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miércoles, 26 de febrero de 2025

GLADIATOR

FECHA DE ESTRENO
1 de Mayo de 2000
TÍTULO ORIGINAL
Gladiator
DIRECCIÓN
Ridley Scott
PRODUCCIÓN
Douglas Wick, David Franzoni, Branko Lustig
GUION
David Franzoni, John Logan, William Nicholson
REPARTO
Russell Crowe (Máximo), Joaquin Phoenix (Cómodo), Connie Nielsen (Lucila), Oliver Reed (Próximo), Richard Harris (Marco Aurelio), Derek Jacobi (Graco), Djimon Hounsou (Juba), David Schofield (Falco), John Shrapnel (Gaio), Tomas Arana (Quinto), Ralf Moller (Hagen), Spencer Treat Clark (Lucio), David Hemmings (Casio), Tommy Flanagan (Cicerón), Sven-Ole Thorsen (Tigris)
CINEMATOGRAFÍA
John Mathieson
MÚSICA
Hans Zimmer, Lisa Gerrard
DISTRIBUCIÓN
Universal Pictures
DURACIÓN
155 minutos
SUCEDIDA POR:
Gladiator II
 
CÓMODO: “Tienes tu fama bien merecida Hispano. No creo que haya existido un gladiador como tú. Éste jovencito insiste en que eres Héctor encarnado. ¿O era Hércules? ¿Por qué el héroe no se descubre y nos revela su nombre? Tendrás un nombre.”
MÁXIMO: “Mi nombre es Gladiador.”
CÓMODO: “Como osas darme la espalda. ¡Esclavo! Te ordeno que te descubras y me digas tu nombre.”
MÁXIMO: “Me llamo Máximo Décimo Meridio, comandante de los ejércitos del norte, general de las Legiones Fénix, leal servidor del verdadero Emperador Marco Aurelio, padre de un hijo asesinado, marido de una mujer asesinada, y alcanzaré mi venganza en esta vida o en la otra.”
 
CURIOSIDADES
David Franzoni escribió el borrador del guion de la película. En el año 1972, viajaba por Europa del Este, donde observó la gran cantidad de arenas que había. 
Durante una parada en Bagdad, Iraq, comenzó a leer la novela “Aquellos Que Van a Morir” escrita por Daniel P Mannix en 1958. Fue entonces cuando tuvo la idea de crear “Gladiador”. Veinticinco años después, Franzoni escribió el guion de la película “Amistad” (1997) para Steven Spielberg. Aunque tuvo un éxito moderado, DreamWorks Pictures quedó impresionado con el guion de Franzoni y le otorgó un contrato para tres películas como guionista y coproductor. Al recordar su viaje de 1972, le mostró su idea de “Gladiador” a Spielberg, quien le dijo que escribiera el guion inmediatamente. Tras leer el texto de la antigua Roma titulado “Historia Augusta”, Franzoni decidió centrar la historia en Cómodo. El protagonista era Narciso, un luchador que había estrangulado a Cómodo hasta la muerte, según los antiguos historiadores Herodiano y Dion Casio. Los productores de DreamWorks, Walter F Parkes y Douglas Wick, sentían que Ridley Scott era el director ideal para dar vida al proyecto de Franzoni. 
Le mostraron una copia del cuadro de 1872 “Pollice Verso” de Léon Gérôme y Ridley la describió como la imagen que mostraba el Impero Romano en todo su esplendor y decadencia. Quedó tan cautivado por la imagen que accedió a dirigir la película de forma inmediata. Cuando Parkes le hizo ver que no sabía nada de la historia, el director replicó que no le importaba y la haría.
Tras unirse al proyecto, Scott y Franzoni se pusieron a debatir sobre películas que podrían influenciar a “Gladiador”, como “Alguien Voló Sobre el Nido del Cuco” (1975), “La Dolce Vita” (1960) y “El Conformista” (1970). Sin embargo, Scott creía que al dialogo de Franzoni le faltaba sutileza, por lo que contrató a John Logan para reescribir el guion. Logan reescribió gran parte del primer acto, y tomó la decisión de matar a la familia de Máximo para incrementar su deseo de venganza. Antes de que Russell Crowe fuera contratado para interpretar a Máximo, se consideraron otros actores como Antonio Banderas, Mel Gibson o Tom Cruise. Sin embargo, los productores tenían a Crowe en lo alto de su lista después de su interpretación en “LA Confidential” (1997). 
Jude Law se presentó a las pruebas por el papel de Cómodo, pero se escogió a Joaquin Phoenix después de que enviara una fantástica cita de prueba.
La película consiguió doce nominaciones a los Oscars, de los cuales ganó cinco a Mejor Película, Mejor Actor (Russell Crowe), Mejor Sonido, Mejor Vestuario y Mejores Efectos Visuales. Perdió en las categorías de Mejor Director, Mejor Actor Secundario (Joaquin Phoenix) y Mejor Montaje contra “Traffic”. En las categorías de Mejor Banda Sonora, Mejor Diseño de Producción y Mejor Cinematografía perdió contra “Tigre y Dragón”. En la categoría de Mejor Guion Original perdió contra “Casi Famosos”. La película fue todo un éxito de taquilla que encumbró a Crowe, y generó una secuela veinticuatro años después.
 
NOTA PERSONAL
Siempre he sido un gran fan del cine de espada y sandalia, y esta película me pareció una verdadera obra maestra. Añadido a esto, acometió el riesgo al devolver a la vida este género que parecía haber quedado olvidado de la gran era de Hollywood. Russell Crowe realiza una labor magistral, y quizás una de sus mejores. Sin embargo, tengo que señalar a Joaquin Phoenix, quien lo da todo para crear a un monstruo creíble y aterrador. Ya presagiaba el gran actor en el que se iba a convertir. La película tiene un reparto de lo más destacable, señalando principalmente a Richard Harris y Derek Jacobi. Todos llevan a cabo un trabajo encomiable. Al margen de ser una historia sobre venganza, la película me fascinó por como mostraba el cambio en el mundo de los gladiadores. Máximo logra contagiar ese sentido del honor que siempre le ha caracterizado, convirtiéndolos en un ejército nombre y leal. Connie Nielsen también consigue transmitir el terror de su personaje, cercada por el monstruo de su hermano.
Todas las escenas en la arena son espectaculares, y muestran la capacidad del Coliseo para establecer diferentes amenazas, obstáculos o peligros. De igual forma, la batalla inicial resulta ser una escena igualmente espectacular. Los entornos están francamente logrados, pero destacaría esa inmortal banda sonora que todavía logra conmoverme. ME pareció imperdonable que ni Phoenix ni la Banda Sonora se hicieran con un Oscar. Veinticuatro años después, no han logrado repetir la hazaña.
 
HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
Durante la cúspide de su poder, el Imperio Romano se extendía desde los desiertos de África hasta las fronteras del norte de Inglaterra. Más de una cuarta parte de la población mundial moría y vivía bajo el poder de los Césares. Durante el invierno del año 180 DC, la campaña del Emperador Marco Aurelio contra los tribus bárbaras de Germania esta a punto de acabar. 
El General Máximo Décimo Meridio lidera al ejército romano contra el último baluarte bárbaro en Vindobona, donde consigue la victoria para el Imperio Romano. Marco Aurelio convoca a sus hijos Cómodo y Lucila. Cómodo esta convencido de que su padre se esta muriendo y le declarará nuevo Emperador. Máximo solo sueña volver a su hogar junto a su esposa e hijo, donde disfruta como campesino. Sin embargo, Marco Aurelio tiene otros planes. Convencido de que Cómodo no está preparado ni es digno para gobernar, pues carece de moral. Por este motivo elige a Máximo como regente para restaurar la gloria de Roma, las Republica, y acabar con la corrupción que la ha debilitado. Por su parte Lucila, antigua amante de Máximo, ha quedado viuda y tiene un hijo de ocho años llamado Lucio. Sin embargo, Cómodo se enfurece al descubrir que no será Emperador, y asesina a su padre en secreto. Tras esto. Cómodo se autoproclama Emperador de Roma y exige la lealtad de Máximo, quien se la niega. Lucila se da cuenta de lo que ha hecho su hermano, pero le declara su lealtad por miedo. 
Máximo también es consciente de que Cómodo ha asesinado a Marco Aurelio e intenta contactar con los Senadores Graco, Gaio y Falco. Sin embargo, su compañero Quinto lo arresta y ordena su ejecución revelando que se ha ordenado la muerte de su esposa e hijo.
Máximo consigue acabar con sus ejecutores y herido escapa rumbo a su hogar en Turgalium, con la esperanza de salvar a su familia. Sin embargo, al llegar descubre que su esposa e hijo han sido ejecutados, quemados, y colgados. Máximo se encarga de enterrar sus cuerpos y pierde el conocimiento debido al agotamiento. Un grupo de mercaderes de esclavos o encuentra y se lo llevan a Zuccabar en el norte de África, en la provincia romana de Mauritania Cesariense. Allí es vendido a Próximo, un entrenador de gladiadores. Máximo se niega a mostrar sus habilidades ante Próximo, quien ordena que su entrenador de gladiadores Germano deje de golpearle. Al día siguiente, Máximo y el resto de los prisioneros comprados por Próximo son puestos a prueba en la arena local. 
Máximo lucha encadenado a un númida llamado Juba, y demuestra sus habilidades cooperando con él para vencer y sobrevivir. Mientras tanto, Cómodo regresa a roma, donde es recibido como Emperador, donde se impone a los Senadores mostrándose amenazante. Lucila intercede para calmar los ánimos, pero Cómodo parece dispuesto a acabar con el Senado. Para ganarse el favor del pueblo, Cómodo organiza ciento cincuenta días de juegos en honor de su padre.
Máximo se he hecho famoso luchando como gladiador, y el público le otorga el apodo de El Hispano. Sin embargo, se muestra desafiante contra sus seguidores, asqueados por su deseo de sangre. Próximo le revela que acudirán a Roma, para participar en los juegos de Cómodo. Marco Aurelio había prohibido los juegos, y Próximo le explica a Máximo que él mismo fue gladiador. Luchó en el Coliseo, y Marco Aurelio le otorgó la libertad al entregarle una espada de madera. Máximo accede a luchar bajo los consejos de Próximo, para enfrentarse al nuevo Emperador. 
Juba también revela que tiene esposa e hija, a las que no cree volver a ver. Le asegura a Máximo que algún día volverá a ver a su esposa e hijo, pero aún no. Mientras tanto, Lucila ha comenzado a preocuparse ante la evidencia demencia de su hermano, y se reúne con los senadores Graco y Gaio. Les revela que Cómodo planea disolver el Senado y esta pagando los juegos con el grano de Roma y sus habitantes pasaran hambre. Lucila también teme por la vida de Lucio, ya que es el heredero de Roma. Les explica que Cómodo debe morir, pero los Senadores le explican que de momento deben esperar, pues la guardia pretoriana de Quinto tomaría el control en caso de que esto sucediera.
El pequeño Lucio ha oído hablar de El Hispano, y acude a conocerlo antes del combate. Máximo descubre que el niño estará presente durante los juegos, pues Cómodo opina que hacerlo le hará fuerte. Llegado el momento de salir a la arena del Coliseo, Máximo se cubre el rostro con un casco dotado de máscara. 
Gracias a su experiencia como general, Máximo lidera a sus compañeros gladiadores contra carros de combate con éxito en una recreación de la Batalla de Zama en Cartago. Máximo se gana el favor de los espectadores, y un impresionado Cómodo decide bajar a la arena para conocerle. Máximo esta a punto de matarlo, pero al ver que Lucio también ha bajado se contiene. Inicialmente, Máximo se presenta como Gladiador, pero ante la exigencia de Cómodo se descubre y revela su identidad ante toda la gente, así como su intención de cobrar venganza. Debido a la presión del pueblo, Cómodo se ve obligado a dejarlo con vida. Esa noche, admite ante Lucila haber matado a su padre, porque según él sus planes habrían provocado la caída del Imperio. Lucila visita a Máximo y le asegura que vive aterrorizada, por lo que le ofrece su ayuda. Intenta concertar un encuentro entre Máximo y Graco, pero el gladiador desconfía y rechaza su ayuda.
Enfurecido, Cómodo ordena a Quinto que ejecute a sus hombres, que asumieron la muerte de Máximo. En los siguientes juegos, Cómodo organiza un combate entre el invicto Tigris de la Galia y Máximo, a quien sabe que no puede matar sin antes acabar con el apoyo que la plebe le tiene. El combate tiene la dificultad añadida de tener que sortear tigres encadenados. Máximo derrota a Tigris, pero a pesar de la orden de Cómodo se niega a ejecutarlo. Sin embargo, la plebe le proclama como Máximo el Compasivo. Enfurecido, Cómodo intenta provocarlo para que lo ataque, narrando como murió su familia. Sin embargo, Máximo consigue contenerse y le asegura que sus días como César pronto verán su fin. Entre la plebe, Máximo encuentra a su antiguo ayudante Cicerón, quien revela que sus legiones le son todavía fieles y están acampadas en Ostia. También le entrega las pequeñas figuras de su familia talladas en madera. Cada vez más paranoico, y aconsejado por el Senador Falco, Cómodo decide mantener a todos los Senadores vigilados. Sin embargo, se niega a ejecutar a Máximo para evitar que se convierta en un mártir.
Siguiendo las instrucciones de Máximo, Cicerón contacta con Lucila para comunicarle que se reunirá con Graco. Máximo le explica que necesita llegar a Ostia para liderar a su ejército contra Cómodo. Una vez tomada la ciudad, su gobierno pasará a manos del Senado. Graco decide confiar en él, y le pide dos días para comprar su libertad. Máximo también le comunica el plan a Próximo, a quien revela que Cómodo mató al hombre que lo hizo libre. Sin embargo, la guardia pretoriana arresta a Graco, y Cómodo se lo comunica a Lucila, a quien esta a punto de besar. Lucila visita a Máximo para explicarle lo ocurrido, y organiza su fuga para esa misma noche. Lucila también confiesa seguir queriéndole, y ambos se besan. Cómodo descubre a Lucio jugando a ser Máximo, salvador de Roma, por lo que sospecha una conspiración. Esto provoca que Cómodo amenace a Lucila con su vida y la de su hijo en caso de traición, delante del niño. Aterrorizada, Lucila confiesa la conspiración. La Guardia Pretoriana ataca las barracas de los gladiadores, pero Próximo y sus hombres se sacrifican para permitir que Máximo escape. Máximo se encuentra con Cicerón, solo para ser capturado y ver como su leal ayudante muere.
Cómodo decide mantener a Lucio como rehén, exigiendo el amor de Lucila y que le proporcione un heredero de sangre pura. Para recuperar el favor del pueblo Cómodo reta a Máximo a un duelo en el Coliseo, pero le apuñala antes para tener ventaja en el combate en presencia de Quinto. A pesar de estar en gran desventaja por su herida, Máximo consigue desarmar a Cómodo, que exige otra espada. Sin embargo, Quinto se niega a entregarle un arma. El traidor Cómodo saca un cuchillo oculto y ataca a Máximo, quien le golpea hasta someterlo y obligarlo a clavarse su propio cuchillo en la garganta. Cómodo cae muerto y Máximo le pide a Quinto que libere a Graco y sus compañeros gladiadores. También declara que el deseo de Marco Aurelio era que Roma volviera a ser una Republica ante todo el pueblo presente. Tras esto cae y Lucila corre para decirle que ya puede volver con su familia. Máximo muere y se reúne con su esposa e hijo en la otra vida. Lucila le pide al pueblo de Roma que honre su sacrificio, mientras Graco, Quinto y Lucio son tres de muchos que se ofrecen a portar su cuerpo, abandonando el del demente Cómodo. En el abandonado Coliseo, por la noche, Juba entierra las figuras de la madre e hijo de Máximo en el lugar donde el gladiador falleció.
 
TRÁILER
Aquí dejo el tráiler original de la película en inglés.

miércoles, 19 de febrero de 2025

CARS 2

FECHA DE ESTRENO
18 de Junio de 2011
TÍTULO ORIGINAL
Cars 2
DIRECCIÓN
John Lasseter
PRODUCCIÓN
Denise Ream
GUION
Ben Queen
REPARTO (Voces)
Larry the Cable Guy (Mate), Owen Wilson (Rayo McQueen), Michael Caine (Finn McMisil), Emily Mortimer (Holley Shiftwell), Eddie Izzard (Sir Miles Axlerod), John Turturro (Francesco Bernoulli), Brent Musburger (Brent Mustanburger), Joe Mantegna (Grem), Thomas Kretschmann (Profesor Z), Peter Jacobson (Acer), Bonnie Hunt (Sally), Darrell Waltrip (Darrell Cartrip), Franco Nero (Tío Topolino), David Hobbs (David Hobbscap), Patrick Walker (Mel Dorado), Tony Shalhoub (Luigi), Jeff Garlin (Otis), Michel Michelis (Tomber), Jason Isaacs (Siddeley, Ieland Turbo), Lloyd Sherr (Fillmore, Combat Ship), Bruce Campbell (Rod “Torque” Redline), Teresa Gallagher (Computadora de Mate)
CINEMATOGRAFÍA
Jeremy Lasky, Sharon Calahan
MÚSICA
Michael Giacchino
DISTRIBUCIÓN
Walt Disney Studios Motion Pictures
DURACIÓN
106 minutos
ANTERIOR DE PIXAR:
Toy Story 3
SIGUIENTE DE PIXAR:
Brave (Indomable)
 
RAYO McQUEEN: “Me traje a mi amigo Mate al viaje, pero le dije que tenía que cambiar, que no estaba en Radiador Springs.”
TÍO TOPOLINO: “¿Ese Mate es un buono amigo?”
RAYO McQUEEN: “Es mi mejor amigo.”
TÍO TOPOLINO: “Ma che cosa. ¿Per que le pides que sea como no es?”
RAYO McQUEEN: “Pero ¿qué he hecho? Cuando nos peleamos le dije cosas…”
TÍO TOPOLINO: “Bene, cuando Guido y Luigi trabajaban per me, se peleaban sempre per tutto. Por cual Ferrari era el mejor Ferrari, por cual se parecía más a un Ferrari. Incluso per cosas que no eran Ferraris. Así que les dije, e va bene, pelearse esta bene. Todo el mundo se pelea de vez en cuando, sobre todo los mejores amigos. Pero hay reconciliarse rápido. No hay nada más importante que la amistad. Chi trova un amico, trova un tesoro.”
RAYO McQUEEN: “¿Qué significa eso?”
MAMÁ TOPOLINO: “Quien tiene un amigo, tiene un tesoro.”
 
CURIOSIDADES
Se trata de la décimo segunda película animada de Pixar, y la segunda de la franquicia de Cars. John Lasseter declaró que tuvo la idea de la segunda película mientras viajaba por todo el mundo promocionando la primera. Le vino el pensamiento la pregunta de que haría el personaje de Mate viajando por todo el mundo. Le imaginó viajando por el lado erróneo de la carretera en Reino Unido, enfrentado a las rotondas de París, en las autopistas de Alemania, lidiando con escúteres en Italia o interpretando las señales en Japón. En abril de 2008, Pixar comenzó programar sus películas de animación y decidió programar “Cars 2” para el verano de 2012. Brad Lewis, que había dirigido “Ratatouille” (2007), fue elegido para dirigir la película. En junio de 2010 se anunció que Lasseter sería el codirector. En 2009, Disney registró varios nombres que sugirieron que la trama estaría relacionada con el Grand Prix Mundial. En noviembre de 2010, se anunció la trama y se reveló que las carreras estarían relacionadas con una historia de espionaje.
En marzo de 2011, un escritor británico llamado Jake Mandeville-Anthony denunció a Disney y Pixar alegando derechos de copyright y la violación de un contrato implícito. En su demanda aseguraba que las dos películas de Cars estaban basadas parcialmente en un trabajo que había presentado a principios de la década de 1990. Por este motivo, solicitaba un requerimiento para detener el estreno de “Cars 2”, y requirió una indemnización por daños legales. En mayo de 2011, Disney respondió a la demanda negando cada una de las alegaciones, y esta acabó siendo desestimada por una juez de distrito que el material de ambas partes no era lo suficientemente similar.
A pesar de que la película recibió críticas muy dispares, “Cars 2” continuó la racha de éxitos de taquilla de taquilla, recaudando más de medio millón de dólares por todo el mundo. De hecho fue la que más dinero recaudó de toda la trilogía de Cars. A pesar de esto, no recibió ninguna nominación para los Oscars.
 
NOTA PERSONAL
Como he comentado ya, la franquicia de Cars es mi menos favorita de todo el material de Pixar. Sin embargo, siempre he entendido el éxito de estas películas, porque todos los niños siempre han mostrado entusiasmo a la hora de jugar con cochecitos. Solo tenía que ver a los hijos de mis amigos coleccionando merchandising para darme cuenta de ello. Que no fueran mis películas favoritas tampoco significaba que no me gustaran, ya que las encontraba bastante divertidas y el personaje de Rayo me llamaba la atención. Sin embargo, tengo que reconocer que nunca le he encontrado la gracia al personaje de Mate, que además me ha parecido bastante irritante. Y ahí comienza mi problema con esto, ya que Mate es el protagonista de la segunda parte, eclipsando completamente al de Rayo. Por otro lado, la trama de las carreras queda relegada por completo, ya que la película se convierte en una historia de espionaje que personalmente creo que se desvía de la temática de coches de carreras. 
Y esto es una pena, porque la idea de tres carreras diferentes por distintos lugares del mundo es excelente. Los diseños de estas ciudades me parecieron geniales, especialmente el de la ciudad de Porto Corsa. Si Rayo McQueen pierde una gran cantidad de protagonismo, Sally prácticamente desaparece. Esto me pareció un error, porque Sally era quien inspiraba a Rayo a cambiar y acababa convirtiéndose en su pareja. Se optó por buscar un interés romántico a Mate, que simplemente no encajaba ni con cola.
Otra trama que sí me gustó con diferencia fue de la como un amigo popular puede sentirse avergonzado de otro que no lo es. Esto es una gran idea, ya que la película defiende que si alguien es tu mejor amigo por su forma de ser, no hay motivo para desear cambiarlo bajo ningún pretexto. Pero a pesar de que esta idea se defiende con intensidad, las carreras y los coches se ven empañadas por la trama de espionaje. Más bien parece una historia de James Bond. Añadido a esto, el final es más que previsible, ya que no dude desde el principio quien era el mente maestra detrás todo. Independientemente de esto, la película funciona y es entretenida, no llegando a aburrir en ningún momento.
 
HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
El espía británico Finn McMisil se ha infiltrado en una plataforma petrolífera propiedad de los coches criminales conocidos como Tartanas, para rescatar a otro espía compañero llamado Leland Turbo. Allí descubre que el diseñador de armas Profesor Zündapp lidera a los Tartanas y posee un generador de pulsos electromagnéticos. Sin embargo, también descubre que Leland Turbo ha sido asesinado, y se ve obligado a escapar fingiendo su muerte.
Mientras tanto, Rayo McQueen ha logrado ganar su cuarta Copa Pistón y regresa a Radiador Springs para pasar el resto de la temporada con sus amigos. Doc Hudson ya ha fallecido, pero tanto Rayo como su buen amigo Mate están convencidos de que sigue orgulloso por las victorias del campeón. Mate tiene preparadas muchas actividades con Rayo, a quien no deja solo ni cuando el joven campeón tiene una cita con Sally. 
En las noticias sale Sir Miles Axlerod, un antiguo magnate del petróleo que desea promocionar su nuevo combustible ecológico Allinol. Para esto ha creado el Grand Prix Mundial, una carrera internacional en tres partes. Aunque ha invitado a Rayo ha participar, el joven ha preferido pasar tiempo con sus amigos. Sin embargo, el corredor italiano Francesco Bernoulli presume en la televisión de ser mucho más rápido que Rayo. Mate contacta telefónicamente con el programa para defender a Rayo, quien decide acudir a la carrera para defender su honor y de su amigo. Siguiendo el consejo de Sally, Rayo decide llevarse a Mate por primera vez junto al resto del equipo a Tokio, donde se celebrara la primera de las tres carreras.
Rayo y Mate lo pasan en grande durante sus primeros días en Tokio, pero el comportamiento de la vieja grúa comienza a avergonzar al campeón. Los dos conocen a Francesco, quien se muestra arrogante. Finn McMisil esta presente durante un acto promocional buscando el arma de Zündapp, y contacta con la espía Holley Shiftwell de la oficina de Tokio. 
Al comprobar la presencia de matones de Zündapp, Finn envía a Holley a contactar con un espía americano, quien parece poseer fotos del líder de la operación para controlar un gran deposito de petróleo. Mientras tanto, Mate monta una escena al confundir wasabi con helado de pistacho y comer una gran cantidad, provocando que pierda aceite en medio de la entrevista que Miles le esta realizando a Rayo. Mientras se limpia, Mate interrumpe una pelea entre los matones Tartanas Grem y Acer, y el espía Americano Rod “Torque” Redline. Éste coloca su rastreador en Mate, lo que provoca que Finn y Holley crean que se trata de su contacto americano. Holley contacta con él y decide quedar en la carrera del día siguiente para recibir la información. Sin embargo, Mate cree que se trata de una cita romántica. Mientras tanto, Redline es capturado y ejecutado por Zündapp, quien revela que si el Allinol recibe una descarga electromagnética explota. Zündapp también descubre que ha transferido la información a Mate.
Durante la primera carrera, los matones de Zündapp utilizan su arma electromagnética, oculta en una cámara de televisión para destruir a tres corredores. Los Tartanas también atacan a Mate, pero Finn acude a enfrentarse a ellos. Holley intenta guiar a Mate, quien sigue pensando que acude a una cita y accidentalmente da indicaciones erróneas a Ray durante la carrera. Esto provoca que Rayo quede segundo en la carrera, y que Francesco consiga ganarla. Rayo se enfrenta a Mate enfadado y le culpa de hacerle perder la carrera, rechazando cualquier ayuda que le pueda dar. Las explosiones de los tres coches provocan que el Allinol de Miles comience a ser cuestionado. Mate se dispone a volver a Radiador Springs, pero Finn le intercepta justo son atacados por más Tartanas. Los dos escapan al ser recogidos por el jet de Finn, Sid. Rayo piensa que Mate ha vuelto a casa tras leer una carta que le dejó para disculparse. Finn y Holley descargan la información que Redline dejó en Mate, quien por fin se da cuenta de que son espías. 
La foto del mente maestra de la operación solo muestra su motor, que Mate les ayuda a analizar para ayudarlos a identificar a su propietario. Finn, Holley y Mate viajan a París para contactar con un antiguo informador del primero, Tomber. Éste desconoce de quien es el moto, pero declara que ha suministrado las piezas de repuesto. Al analizar las fotos de Finn de la plataforma petrolífera, Mate se da cuenta de que todos los coches son Tartanas en mal estado. Tomber revela que varias Tartanas se reunirán en Porto Corsa, Italia, donde además se celebrará la segunda carrera.
El equipo de Rayo llega a Porto Corsa, donde se quedan en la casa del tío de Luigi y Guido, Topolino. Rayo se siente culpable por lo ocurrido con Mate, y Topolino le hace ver que no debe hacer cambiar a quien es su mejor amigo, y debe reconciliarse con él. Durante la segunda carrera, Mate es enviado a infiltrarse en la reunión de los Tartana gracias a un camuflaje creado por Holley. Aunque Zündapp acude a la reunión, el líder de la organización se comunica con ellos por video conferencia y solo se ve su motor. 
El líder provoca nuevas explosiones en los corredores, que desemboca en una serie de choques en cadena en las que varios corredores acaban apilados. Holley detecta la cámara que emite el pulso electromagnético, y Finn es capturado intentando destruirlo. Rayo gana la carrera, y Miles anuncia que no obligará a nadie a usar Allinol en la carrera final. Esto era el plan del líder de los Tartanas, que quiere acabar con el combustible ecológico como venganza porque los modelos antiguos de coches hayan sido ignorados. Sin embargo, Rayo declara que seguirá usando Allinol, por lo que el líder ordena su muerte. Holley es capturada, y Mate intenta llegar a Rayo para avisarle de lo ocurrido, pero también es capturado.
Los tres son atados dentro del Big Bentley, Londres, donde se celebra la tercera y última carrera. Mate les explica a Finn y Holley que no es un espía, y los tres descubren que las Tartanas dispararan el arma desde allí para destruir a Rayo. Antes de empezar la carrera, Miles le agradece a Rayo que siga defendiendo su combustible. 
Durante la carrera, los Tartanas disparan sobre Rayo, pero el arma no hace efecto. Estos deciden activar un plan B, consistente en una bomba que han colocado en los boxes del corredor. Mate consigue liberarse y parte a intentar avisar a Rayo. Poco después, Finn y Holley escapan y descubren que la bomba esta en el motor de Mate, ya que sabían que acudiría a ayudar a Rayo. Mate intenta alejarse de Rayo usando unos propulsores que los espías instalaron en su carrocería, y Zündapp no consigue activar la bomba al estar ya fuera de cobertura. Holley encuentra a Zündapp, y Finn lo persigue por Londres hasta lograr detenerlo. Los Tartanas persiguen a Mate y Rayo, pero Holley y Finn llegan para ayudarlos. Los Tartanas llegan para rodearlos, pero los residentes de Radiador Springs llegan para derrotarlos con la ayuda de los militares amigos de Sarge. Mate deduce quien es el líder de los Tartanas, señalando a Miles Axlerod. Su Grand Prix Mundial era una tapadera para volver al mundo en contra de los combustibles ecológicos, ya que había descubierto un gran yacimiento de petróleo. 
Los tornillos de la bomba en Mate son los mismos de su motor. Acorralado por Mate, que esta a punto de explotar, Miles desactiva la bomba probando su culpabilidad. Axlerod es arrestado y la Reina nombra caballero a Mate.
De regreso en Radiador Springs, Mate cuenta sus aventuras a todos sus habitantes. Allí reciben la visita de Finn y Holley, que se presenta como la novia de Mate. También descubren que Sarge había cambiado el Allinol de Rayo por su gasolina orgánica, razón por la que el arma no funcionó sobre Rayo. Se celebra un Grand Prix en Radiador Springs al que invitan a Francesco y el resto de competidores del Grand Prix Mundial, que finalizó sin vencedor. Finn y Holley invitan a Mate a ayudarlos en otra misión, pero la vieja grúa decide quedarse con sus amigos y recibe sus cohetes de propulsión como regalo para competir con los corredores.
 
TRÁILER
Aquí dejo el tráiler original de la película en español.

miércoles, 12 de febrero de 2025

ELLOS Y ELLAS

FECHA DE ESTRENO
3 de Noviembre de 1955
TÍTULO ORIGINAL
Guys and Dolls
DIRECCIÓN
Joseph L. Mankiewicz
PRODUCCIÓN
Samuel Goldwyn
GUION
Joseph L. Mankiewicz
Basado en la novela de Jo Swerling y Abe Burrows
REPARTO
Marlon Brando (Sky Masterson), Jean Simmons (Sarah Brown), Frank Sinatra (Nathan Detroit), Vivian Blaine (Miss Adelaide), Robert Keith (Teniente Brannigan), Stubby Kaye (Lindo-Lindo Johnson), BS Pully (Big Jule), Johnny Silver (Benny Southstreet), Sheldon Leonard (Harry el Caballo), Dan Dayton (Rusty Charlie), George E Stone (Society Max), Regis Toomey (Arvide Abernathy), Kathryn Givney (General Cartwright), Veda Ann Borg (Laverne), Mary Alan Hokanson (Agatha), Joe McTurk (Angie the Ox), Kay Kuter (Miembro de la mission), Renee Renor (Cantante cubana), The Goldwyn Girls
CINEMATOGRAFÍA
Harry Stradling
MÚSICA
Frank Loesser
DISTRIBUCIÓN
Metro-Goldwyn-Mayer
DURACIÓN
150 minutos
 
SKY MASTERSON: “Cualquier día en tus viajes, un tipo te enseñará una baraja completamente nueva y con el precinto sin romper. Luego ese mismo tipo te hará una apuesta, a que puede hacer que la jota de picos salte del mazo y te eche sidra en una oreja. Pero hijo, no debes aceptar esa apuesta, porque tan seguro como el cielo que acabarás sin blanca y con la oreja chorreando sidra.”
 
ARVIDE ABERNATHY: “Ahora me doy cuenta de que estas enamorada de él, Sarah”
SARAH BROWN: “Se me pasará.”
ARVIDE ABERNATHY: “¿Por qué quieres que se te pase lo que esperas desde el momento en que naces y que recordarás hasta tu muerte.”
SARAH BROWN: “Se me pasará.”
ARVIDE ABERNATHY: “¿Por qué? Es la recompensa más grande que el ser humano recibe en esta tierra, amar y ser amado.”
 
CURIOSIDADES
La película esta basada en el musical de Broadway del mismo título, estrenado en 1950 y creado por el compositor y letrista Frank Loesser, con liberto por Jo Swerling y Abe Burrows. A su vez, este musical estaba basado parcialmente en dos historias cortas escritas por Damon Runyon, "The Idyll of Miss Sarah Brown" y "Blood Pressure". La coreografía para la película fue creada por Michael Kidd, quien había creado las de la producción de Broadway. Robert Alda había interpretado el papel de Sky Masterson en Broadway, en el año 1950. Para la película, el primer candidato serio para el papel fue Gene Kelly, pero acabó recayendo en Marlon Brando porque Metro-Goldwyn-Mayer no quería ceder a Kelly para la producción. También deseaban que Brando fuera el protagonista porque en aquel momento sus trabajos recibían la mayor recaudación en taquilla. Irónicamente, la película acabó siendo distribuida por Metro-Goldwyn-Mayer, estudio de Gene Kelly. Frank Sinatra deseaba el papel de Sky Masterson desde hacía tiempo, pero no se llevaba bien con Marlon Brando en aquel entonces.
Al principio, se consideró contar con Betty Grable para el papel de Miss Adelaide. Sin embargo, la actriz no estaba disponible, por lo que se decidió contratar a Vivían Blaine, que había sido la primera en interpretar al personaje en Broadway. Marilyn Monroe deseaba el papel de Adelaide, pero ni siquiera fue capaz de conseguirlo después de llamar al propio Mankiewicz, que deseaba a la actriz de la producción original. Además de Blaine, Stubby Kaye, BS Pully y Johnny Silver repitieron sus papeles de la producción de Broadway. El estudio deseaba que Grace Kelly interpretara a Sarah Brown, la hermana de “Salvad un Alma”. Cuando la actriz rechazó el papel por otros compromisos decidieron contactar con Deborah Kerr, quien no estaba disponible. La tercera opción fue Jean Simmons, quien había actuado con Brando en la película “Desirée” (1954). El estudio se quedó sorprendido al comprobar que Simmons tenía una voz muy dulce, y llegaron a considerar que la química entre ella y Brando había provocado que la relación entre los dos personajes funcionara mejor que en la obra de Broadway.
Samuel Goldwyn llegó a declarar sentirse feliz por no haber podido conseguir a Grace Kelly, y se deshizo en elogios para Simmons.
La película fue nominada a cuatro Oscars por Mejor Diseño de Producción, Mejor Cinematografía, Mejor Vestuario y Mejor Banda Sonora. No ganó en ninguna de las categorías, perdiendo contra “Picnic”, “Atrapa a un Ladrón”, “La Colina del Adiós” y “Oklahoma” respectivamente. A pesar de esto, fue todo un éxito con la crítica y en taquilla.
 
NOTA PERSONAL
Es uno de estos musicales que no se encuentran entre mis favoritos, que apreció por varios factores. Evidentemente, la película incluye el gran clásico de la canción “Luck, Be a Lady”, y contiene unas coreografías inusuales, pero efectivas. 
Curiosamente, considero que Sinatra no realiza un papel destacable, si bien no es malo. Sin embargo, creo que es cierto que la química entre Brando y Simmons era simplemente excepcional. Todas las escenas de la pareja en La Habana son excelentes, pasando por momentos hilarantes para llegar a otros de absoluto romanticismo. Pero si tengo que decantarme por alguien, esa es Jean Simmons, que resulta sencillamente genial. El momento en que el pasa de ser una puritana a emborracharse para bailar y pelearse en Cuba es sencillamente brillante.
La trama tiene cierto aire a aquellas comedias de enredo, en las que los personajes parecen sumidos en un caos que siempre llega a buen puerto. Vivian Blaine es muy divertida, y creo que sus números musicales son francamente divertidos, pero me parecía que no lograba que el personaje encajara del todo bien. 
Quizás uno de los problemas es la duración de la trama, que parece estirarse hasta que da con ese toque romántico que todos estamos esperando desde el principio. Sea como fuere, me parece una película interesante, porque ya podemos observar que rompe algunos moldes convencionales de los musicales de aquella época.
 
HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
En la ciudad de Nueva York, la Sargento Sarah Brown lleva tiempo liderando la Misión Salvad un Alma, para luchar contra el mundo de las apuestas, el robo y la prostitución. Benny Southstreety Lindo-Lindo Johnson se encuentran con Harry el Caballo, quien revela saber algo de Nathan Detroit, un jugador y apostador que celebra partidas de dados ilegales, para gastar cinco mil pavos de la recompensa que ofrecían por su propio padre. Sin embargo, el Teniente Brannigan también busca a Detroit, que cambia de ubicación de operaciones cada noche para que la policía no pueda encontrarlo. 
Tanto Lindo-Lindo como Benny trabajan para Nathan, buscando clientes que quieran apostar con él, y explicándoles donde se celebraran las apuestas cada noche. Nathan tiene un problema, aunque ha encontrado un sitio para celebrar su partida, el garaje Biltmore, le piden un depósito de mil dólares que no tiene. Añadido a esto, su prometida Miss Adelaide, cantante en un club nocturno, espera que por fin se casen después de catorce años de noviazgo. Adelaide también desea que Nathan siente la cabeza y consiga un trabajo legal, pero su único talento es organizar apuestas ilegales.
A la ciudad llega Sky Masterson, antiguo conocido de Nathan. Se trata de un jugador que está dispuesto apostar grandes cantidades de dinero por cualquier cosa. Al encontrarse con Sky, Nathan apuesta que no puede convencer a una mujer de su elección para que la lleve en su inminente viaje a La Habana, Cuba. Sky apuesta y Nathan escoge a Sarah Brown. Por su parte, Sarah esta preocupada por su fracaso liderando la misión, y se esta plateando regresar a Boston. 
Sky llega en ese momento y se hace pasar por un pecador que busca ayuda por sus problemas con el juego. Sin embargo, Sarah muestra poca confianza en Sky, y se resiste a sus intentos de seducción. Sky alega al hecho de que la misión no tiene pecadores a los que ayudar y le hace una proposición. Reclutará a un mínimo de doce pecadores para su reunión del jueves noche, a cambio de que cene con él en La Habana. Sarah accede al trato, porque la General Matilda Cartwright está amenazando con cerrar la franquicia de la misión en Broadway por su éxito nulo. Tampoco es capaz de resistirse cuando Sky la besa antes de marcharse, pero le abofetea por haberlo hecho.
Mientras tanto, Nathan esta convencido de que va a ganar la apuesta, por lo que comienza a llamar a todos los jugadores que conoce para celebrar su partida de dados en el garaje. Adelaide también le confiesa que su madre, que vive en Rhode Island, ya cree que ambos están casados. 
Adelaide fue también quien se lo dijo, así como que ambos tienen un hijo que esta en un internado, y otros cuatro hijos. Sin embargo, cree que cuando se casen, será capaz de arreglarlo todo. Al descubrir que Nathan ha organizado una nueva partida de dados, lo echa de su camerino. A pesar de que Lindo y Benny le indican que va a ganar su apuesta, Nathan reconoce que Adelaide es su debilidad. Por su parte, Sarah recibe la visita de la General Cartwright, dispuesta a cerrar la sucursal de “Salvad un Alma”. Sky aparece en ese momento y la convence para que le de treinta y seis horas de prueba, ya que es entonces cuando se celebrará la asamblea, y asegura que será un éxito. Mientras tanto, Harry el Caballo se reúne con Nathan y la presenta a un mafioso de Chicago llamado Big Jule, que desea participar en la partida de dados. Brannigan aparece en la reunión sospechando que Nathan esta organizando una partida, pues con él se encuentran varios jugadores y todos llevan un clavel en la solapa para identificarse. Para evitar que sea descubierto, Benny asegura que celebran el hecho de que Nathan se va a casar con Adelaide. 
Cuando la propia Adelaide aparece, Nathan se ve obligado a fingir aceptar casarse con ella. Sin embargo, al descubrir que ha perdido su apuesta con Sky, no le queda más remedio que aceptar.
Sky y Sarah parten a La Habana, donde pasan algo de tiempo juntos. Sky afirma creer que Sarah es una puritana, pero ella le hace ver que ha ido al extranjero con un hombre al que no conoce a de nada. Después de probar el alcohol, Sarah consigue seducir a Sky y lo besa. Durante la cena, Sarah se libera todavía más y comienza a bailar con un hombre, al ver a Sky bailar con una atractiva mujer. Sin embargo, Sarah acaba peleando con la mujer que intentaba seducir a Sky, e inicia una pelea en el restaurante. Aunque Sarah parece defenderse bien, Sky consigue llevársela justo cuando llega la policía. Sarah se recupera al mojar la cabeza en una fuente cercana, y acaba besándose de nuevo con Sky. Por su parte, Sky comienza a temer lo que siente que por ella y se apresura a contarle la verdadera razón por la que la trajo a La Habana. 
Sin embargo, Sarah le hace ver que también ha sido un primo, y Sky sonríe confirmando que siente algo por ella. Ya de regreso en Broadway al amanecer, la pareja confiesa haberse enamorado el uno del otro. Se encuentran con la banda de “Salvad un Alma”, que regresan de una cruzada nocturna. Sin embargo, escuchan las sirenas de la policía, y Nathan Detroit y el resto de jugadores salen de una sala de la misión, donde han celebrado su partida de dados. Aunque la policía liderada por Branningan llega tarde para arrestar a nadie, el teniente declara que la ausencia de Sarah y el resto de miembros de la misión no es una coincidencia, y sospecha de Sky. Sarah comparte las mismas sospechas y decide dejarle sin creer sus explicaciones.
Sky descubre por Lindo-Lindo que Nathan sigue empeñado en buscar otro lugar donde celebrar la partida de dados. Sky se lo comunica a Adelaide, quien se lleva un enorme disgusto porque tenían que fugarse para casarse. Por su parte, el tío Arvide Abernathy habla con Sarah y confiesa no creer que Sky formara parte de la partida de dados en la misión. 
También se percata de que Sarah esta enamorada de Sky, e intenta convencerla de que no es algo malo. Sky aparece para garantizar que hará efectivo su pagaré con los doce pecadores que le prometió, y Abernathy le advierte que más vale que cumpla su palabra. Mientras tanto, Nathan ha continuado su partida de dados en el alcantarillado durante veinticuatro horas. Big Jule ha perdido todo su dinero y obliga a Nathan a jugar con él, mostrando su revolver como amenaza. Big Jule utiliza sus propios dados en blanco, asegurando recordar donde estaban los puntos. De esta forma, hace trampa jugando con Nathan y consigue hacerse con todo su dinero. Sky llega en ese momento para conseguir que los jugadores vayan a la misión. Big Jule se muestra impertinente y Sky lo noquea de un puñetazo, arrebatándole su revolver y entregándoselo a Nathan. Tras esto, solicita la asistencia de los presentes a la misión. También miente a Nathan diciendo que no se llevó a Sarah a La Habana y le paga los mil dólares de la apuesta. 
Nathan le dice a Big Jule que ya tiene dinero para apostar contra él, pero Harry el Caballo asegura que el mafioso no puede jugar con dados que no estén trucados porque no le permitiría salvar su alma. Al oir esto, Sky propone una apuesta. Si pierde pagará mil dólares a cada jugador. Si gana, todos acudirán a la reunión en la Misión. Rezando porque la suerte se comporte como una dama esa noche, y Sky consigue ganar la apuesta.
Nathan se reencuentra con Adelaide y consigue reconciliarse con ella, pero Adelaide se disgusta cuando él se marcha para acudir a la reunión al no creerle. La misión está a punto de cerrar sus puertas, cuando Sky llega con todos los jugadores ganando su apuesta. Sky se marcha y deja a Nathan pendiente de efectuar los pagarés a cambio de que todos cumplan la palabra que han dado. Aunque los jugadores confiesan sus pecados, muestran poco arrepentimiento. Sin embargo, Lindo-Lindo recuerda un sueño que tuvo la noche anterior, que le ha ayudado a conectar con el propósito de la Misión. Brannigan llega dispuesto a arrestar a todo con la confesión de Sarah, quien niega conocer a cualquiera de los Jugadores. Arrepentido Nathan confiesa sus pecados y que ganó la apuesta, porque Sky aseguró no haber logrado llevado a Sarah a La Habana. Al darse cuenta de que Sky ha cambiado, Sarah corre en su busca. Pasado un tiempo, se celebra una boda doble en Times Square. Sky se casa con Sarah, y Nathan se casa con Adelaide. Por su parte, Lindo-Lindo se ha unido a la Misión y se encarga de tocar el bobo de la banda. Arvide Abernathy celebra la boda, uniendo finalmente a las dos parejas en matrimonio.
 
TRÁILER
Aquí dejo el tráiler original de la película en inglés.

miércoles, 5 de febrero de 2025

SPIDERMAN Y SUS INCREÍBLES AMIGOS

TÍTULO ORIGINAL
Spider-Man and His Amazing Friends
DIRECCIÓN
Jaxon Bedingfield
CREADOR
Stan Lee
PRODUCCIÓN
Dennis Marks
REPARTO (Voces)
Dan Gilvezan (Peter Parker / Spiderman, Zoltan Amadeus), Frank Welker (Bobby Drake / Hombre de Hielo, Flash Thompson, Matt Murdock), Kathy Garver (Angelica Jones / Estrella de Fuego, Tormenta), June Foray (Tía May), Dennis Marks (Norman Osborn / Duende Verde, Doctor Faustus, Cyberiad), Hans Conried (Camaleón), Jerry Dexter (Fuego Solar), George DiCenzo (Capitán América), Alan Melvin (Electro), Shepard Menkin (Doctor Muerte), John Stephenson (Coloso, Loki, Modred, Shiocker, Sutur, Ave de Trueno, Ymir), Janet Waldo (Shanna la Diablesa, Zerona), William Woodson (Doctor Extraño, Hombre Submarino, Jonah Jameson)
FECHA DE ESTRENO Y FINAL
Del 12 de Septiembre de 1981 al 5 de Noviembre de 1983
CANAL DE EMISIÓN
NBC
COMPOSITOR DEL TEMA MUSICAL
Johnny Douglas
NÚMERO DE EPISODIOS
TEMPORADA 1: 13 episodios
TEMPORADA 2:   3 episodios
TEMPORADA 3:   8 episodios
Un total de 24 episodios de veintidós minutos de duración aproximada cada uno
 
CURIOSIDADES
La serie comenzó a emitirse al mismo tiempo que la segunda serie animada del Hombre Araña, “Spiderman” (1981). Surgió como un intentó del canal NBC de repetir el éxito que habían tenido con la serie “Súper Amigos” (1973), que hacía uso de múltiples personajes de DC Cómics. La idea original era que los protagonistas fueran Spiderman, el Hombre de Hielo y la Antorcha Humana, miembro de los Cuatro Fantásticos. Sin embargo, existían conflictos por los derechos a utilizar al personaje de la Antorcha Humana. El mismo problema ya había surgido en la serie “Los 4 Fantásticos” (1978), en la que el héroe flamígero había tenido que ser reemplazado por el robot HERBIE. Por este motivo, se decidió crear al personaje de Estrella de Fuego (Angelica Jones). La idea resultó excelente, ya que el personaje alcanzó una gran popularidad entre los fans de la serie. Fue tal, que comenzó a usarse al personaje en los cómics Marvel. Apareció por primera vez en “Uncanny X-Men # 193”. En el proceso de preproducción de la serie se tantearon nombres claves como Firefly, Starblaze o Heatwave. 
De hecho, hay episodios en los que se utilizan algunos de estos nombres. El Hombre de Hielo era un personaje de la Patrulla-X, de hecho era uno de los miembros fundadores del equipo. De esta forma, Spiderman era el único no mutante del trío. Añadir al personaje de la perrita Ms Lion, fue otro intento de emular a la exitosa serie de los “Súper Amigos”. La serie también incluyó otros personajes nuevos, como una hermana para el Hombre de Hielo; y contó con cameos como los de la Patrulla-X, el Capitán América, Namor, el Doctor Extraño, Matt Murdock y otros.
Marvel Cómics mantuvo un control muy alto sobre nivel de creatividad de la serie. Stan Lee había creado a los personajes de Spiderman y el Hombre de Hielo, por lo que trabajó con los guionistas, los animadores y el equipo de casting. Algunos de los efectos de sonido utilizados en la serie procedían de las series de Universa, “Galáctica, Estrella de Combate” (1978) y “Buck Rogers, Aventuras en el Siglo XXV” (1979).  
Durante la primera temporada, cada episodio tenía una secuencia introductora, lo cual era algo inusual para los dibujos animados infantiles. La segunda temporada se emitió de forma conjunta con una nueva de Hulk, titulada “The Incredible Hulk” (1982). Las dos series se emitieron de forma conjunta con el título “The Incredible Hulk and the Amazing Spider-Man”. Stan Lee también llevó a cabo narraciones de las tramas de la segunda temporada, que solo contó con tres episodios. Cada uno de estos episodios narraron los orígenes de los tres protagonistas de la serie. La tercera temporada volvió a narrar las aventuras de los tres superhéroes, aunque dedicó un episodio para narrar como se habían conocido y unido para luchar contra el crimen.
 
NOTA PERSONAL
Esta es una de esas series de animación que se hizo con seguidores fieles que la convirtieron en una de culto. Empezaré dejando claro que siempre me ha encantado el personaje de Spiderman, pero sus dos compañeros en la serie también han sido de mis favoritos. El Hombre de Hielo era miembro de la Patrulla-X (X-Men), que siempre ha sido mi cómic favorito con diferencia. Yo vi la serie décadas después de su estreno. Por este motivo ya conocía a Estrella de Fuego en los cómics. La mutante había sido miembro de los Infernales de Emma Frost, los Nuevos Guerreros, los Vengadores e incluso la Patrulla-X. Por eso fue una sorpresa para mi descubrir que su primera aparición se remontaba a esta serie de dibujos animados.
Las tramas de la serie eran bastante simples e independientes, pero efectivas para una serie de animación. Contiene muchos villanos de Spiderman, y otros más generalizados. Pero lo que más me encantó fue el hecho de que no se limitaran a incluir dos mutantes, ignorando el resto de su universo.
De esa forma tenemos apariciones diversas de la Patrulla-X, y cada vez muestra diferentes miembros para dar variedad al elenco. También se utilizó al personaje de Magneto, y su Hermandad de Mutantes Diabólicos también gozó de una breve aparición. Es la serie de los cameos por excelencia, dando pie a mostrar la complejidad del universo Marvel en su totalidad por primera vez en cualquier serie de dibujos animados o acción real.
 
HISTORIA (Resumen breve, debido a la extensión de la serie)
TEMPORADA 1: Peter Parker, Bobby Drake y Angelica Jones son estudiantes en la Universidad Empire State. Los tres residen en la casa de la tía de Peter, May Parker, y son tres superhéroes que cooperan para luchar contra el mal. Peter es el conocido Spiderman, dotado de la fuerza y agilidad proporcional de una araña, capaz de trepar por techos y paredes, y dotado de lanza telarañas que le permiten desplazarse al usarlas como lianas. 
Bobby Drake es el mutante Hombre de Hielo, capaz de transformarse en un humanoide de hielo, y crear y lanzar objetos de hielo, como una rampa con la que se transporta de un lado a otro. Angelica Jones es la mutante Estrella de Fuego, capaz de controlar las microondas para crear y generar calor y fuego, y también puede volar. En casa de tía May también tiene una perrita llamada Ms Lion, consciente de la doble vida que llevan los tres jóvenes. Norman Osborn es un famoso empresario, cuyos poderes le transformaron en el demente Duende Verde. Sin embargo, tras someteré a terapia parece haber logrado ejercer control sobre su doble persona. Sin embargo, un accidente provoca que vuelva a transformarse en el Duende Verde, y planea usar su suero para convertir a los habitantes del planeta en duendes. Los tres superhéroes amigos consiguen derrotarlo, y Norman Osborn recupera su control y personalidad. La siguiente amenaza procede de Kraven el Cazador, quien después de cazar varios dinosaurios en la Tierra Salvaje, los transporta a Nueva York para utilizarlos como su ejército. 
También captura a Estrella de Fuego, con la intención de usar sus poderes para que sus huevos de dinosaurios eclosionen. Spiderman y el Hombre de Hielo consiguen liberar a Angelica y juntos derrotan a Kraven y devuelven los dinosaurios a la Tierra Salvaje. El Señor Frump es un amigo de la tía May que nunca tiene suerte, hasta que un día obtiene un talismán mágico que prácticamente le concede cualquier deseo. El Doctor Muerte también desea ese poder e intenta manipularlo, pero los poderes de Frump se gastan luchando contra Spiderman y sus amigos. El Doctor Muerte también se ve obligado a escapar. Un empresario japones llamado Genju desea hacerse con el poder de Estrella de Fuego para crear un gran monstruo de fuego. Envía a su sobrino, un mutante llamado Fuego Solar para capturarla. Sin embargo, Fuego Solar queda prendado de Angelica y acaba ayudando a los súper amigos a derrotar a su tío y frustrar sus planes. Un meteorito procedente del espacio llega a la Tierra cargado de radiación, y transforma un enjambre de abejas en el supervillano Enjambre. 
Éste consigue transformar a varios humanos en insectos humanoides, y hace lo mismo con Estrella de Fuego y el Hombre de Hielo. Sin embargo, Spiderman consigue revertir la transformación y destruir al supervillano. El Camaleón diseña un plan para vengarse de siete superhéroes. Estos son Spiderman, el Hombre de Hielo, Estrella de Fuego, el Capitán América, Namor, el Doctor Extraño y Shanna de la selva. A pesar de derrotar a los superhéroes uno por uno, Spiderman consigue eludir su trampa y liberar al resto para derrotar al Camaleón en su castillo en la Isla del Lobo. Electro ha estado creando varios videojuegos bajo un pseudónimo, y crea un supervillano llamado Videoman, que ataca a los Súper Amigos. A pesar de las dificultades, los héroes derrotan a Videoman y descubren que Electro ha sido el responsable. El mutante Magneto ataca una prisión y captura a varios visitantes como rehenes. A cambio de su liberación, exigen que dejen salir de prisión al Sapo, Mole, y Mente Maestra, miembros de su Hermandad de Mutantes Diabólicos. 
Spiderman y sus amigos consiguen derrotarlo y evitar la liberación de sus diabólicos aliados. El supervillano llamado Mysterio obliga a un director de cine llamado Sam Blockbuster engañar a Spiderman para que participe en una película sobre sus hazañas. La idea es hacerle caer en una trampa, pero el increíble Hulk llega al lugar de forma inesperada, y termina por ayudar a Spiderman a derrotar al villano. Loki, Dios Asgardiano del Engaño, intenta hacerse con dos poderosas gemas para controlar el mundo. Se hace pasar por su hermano Thor para engañar a los súper amigos y que hagan su trabajo. El verdadero Thor ayuda al equipo a derrotar a Loki. Durante la aventura, el Hombre de Hielo salva a la gigante de hielo Zerona del demonio Surtur, y la ayuda a recuperar el trono que Ymir le arrebato. Sin embargo, el joven rechaza casarse con Zerona y regresa con sus amigos a la Tierra. El hechicero Mordred intenta hacerse con la poderosa Espada de Ébano, que pertenece al héroe medieval conocido como el Caballero Negro. 
Para ello convoca a tres demonios sirvientes que atacan al Caballero Negro, pero Spiderman y sus amigos lo ayudan a derrotar al hechicero. El amo del crimen conocido como Kingpin utiliza un arma de control mental creada por el Doctor Faustus para controlar al Capitán América. Bajo el control del villano, el Capitán América manipula al Hombre de Hielo para que lo ayude en una serie de robos. Spiderman y Estrella de Fuego consiguen librar a ambos del control de Kingpin, que a su vez es traicionado por el Doctor Faustus y capturado. En una nueva amenaza, los tres super héroes rescatan a Hiawatha Smith de manos de Cráneo Rojo, y evitan que adquiera una fortuna que lo ayudaría a desatar una nueva guerra mundial.
TEMPORADA 2: Videoman regresa para amenazad la ciudad, y el Hombre de Hielo teme estar perdiendo sus poderes mutantes. Para ayudarlo, sus amigos utilizan una máquina que reactiva sus recuerdos.
Bobby recuerda como nació con poderes mutantes, y sus padres temían que estos le impidieran tener una vida normal. Ya convertido en adolescente, continuaba teniendo problemas para controlar sus poderes. Fue entonces cuando el telépata conocido como el Profesor X contactó con él para que se uniera a sus X-Men. Sus compañeros fueron Cíclope, el Ángel y la Chica Maravillosa. Junto a ellos aprendió a controlar sus poderes. Tras esto, escuchó al director del periódico Daily Bugle declarar que Spiderman era una amenaza y decidió intentar capturarlo. Al darse cuenta de que Spiderman era un héroe, el Hombre de Hielo se hizo su amigo y lo ayudó a darle un escarmiento a Jameson por sus calumnias. Con sus recuerdos restaurados, el Hombre de Hielo consigue derrotar a Videoman con ayuda de sus amigos. Poco después, el Hombre de Hielo le recuerda a Estrella de Fuego que deben acudir a una reunión de los X-Men, ya que ambos fueron miembros del equipo. Una vez en la mansión de los X-Men, la pareja se reencuentra con el Profesor Xavier, Cíclope y Ángel, y conocen a los nuevos miembros Tormenta y Lobezno. 
Tormenta le pregunta a Angelica sobre su origen. Y la joven le relata como comenzó a manifestar sus poderes mientras era víctima de los abusos de una compañera llamada Bonnie. Cuando Bonnie intentó culparla de un robo, Angelica creó la doble personalidad de Estrella de Fuego para demostrar su inocencia, y obligar a Bonnie a admitir su culpabilidad. Tras esto, fue reclutada por Ángel para formar parte de los X-Men, y ayudó al equipo a luchar contra Magneto y los Centinelas. Tras recordar su pasado, Angelica ve como los X-Men son atacados por el hermanastro de Xavier, el Juggernaut. Spiderman llega para ayudar a sus amigos a derrotar al villano. El villano conocido como el Conmocionador hiere a tía May. Esto fuerza a Peter a recordar como se convirtió en Spiderman. Siendo huérfano fue adoptado por sus tíos Ben y May Parker. Al recibir la picadura de una araña radioactiva, obtuvo grandes poderes pero los obtuvo para ganar dinero. Se negó a ayudar a un policía a detener a un ladrón, que poco después mataría a su tío Ben. 
De esta forma descubrió que un gran poder conllevaba una gran responsabilidad. Detuvo al ladrón y decidió luchar contra el crimen. Bobby y Angelica lo animan a no rendirse, y juntos derrotan al Conmocionador.
TEMPORADA 3: El Hombre de Arena ha escapado de prisión y logra descubrir que Spiderman no es otro que Peter Parker. Bobby y Angelica diseñan un plan para que su identidad sea un secreto de nuevo. Con la escusa de acudir a una fiesta de disfraces, Angelica convence a Flash Thompson para que se disfrace de Spiderman, que una vez más duda sobre sí seguir luchando contra el crimen. Finalmente ayuda a sus amigos con su plan, y a que Flash parezca derrotar al villano, que acaba creyendo que Parker no es Spiderman al verlos juntos. Poco después el vampiro conocido como el Conde Drácula secuestra a Angelica y se la lleva a Transilvania, dispuesto a convertirla en su esposa. Spiderman y el Hombre de Hielo le siguen. Una vez allí se enfrentan al Hombre Lobo y el Monstruo de Frankenstein, derrotándolos junto a Drácula y liberando a Angelica de su control. El villano Gamesman amenaza la ciudad, y un joven llamado Francis Byte recibe los poderes de Videoman. 
Sin embargo, su inexperiencia entorpece los intentos de los súper amigos de detenerlo. Al final el nuevo Videoman consigue controlar sus poderes el tiempo suficiente para ayudar a los héroes a detener al villano. Tras esto, deciden enviar a Francis a la mansión de los X-Men para que aprenda a utilizar sus poderes. Un científico llamado Zoltan Amadeus consigue crear un suero que duplica los poderes de Spiderman, y comienza a incriminar al héroe en una serie de crímenes que él comete como el Arácnido. Spiderman es arrestado, pero el abogado Matt Murdock se encarga de su defensa. Spiderman es enviado a prisión y el villano Escorpión provoca una fuga, que fracasa gracias al héroe. Bobby y Angelica derrotan a Zoltan y le devuelven a la normalidad, obligándolo a confesar la verdad para salvar a Spiderman. Poco después, se nos narra como Spiderman conoció a Bobby y Angelica, enfrentándose al villano Escarabajo para ayudar al empresario Tony Stark. Tras esto, los tres recibieron tecnología de Stark para crear su base oculta dentro de la casa de tía May. Dos extraterrestres llamados Ariel y Bartow se estrellan con su nave en la Tierra. 
Peter, Angelica y Bobby les ayudan a recoger los materiales necesarios para la reparación. Mientras tanto, el Doctor Octopus roba la nava, pero los héroes lo derrotan para recuperarla. Durante la aventura, Spiderman se enamora de Ariel, que no tiene defensas para luchar contra las enfermedades de la Tierra. Por este motivo, Spiderman decide acompañarla de regreso a su planeta. Sin embargo, el padre de los dos viajeros espaciales le ordena regresar a la Tierra, pues el héroe porta gérmenes que sería mortal para su raza. Tras esto, los súper amigos visitan a los X-Men en su mansión. Esa vez el equipo está compuesto por el Profesor X, Cíclope, Coloso, Tormenta, Rondador Nocturno, Ave de Trueno y Espíritu. Todos son atacados por Cyberiad, quien es Nathan Price, antiguo novio de Angelica convertido en cíborg por culpa de agentes de la organización terrorista IMA. El equipo sortea numerosas trampas, y al final es la propia Angelica quien tiene que acabar con quien fue su pareja. Buzz Mason de la agencia de defensa SHIELD contrata a los Súper Amigos para detener a una mutante llamada Centella. El Hombre de Hielo revela que Centella no es otra que su hermana materna, Aurora Dante. Sin embargo, todo resulta ser un engaño de Mason, que estaba controlando a Centella mentalmente para sus planes de conquista. Spiderman, Estrella de Fuego y el Hombre de Hielo consiguen derrotar a Mason y liberar a Centella de su control.
 
TEMA DE CABECERA
Introducción a los capítulos de la serie durante la primera temporada.