, 8 de enero de 2020

CAVERNÍCOLA

FECHA DE ESTRENO
17 de Abril de 1981
TÍTULO ORIGINAL
Caveman
DIRECCIÓN
Carl Gottlieb
PRODUCCIÓN
David Foster, Lawrence Turman
GUION 
Carl Gottlieb, Rudy De Luca
REPARTO
Ringo Starr (Atouk), Barbara Bach (Lana), Dennis Quaid (Lar), Shelley Long (Tala), Jack Gilford (Gog), Cork Hubbert (Ta), Mark King (Ruck), Paco Morayta (Flok), Evan C Kim (Nook), Ed Greenberg (Kalta), Carl Lumbly (Bork), Jack Scalici (Folg), Erika Carlsson (Compañera de Folg), Gigi Vorgan (Hija de Folg), Sara López Sierra (Hija pequeña de Folg), Esteban Valdez (Hijo de Folg), Juan Ancona Figueroa (Segundo hijo de Folg), Juan Omar Ortiz (Hijo pequeño de Folg), John Matuszak (Tonda), Avery Schreiber (Ock), Tete Álvarez (Compañera de Ock), Miguel Ángel Fuentes (Grot), Ana De Sade (Compañera de Grot), Gerardo Zepeda (Boola), Hector Moreno (Noota), Pamela Gual (Compañera de Noota), Richard Moll (Hombre abominable)
CINEMATOGRAFÍA
Alan Hume
BANDA SONORA
Lalo Schifrin
DISTRIBUIDA POR:
United Artists
DURACIÓN
91 minutos

ATOUK: “Hmmmmm, Lana. Atouk alounda Lana.”
LAR: “Nya! Lana alounda Tonda. Tonda alounda Lana.”

CURIOSIDADES
Se trata de la primera película escrita y dirigida por Carl Gottlieb. Casi todo el rodaje tuvo lugar en el Parque Nacional de la Sierra de Órganos, en la ciudad de Sombrerete, estado de Zacatecas de México. La escena del lago de pesca y el río fue rodada en el estado Mexicano de Durango, y algunas escenas fueron rodadas en los Estudios Churubusco de la Ciudad de México. La película incluye dinosaurios construidos por Jim Danforth, cuyos movimientos son realizados mediante la técnica de Stop-Motion. También se incluyó un Tiranosaurio Rex animado por Randall W Cook, que en una escena termina intoxicado por los efectos de una droga parecida al cannabis. Danforth jugó un papel esencial en las secuencias de efectos especiales, pero tuvo que abandonar el proyecto cuando ya se habían completado dos tercios del mismo, debido a que el Gremio de Directores de América prohibió que fuera acreditado como codirector junto a Carl Gottlieb. Solo fue acreditado por sus efectos especiales y como director de segunda unidad.
La película hace uso del denominado lenguaje cavernícola, que apenas hace uso de un puñado de palabras. Solo se hace uso del inglés, evidentemente en la versión original, por parte de un personaje interpretado por Evam Kim. Esto es un recurso humorístico debido a que el personaje de Kim es un cavernícola coreano, que al hacer uso del inglés parece mucho más avanzado que sus compañeros, incapaces de entender nada de lo que les dice, todos interpretados por actores americanos e ingleses. El resto del dialogo de la película hace uso de estas palabras, las cuales tienen sus significados. “Alunda” quiere decir amor, “bobo” amigo, “haraka” fuego, “aiyee” ayuda, “ya” sí, “nya” no, “ool” comida, “pooka” roto o herido, “ugh” gustar, “zug zug” compañera, “kuda” venir, “caca” mierda, “guwi” salir a cazar, y “gluglug” ahogado. En algunos países del mundo se llegó a entregar un panfleto a los asistentes del estreno, que contenía hasta treinta palabras cavernícolas, con sus respectivos significados.
La película comienza señalando la fecha en la transcurre la acción, un nueve de octubre de hace tropecientos años antes del nacimiento de Jesucristo. La fecha del nueve de octubre es la del cumpleaños de John Lennon, gran amigo y compañero de Ringo Starr en los Beatles. La fecha fue escogida por Starr como una forma de honrar a su antiguo compañero. Barbara Bach y Ringo Starr se conocieron durante el rodaje de la película, donde iniciaron una relación para acabar casándose un año más tarde. Curiosamente, Barbara Bach confesaría que había quedado defraudada al descubrir que Ringo Starr iba a interpretar al personaje protagonista, en lugar de un comediante experimentado como Dudley Moore. Durante las audiciones, Shelley Long se presentó sin hablar una sola palabra de inglés, solamente respondiendo a todo con gruñidos. Gracias a esta idea fue seleccionada para interpretar a Tala, siendo “Cavernícola” su segunda película, y la primera de fama, justo un año antes de que alcanzara el éxito con la serie de televisión “Cheers” (1982).
La película fue estrenada el mismo año que otra más serie sobre cavernícolas titulada “En Busca del Fuego”. También fue estrenada el mismo año que “La Loca Historia del Mundo” de Mel Brooks, que incluía una secuencia cómica sobre cavernícolas. La película fue vapuleada por la crítica, que en general la definió como una sátira inefectiva, y tampoco logró ser un éxito de taquilla. Muchos alegaron que a pesar de contar con un reparto interesante, que incluía a un joven Denis Quaid, las grandes estrellas de la película eran el dinosaurio y el monstruo del cuerno.

NOTA PERSONAL
Bueno, esta es una de esas películas vapuleadas por la crítica y la mayoría de los espectadores, y que yo sigo considerando sobresaliente y extremadamente ingeniosa. Siempre mantengo una cosa, para criticar la película, hay que tener claro cuáles eran las pretensiones del proyecto y sí se cumplen. 
Para mí, queda claro que la única pretensión de Carl Gottlieb era la de arrancar carcajadas, mediante una trama ingeniosa, establecida en situaciones cada vez más ridículas. También combina elementos del humor Slapstick con otros verbales. El primer gran logro de la película es que a pesar de no tener dialogo en idiomas modernos, se eligen una serie de palabras para que los personajes se comuniquen, ayudados claro está por gestos. Y es que al final no hace falta un panfleto que sirva de traducción, prestando una mínima atención se acaba por entender perfectamente el sistema de comunicación. Es cierto que el personaje de Atouk, interpretado por Ringo Starr, no es el más divertido o por lo menos es lo que a mi me parece. Además tener al entonces extremadamente atractivo Dennis Quaid, y mucho más divertido que él, no ayuda. A pesar de esto, el actor tiene algunos grandes momentos. Pero personalmente creo que la película pertenece a Shelley Long, en el papel de Tala, y John Matuszak, en el papel de Tonda. El personaje de Barbara Bach se limita a ser la loba oficial de los Cavernícolas. 
En Shelley Long aprecié esos gestos físicos de exasperación que tan bien utilizaría en “Cheers” (1982), pero Matuszak es constantemente divertido y en cierto modo me recordó al Brutus que servía como némesis de Popeye.
La forma en la que los personajes descubren cosas nuevas como el fuego o la música me parecieron geniales. Ahora bien, si hay una escena de humor clásico es la del robo del huevo, probablemente de dinosaurio, y la posterior persecución al más estilo de Benny Hill. El toque final del huevo frito me pareció totalmente desternillante. Evidentemente, hay que mencionar los dos monstruos que salen en la película mediante la técnica de stop motion. El primero es el monstruo del cuerno, que tiene su gran momento cuando le clavan una calabaza en el cuerno nublando su visión. Pero es el segundo, un dinosaurio, el que destaca completamente ya no tanto por su acción sino por los gestos faciales. El movimiento de los ojos y la boca es tan cutre que resulta simplemente perfecto. Su escena en el acantilado, pillando un colocón y cayendo del mismo es simplemente desternillante.
Yo vi la película por primera vez en la universidad, acompañado de amigos que ya la conocían. Recuerdo no poder dejar de reír.

HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
Hace tropecientos mil años, Atouk es un hombre de las cavernas que a menudo sufre los abusos por parte del resto de los hombres su tribu, que le  consideran el más débil de sus miembros. Tras escapar de una planta carnívora, Atouk se topa con un monstruo reptiliano con un cuerno en el rostro. El monstruo ataca a la tribu y logra llevarse a uno de sus miembros como comida. Sin embargo, el amigo de Atouk, Lar, se tuerce el tobillo durante el ataque. El líder de la tribu, un mató llamado Tonda, decide que Lar es demasiado débil y lo abandona. La tribu regresa a su cueva, donde la atractiva Lana espera a su compañero, el propio Tonda. Atouk desea a Lana desde lejos, pero la atractiva joven es superficial y no ve nada en el débil Atouk. Cuando éste le trae algo de fruta, la Lana se la regala a Tonda.
A la mañana siguiente Tonda obliga a Atouk a probar unos frutos, que resultan tener un efecto somnífero. 
Atouk decide introducir varios frutos en la comida de Tonda y Lana, que al caer la noche quedan profundamente dormidos. Atouk procede a dormir con Lana, pero a la mañana siguiente se encuentra en medio de la pareja, y Tonda comienza a tocarle al confundirle con su pareja. Cuando Tonda se da cuenta de lo que ha pasado, expulsa a Atouk violentamente de cueva, enviándole al exilio. Sin embargo, Atouk encuentra a Lar, que ha logrado sobrevivir, y ambos se dan un abrazo que accidentalmente provoca que sus cuerpos queden erguidos. Atouk le explica su amor por Lana, y Lar le hace ver que nunca ocurrirá nada porque Tonda acabaría con él. Ambos continúan su viaje juntos, hasta que dan a parar con una joven llamada Tala y su padre ciego Gog. El anciano cae accidentalmente en un pantano, y Atouk y Lar acuden en su rescate, ayudando después a la pareja a poder quedar erguidos también. Tala se siente inmediatamente atraída hacia Atouk, por lo que decide seguirle junto a su padre ciego.
Al poco tiempo, Gog choca accidentalmente contra un dinosaurio, que procede a atacar al grupo. Atouk logra acabar con el monstruo al levantar un tronco que se clava en éste al intentar devorar al cavernícola. Tala se declara a Atouk, pero éste la rechaza explicándole que quiere a Lana. A pesar de esto, el grupo continúa su viaje, y Atouk decide regresar a la cueva de su tribu, al sentirse más valiente tras lo sucedido con el dinosaurio. En la cueva, Atouk se encuentra con Lana, a la que intenta seducir sin éxito. Ante la llegada de Tonda, Atouk y su grupo deciden marcharse ante las burlas de Tala. Al caer la noche, Atouk y Lar regresan a la cueva para intentar secuestrar a Lana, pero Tonda les descubre y consigue frustrar sus planes obligándoles a escapar y recuperando a su compañera.
Al amanecer el grupo se encuentra con la extensa familia de un cavernícola llamado Folg, pero todos vuelven a ser atacados por el monstruo del cuerno. Gog lanza una calabaza al monstruo que se clava en su cuerno, provocando que este se maree y se retire. 
Durante una tormenta el grupo se refugia en un árbol hueco, sobre el cual cae un rayo haciendo caer una rama. La rama cae ardiendo, y de esta forma Atouk y su nueva tribu descubren el fuego, que no solo les sirve para calentarse sino como arma ofensiva. Atouk decide llamar al fuego “haraka”, y justo después cinco cavernícolas más se unen al grupo. Uno de ellos, llamado Nook, habla perfecto castellano aunque todos se burlan por ello insistiendo en que utilice el lenguaje cavernícola. El grupo se sienta alrededor de una hoguera para comer durante la noche, y de forma inesperada descubren la música usando distintos objetos como instrumentos. Al amanecer, el grupo es atacado por un dinosaurio. Sin embargo, al pisar la hoguera el dinosaurio se quema y sale huyendo del campamento.
Atouk se ha convertido en el líder del grupo y su misión es encontrar comida. Gracias a la iguana cazadora de Nook, el grupo encuentra un huevo gigante y se hace con él. Sin embargo, terminan siendo descubiertos por la tribu de Tonda, que les hace huir para marcharse luego con el huevo. 
A pesar del éxito, la tribu de Tonda es atacada por un pterodáctilo, que provoca que el huevo caiga sobre un geiser y acaba friéndose. Aunque la tribu de Tonda se marcha, la de Atouk descubre que el huevo frito gigante está muy bueno y lo llevan al campamento. Tonda y sus hombres les siguen para atacarles pero terminan huyendo gracias al fuego. Sin embargo, Tonda logra marcharse con unas ramas ardiendo y las lleva a la cueva de su tribu dotándoles del poder del fuego. Tonda también consigue que todos los miembros de su tribu terminen por andar erguidos, y se tumba para que todos se tiren encima de él y consigan enderezarle también.
Mientras tanto, la tribu de Atouk vuelve a ser atacada por el dinosaurio que está a punto de devorar a Tala cuando tropieza. Sin embargo, Atouk descubre los frutos somníferos y se los da al dinosaurio, provocando que se duerma y termine cayendo por un precipicio, aunque logra sobrevivir de nuevo. Tras esto, la tribu de Atouk descubre a la de Tonda pescando en un río. Tonda deja que Lana caiga al río y sea arrastrada por la corriente, pero es rescatada por Atouk y Lar. 
Sin embargo, Lar termina siendo arrastrado por la corriente, y Atouk no logra rescatarlo a tiempo. A pesar de todo, Lar consigue sobrevivir y es arrastrado hasta una zona glaciar, donde es seguido de cerca por una Criatura de las Nieves.
Atouk lleva a Lana a su campamento, donde la cavernícola comienza a flirtear seriamente con él para disgusto de Tala. A pesar de los encantos de Lana, Atouk decide guiar a los hombres de su tribu en busca de Lar; mientras la enfurecida Tala se marcha de su campamento. Al llegar a la zona glaciar, Atouk y sus hombres descubren a la Criatura de las Nieves persiguiendo a Lar, pero ambos han acabado congelados. Gracias al fuego, consiguen descongelar a Lar, pero también terminan por descongelar a la Criatura de las Nieves. A pesar de esto, Atouk y sus hombres logran escapar. Mientras tanto, Tala acude a la cueva de Tonda para comunicarle que Lana está en su campamento. Tonda acude allí a recuperar a Lana, entusiasmada por verle de nuevo, pero decide llevarse a todas las mujeres de la tribu de Atouk, incluyendo a Tala. Al llegar y descubrir lo que ha pasado, Atouk decide atacar a la tribu de Tonda para poner fin a su amenaza de una vez por todas.
La tribu de Atouk crea armas por primera vez, como hachas y lanzas, y logra crear cascos y armaduras con piel de animales, o caparazones de tortuga. Atouk también consigue domesticar al monstruo del cuerno para que sea su montura, atrayéndole con un rastro de calabazas. Tras lanzar una bola de fuego en la caverna de Tonda, Atouk le obliga a salir con el resto de la tribu. Montado en el monstruo del cuerno, Atouk se enfrenta a Tonda mientras Tala le propina un puñetazo a Lana. A pesar de la superioridad de Tonda, Atouk consigue derribarlo con una honda, como David a Goliat. De esta forma, Atouk se convierte en líder de las dos tribus, y Lana se dirige a él como su compañera, disgustando a Tala. Sin embargo, al subir con Lana a lo alto de una roca, Atouk la coge en brazos y la deja caer sobre una pila de excrementos. Tras esto, Atouk escoge a Tala como su nueva compañera, ante el entusiasmo de todos los miembros de su tribu.

ESCENA
Toda la escena de la persecución y robo del huevo gigante me pareció de las más divertidas de la película.