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miércoles, 10 de diciembre de 2025

DEL REVÉS

FECHA DE ESTRENO
18 de mayo de 2015
TÍTULO ORIGINAL
Inside Out
DIRECCIÓN
Pete Docter
PRODUCCIÓN
Jonas Rivera
GUION
Pete Docter, Meg LeFauve, Josh Cooley
REPARTO (Voces)
Amy Poehler (Alegría), Phyllis Smith (Tristeza), Richard Kind (Bing Bong), Bill Hader (Miedo), Lewis Black (Ira), Mindy Kaling (Asco), Kaitlyn Dias (Riley), Diane Lane (Mamá), Kyle Machachlan (Papá), Paula Poundstone (Olvidadiza), Bobby Mynihan (Olvidadizo), Paula Pell (Directora de sueños, Ira de mamá), Dave Goeltz (Guardia subconsciente Frank), Franl Oz (Guardia subsconsciente Dave), Josh Cooley (Jangles), Flea (Poli mente Jake), John Ratzenberger (Trabajador Consolas), Carlos Alazraqui (Piloto de helicóptero), Peter Sagal (Payaso de Alegría), Rashida Jones (Emociones de la chica popular)
CINEMATOGRAFÍA
Patrick Lin, Kim White
MÚSICA
Michael Giacchino
DISTRIBUCIÓN
Walt Disney Studios Motion Pictures
DURACIÓN
95 minutos
ANTERIOR DE PIXAR:
Monstruos University
SIGUIENTE DE PIXAR:
El viaje de Arlo
 
ALEGRÍA: "¿Por qué estas llorando? Eso es lo opuesto a lo que estamos intentando."
TRISTEZA: "Llorar me ayuda a dejar de obsesionarme con el peso de los problemas."
 
TRISTEZA: "Alegría, es demasiado peligroso. No llegaremos a tiempo."
ALEGRÍA: "Es la única forma de volver. ¡El tubo de recuerdos!"
TRISTEZA: "Sí, vamos allá."
ALEGRÍA: "Vamos, corred, vamos. Oye, oye Tristeza, ya esta bien. Le haces daño a Riley."
TRISTEZA: "No, no, otra vez lo he hecho."
ALEGRÍA: "Si te metes aquí, estos recuerdos esenciales serán tristes. Lo siento, ahora Riley necesita ser feliz."
TRISTEZA: "¡Alegría!"
 
BING BONG: "¡Alegría! ¿Qué haces? ¿Quieres parar por favor? ¿No lo entiendes, Alegría? Estamos aquí atrapados. Nos ha olvidado."
ALEGRÍA: "¿Te acuerdas de cuando coloreaba, cómo sacaba la lengua? Estaría viendo sus historias todo el día. Yo solo quería que Riley fuera feliz. Y ahora…"
 
CURIOSIDADES
Se trata de la décimo quinta película de Pixar. La inspiración de la película le vino al director Pete Docter, cuando se dio cuenta de que su hija Elie se había vuelto más callada e introvertida. Esto le llevó a preguntarse que era lo que le estaba pasando a nivel interno. Docter invitó a Ronnie del Carmen, que había trabajado como supervisora de narrativa en "Buscando a Nemo" (2003) y "Up" (2008), a que se uniera al proyecto como codirectora. Los dos buscaron inspiración en sus propias historias y experiencias personales, y consultaron con psicólogos y especialistas. Mientras diseñaban el paisaje mental de Riley, consultaron con varios neurocientíficos y se basaron en fotografías de flashes neuronales y cadenas de ADN.
Pidieron ayuda a los psicólogos Paul Ekman y David Keltner, que era profesor de psicología en la Universidad de California. Según estos psicólogos, la película ponía énfasis en el modo en que las emociones organizaban nuestros pensamientos y vidas sociales, y especialmente en como la tristeza establecía conexiones entre estas emociones.
Inicialmente, se consideraron un total de veintisiete emociones. Estas incluían irritación, envidia, avaricia, pesimismo, depresión, amor, alegría por bien o mal ajeno, fastidio, vergüenza o esperanza. Sin embargo, se optó por reducir drásticamente el número para no complicar excesivamente la historia. Ekman proporcionó una lista de emociones que contenía ira, miedo, tristeza, asco, desprecio, sorpresa y felicidad. Docter decidió eliminar sorpresa por su similitud al miedo, y eliminó desprecio. Felicidad fue renombrada como Alegría. Según Docter, el jefe de creatividad John Lasseter estuvo menos involucrado con el proyecto durante algún tiempo, porque seguía inmerso en el proceso de crear un equilibrio entre Pixar y Walt Disney Animation Studios. 
Sin embargo, Docter le informó de que la película no lograba funcionar después de dos años de trabajo, y le propuso que en lugar de que Miedo acompañara a Alegría en su viaje mental, fuera Tristeza quien lo hiciera. Lasseter se tomó un tiempo para analizar la historia, y estuvo de acuerdo. El desarrollo de la película llevó un total de cinco años y medio, y consiguió un presupuesto de ciento setenta y cinco millones de dólares. Muchos lo consideraron una de las películas más difíciles de llevar a cabo.
La película fue aclamada por crítica y publica, y generaría una segunda parte que sería estrenada en el año 2004. También generó un corto titulado "¿La primera cita de Riley?" estrenado también en 2015, y una serie animada titulada "El sueño producciones" (2024) que contó con cuatro capítulos. "Del revés" se hizo con el Oscar a la Mejor Película Animada. Fue nominada a Mejor Guion Original, pero perdió la estatuilla contra "Spotlight".
 
NOTA PERSONAL
Creo que podría afirmar que es una de las películas de animación más complejas que he conocido. La primera vez que la vi me provocó opiniones encontradas, quizás porque me inclinaba a analizarlo todo en exceso. Con el paso del tiempo, la película me ha conquistado cada vez más. ¿Cuál es mi mayor problema? No es la historia, sino el diseño y personalidad de algunas emociones. Personalmente, encontré que Alegría era excesivamente hiperactiva, y a menudo me ponía de los nervios. Bing Bong también me daba algo de mal rollo como mejor amigo imaginario. Sin embargo, Tristeza me conquistó desde el principio. Lo que provoca que la película supere estos problemas es la genialidad de la idea principal. Y es que una sola emoción no puede regir nuestras vidas, necesitamos que se combinen y complementen. También se hace un análisis excelente del estrés que supone para un niño el verse sometido a un cambio radical como el de mudarse. Riley es un buen personaje, aunque creo que se le saca mucho más jugo en la segunda película.
Aquí la historia se centra en su proceso de adaptación, y como interfiere en su relación familiar. La infinidad de personajes secundarios que componen el mapa mental de Riley también nos regalan momentos desternillantes.
 
HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
Dentro de la mente de una niña llamada Riley Andersen, existen cinco emociones personificadas. Nada más nacer, la primera de esas cinco emociones en manifestarse fue Alegría. Sin embargo, cuando comenzó a llorar, se manifestó la emoción Tristeza. Con el tiempo, aparecieron Miedo, Asco e Ira. Las experiencias de Riley a través de estas cinco emociones se almacenan en orbes de colores y son almacenas como sus recuerdos. Los recuerdos esenciales de Riley activan distintos aspectos de su personalidad en forma de islas flotantes, como la isla de hockey, deporte al que se aficiona. Alegría se convierte en líder del resto de las emociones, ya que es quien genera más recuerdos.
Las cosas dan un giro inesperado cuando Riley tiene once años. 
Su familia decide mudarse de su casa en Minnesota a San Francisco, debido al nuevo trabajo de su padre. Aunque Riley se muestra entusiasmada, el mal estado de su nueva casa y el retraso de su camión de la mudanza la desaniman bastante. A pesar de los esfuerzos de Alegría por animarla, Tristeza parece comenzar a alterar los recuerdos para hacer que Riley se vuelva triste. Alegría siempre ha intentado limitar su influencia, pues la perciba como una carga innecesaria para la niña. El hecho de que Tristeza comience a mostrar la habilidad de convertir recuerdos alegres en tristes empeora las cosas. A pesar de esto, la madre de Riley la anima a mantener una actitud positiva que ayude a su padre con el estrés de su nuevo trabajo. Alegría también decide interferir y elimina una pesadilla que Riley tiene al dormir, sustituyéndola con un recuerdo feliz y asegurando que se encargara de los días siguientes sean perfectos.
Riley acude a su primer día de colegio, y Alegría intenta contener a Tristeza. Sin embargo, Tristeza vuelve a tocar un recuerdo alegre de Riley cuando la niña se presenta. 
Al hablar de como jugaba al hockey con su familia, Riley comienza a llorar delante de la clase. Esto provoca el primer recuerdo esencial triste de Riley. Alegría intenta eliminarlo en un tubo de aspersión, pero accidentalmente suelta varios recuerdos esenciales felices y es absorbida por el tubo junto a Tristeza. Ambas se dan cuenta de que esto ha provocado que las islas de la personalidad se apaguen y Riley comienza a comportarse de forma apática. Sin la presencia de Alegría y Tristeza, Asco, Ira y Miedo intentan llevar las riendas. Los resultados son un desastre y Riley comienza a distanciarse de sus padres y contestar mal. Las emociones de sus padres también fracasan al intentar hablar con Riley, que acaba siendo castigada a su cuarto. Esto provoca que la isla payasada, con recuerdos de hacer el payaso con sus padres, se derrumbe para siempre.
Alegría y Tristeza son testigos de esto y se dan cuenta de que tienen que volver a la central. Para ello deben llegar a través de un puente que cruza por encima del vertedero de recuerdos desechados. 
Sin el puente de isla payasada, deben llegar a la isla de la amistad por un laberinto de recuerdos a largo plazo. Sin embargo, no tardan en perderse por el inmenso laberinto de recuerdos. Mientras tanto, Riley descubre que el equipo de hockey de Minnesota ya ha encontrado sustituta para su puesto, y Riley se enfada con su amiga por esto. La isla de la amistad se derrumba justo cuando Alegría y Tristeza iban a llegar. Buscando otro camino, las dos se encuentran con Bing Bong, el amigo imaginario de la infancia de Riley. Bing Bong sugiere que cojan el tren del pensamiento y ofrece su bolsa imaginaria para guardar los recuerdos esenciales que Alegría debe llevar de vuelta. También les convence para que cojan un atajo a través del pensamiento abstracto, que Tristeza considera peligroso. Al coger el atajo se ven atrapados cuando el complejo se cierra para destruir conceptos abstractos. Tristeza les ayuda a salir, pero los tres pierden el tren. Bing Bong sugiere que atraviesen Imaginalandia.
Mientras tanto, Riley acude a las pruebas de hockey en compañía de su madre. Tristeza intenta usar recuerdos antiguos, pero esto no funciona y Riley no logra jugar bien y la isla del hockey se derrumba. Aunque Alegría había prometido a Bing Bong que haría que Riley se acordara de él, él se viene abajo cuando el cohete que usaban es desechado al vertedero. Tristeza le ayuda a desahogarse, y Bing Bong se siente mejor y vuelve a guiarlos hasta el tren, que los tres consiguen coger. Mientras tanto, Ira tiene la idea de hacer que Riley se fugue, porque los mejores recuerdos estaban en Minnesota y allí podría recuperarlos. Riley se duerme, por lo que el tren del pensamiento se detiene. Alegría decide despertar a Riley para poder llegar a la central, entran el centro de producción de sueños. Cuando comienza a tener una pesadilla, Alegría interfiere convencida de que un sueño divertido la despertara, a pesar de que Tristeza le hace ver que esto no funcionara. El equipo de seguridad expulsa a Bing Bong, que tiene los recuerdos esenciales, y lo encierran en un lugar que alberga los peores miedos de Riley.
Alegría y Tristeza van tras él para ayudarle y recuperar los recuerdos. Al encontrar a Bing Bong, tienen que liberarlo de del payaso gigante Jangles. Riley también decide despertar a Jangles para que Riley se despierte, lo cual consigue funcionar.
Sin embargo, esto provoca que Ira convenza a Asco y Miedo para llevar a cabo su plan, y hacer que Riley planee fugarse en autobús. Para compra el billete de autobús, Riley roba a su madre. Mientras tanto, Alegría, Tristeza y Bing Bong están a punto de llegar a la centrar en el tren. Alegría comienza a valorar las ideas de Tristeza. Sin embargo, el robo de Riley provoca que la isla de la sinceridad se venga abajo y el tren descarrila. Los operarios informan a Alegría de que Riley planea fugarse; y Tristeza sugiere que acudan a la isla de la familia, que comienza a desmoronarse. Como última opción, los tres corren al tubo de recuerdos, pero Alegría deja a Tristeza al ver que afectara a los recuerdos esenciales. El tubo acaba destruido y Alegría y Bing Bong acaban cayendo al vertedero de recuerdos, donde Alegría se viene abajo. 
En el vertedero, Alegría encuentra un recuerdo triste de Riley, en el que el equipo de la niña perdió la eliminatoria. Riley se había sentido fatal y quiso dejarlo, pero el recuerdo se volvió alegre cuando el resto del equipo llegó para animarla. De esta forma, Alegría se da cuenta de que Tristeza es necesaria para avisar a los demás de que necesita ayuda. Alegría y Bing Bong encuentran el cohete lunar, pero ambos resultan muy pesados para ascender. Bing Bong se sacrifica y queda atrás sin que Alegría se de cuenta. Al llegar arriba, Alegría observa como Bing Bong se desvanece para siempre en el vertedero.
Los padres de Riley se dan cuenta de que la niña se ha fugado, pero Riley sube al autobús provocando que la isla de la familia comience a derrumbarse. Ira, Miedo y Asco intentan evitar que se escape, pero solo consiguen inutilizar la consola de control. Alegría encuentra a Tristeza y llega hasta ella usando la bolsa mágica de Bing Bong, y duplicados del novio imaginario de Riley. Logran llegar al centro de control propulsados, donde Asco utiliza a Ira para abrir una brecha e impedir que entren. Alegría le ordena a Tristeza que tome el control porque Riley la necesita. 
Tristeza elimina la idea de la fuga, y Riley baja del autobús y vuelva a casa. Alegría le entrega los recuerdos esenciales a Tristeza, que los cambia para que Riley se desahogue, le cuente sus problemas a sus padres y rompa a llorar. Sus padres se muestran comprensivos y la abrazan. Tristeza invita a Alegría a unirse a ella en la consola, logrando que los recuerdos esenciales combinen colores de alegría y tristeza por primera vez. La isla de la familia se activa de nuevo, y las emociones comienzan a combinarse generando nuevas islas. La consola se ve ampliada con una nueva alerta que lee "pubertad".
Un año después, Riley se ha adaptado a San Francisco y juega en el equipo de hockey. Alegría, Tristeza, Asco, Ira y Miedo han aprendido a combinar sus esfuerzos. Los padres de Riley la acompañan al partido de hockey para animarlo. Alegría opina que ahora que Riley tiene doce años, nada malo puede pasar.
 
TRÁILER
Aquí dejo el tráiler original de la película en inglés.

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