- Los comentarios están activados para que podáis dejar vuestras opiniones, siempre que respeten las ajenas y no hagan uso de vocabulario inadecuado. Si estás condiciones no se respetan, los comentarios serán eliminados.
- No permito el uso de links en los comentarios, es una norma generalizada debido a los problemas que me han causado algunos en el pasado

miércoles, 25 de octubre de 2023

PESADILLA FINAL: LA MUERTE DE FREDDY

FECHA DE ESTRENO
13 de Septiembre de 1991
TÍTULO ORIGINAL
Freddy's Dead: The Final Nightmare
DIRECCIÓN
Rachel Talalay
PRODUCCIÓN
Robert Shaye, Aron Warner
GUION
Michael De Luca
REPARTO
Robert Englund (Freddy Krueger), Lisa Zane (Maggie), Shon Greenblatt (John), Lezlie Deane (Tracy), Ricky Dean Logan (Carlos), Breckin Meyer 8Spencer), Yaphet Kotto (Doc), Tom Arnold (Hombre sin hijo), Señora Arnold (Mujer sin hijo), Elinor Donahue (Mujer del orfelinato), Oprah Noodlemantra (Adolescente de la tele), Cassandra Rachel Friel (Pequeña Maggie), David Dunard (Kelly), Marilyn Rockafellow (Madre de Maggie), Virginia Peters (Mujer del avión), Stella Hall (Azafata), Lyndsey Fields (Loretta Krueger), Angelina Estrada (Madre de Carlos), Peter Spellos (Padre de Tracy), Tobe Sexton (Freddy adolescente), Chason Schirmer (Joven Freddy) Michael McNab (Padre de Spencer), Matthew Faison (Profesor de Springwood)
CINEMATOGRAFÍA
Declan Quinn
MÚSICA
Brian May
DISTRIBUCIÓN
New Line Cinema
DURACIÓN
89 minutos
PRECEDIDA POR:
Pesadilla en Elm Street 5: El Niño de los Sueños
SUCEDIDA POR:
La Nueva Pesadilla de Wes Craven
 
FREDDY KRUEGER: “Quizás a golpes podrás molerme, pero nada podrá matarme. Bien, ahora un repaso. Primero probaron a quemarme, luego probaron a enterrarme. Pero ésta, ésta es mi favorita, probaron incluso con agua bendita. Pero yo sigo en plena forma, porque ellos me lo prometieron.”
DOC: “¿Ellos?”
FREDDY KRUEGER: “Los Amos de los Sueños, aquellos que me concedieron este empleo. En los sueños, yo soy inmortal. Lástima que tú no.”
 
CURIOSIDADES
Las anteriores películas de la franquicia habían ayudado de forma considerablemente a las finanzas de New Line Cinema, que había sido apodada “La Casa que Freddy Construyó”. Sin embargo, el estudio ya contaba con nuevas franquicias como “Critters” o “Las Tortugas Ninja”, por lo que consideraban que era el momento de seguir adelante con otro proyectos. 
Por este motivo se decidió que la sexta parte sería la última. Rachel Talalay había producido la mayoría de las anteriores entregas, y deseaba dirigir la sexta parte. Contaba con nuevas ideas que podrían dar un nuevo impulso a la franquicia, y fue quien decidió que el título no sería “Pesadilla en Elm Street 6”. También deseaba incorporar más humor, ya que en la anterior ese aspecto había sido descuidado. La producción de “La Muerte de Freddy” coincidió con la emisión original de “Twin Peaks” (1990), por lo que Talalay se inspiró en la serie para aplicar su aspecto humorístico y surrealista. Algunos de estos elementos se pueden apreciar en la escena en la que Freddy utiliza una versión del “Nintendo Power Glove” para controlar a Spencer como en un videojuego o en otra en la que arrastra una cama de pinchos para matar a John Doe, en un estilo parecido al de los dibujos animados de Hanna-Barbera.
En el guion original, Jacob Johnson regresaba a la edad de quince años como protagonista, y muchos de los guerreros del sueño de la tercera parte también volvían para ayudarlo después de que Freddy asesinara a Alice. 
Sin embargo, esta idea fue descartada. Peter Jackson también escribió un guion en el que los adolescentes perdían el miedo a Freddy Krueger y tomaban píldoras para dormir y entrar en su mundo. Su guion también incluía al personaje de un policía mantenido en coma para estuviera de forma permanente en el mundo de los sueños de Freddy. Pero esta idea también fue descartada. Los últimos diez minutos de la película son en 3D, y los espectadores sabían que tenían que ponerse las gafas en el momento que Maggie lo hiciera. Johnny Depp regresó en un pequeño cameo sin acreditar.
 
NOTA PERSONAL
Hay elementos buenos en la película, como el crear una explicación para el motivo por el cual Freddy siempre regresaba después de ser destruido. La idea de la mujer y la hija de Freddy me pareció un poco pillada por los pelos, y desde luego Springwood no parecía el lugar donde había transcurrido la acción de la primera película. 
Me gustó ver alguna escena que abordara la niñez y adolescencia de Freddy, aunque es una pena que no profundizaran más. Los adolescentes me parecieron interesantes, así como los personaje de Maggie y Doc, pero creo que fue un error no proseguir con Alice y los personajes pendientes. Creo que el estilo cambió de forma radical, pero a pesar de esto me gustó el final de hija contra padre, y que realmente Freddy fuera destruido, pues las siguientes películas caen fuera del cannon original. Sin embargo creo que la idea original hubiera sido más original, e incluso habría incluido otros supervivientes como Jesse.
 
HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
Al cabo de diez años, Freddy Krueger ha regresado y asesinado a todos los niños y adolescentes del pueblo de Springwood, Ohio. Los adultos que quedan sufren de psicosis colectiva, y solo un adolescente ha logrado sobrevivir. 
Se trata del joven John Doe, quien durante una pesadilla comienza a ver como su avión se destruye durante una tormenta y cae al vacío. Aunque John parece despertar en su dormitorio, descubre que su casa esta atrapada en un tornado como el de “El Mago de Oz”, y contempla a Freddy Krueger volando en una escoba como la malvada bruja del cuento. Freddy le promete que le atrapara y se hará con su alma. La casa se estrella en la calle Elm Street, pero John intenta escapar del pueblo de Springwood y consigue llegar a la carretera donde Freddy le arrolla con un autobús, empujándole fuera de la frontera de Springwood, con la intención de que John regrese al pueblo con más presas. John se despierta en la carretera y descubre que se ha dado un golpe con una roca. Debido a esto no es capaz de recordar quien es o que hace allí.
En un albergue para jóvenes conflictivos, Spencer es un adolescente acostumbrado a fumar y colocarse, que se resiste a todos los intentos de su padre por rehabilitarlo. 
Spencer también incendió el garaje de su padre para llamar su atención. Tracy es una chica dura que sufría los abusos sexuales de su padre; y Carlos un joven que sufrió los abusos de su madre, quien provocó que acabara sordo de un oído al herirlo. Estos jóvenes son atendidos por la Doctora Maggie Burroughs, que de verdad siente el deseo de ayudarlos a todos. Sin embargo, los jóvenes no desean seguir en el albergue y están planeando escaparse para viajar a California. Mientras tanto, Maggie conversa con Doc un compañero del albergue que esta convencido de que los chicos podrían ser tratados según sus sueños. Doc le enseña un cuadro que muestra a tres demonios de los sueños, que abordan los sueños de los seres humanos para encontrar a uno especialmente maligno y perverso. Su intención es darle el poder de convertir las pesadillas en realidad. La policía encuentra al amnésico John, quien solo recuerda ser el último superviviente del lugar de donde viene. Maggie comprueba que tiene terror a dormir, pero decide intentar ayudarlo.
Maggie encuentra un recorte de un antiguo periódico que el joven llevaba. En éste se menciona que la mujer de Krueger sigue desaparecida en Springwood. John se duerme y tiene un sueño en el que Freddy juega con su hija en el jardín, hasta que su mujer grita al haber descubierto algo. John comienza a caminar sonámbulo mientras en su sueño sigue a la niña por la casa de Freddy hasta que encuentra una versión de sí mismo encerrado en una habitación acolchada. Al despertar, es atendido por Maggie, quien reconoce a la niña de sus sueños. Doc establece que la conexión entre los sueños de ambos es un mal augurio. Maggie decide llevarle a Springwood en la furgoneta del albergue, con la esperanza de ayudarlo a recuperar la memoria. Al tener una visión de la niña en la carretera, que les pide que vuelvan, John desvía la furgoneta provocando que casi se estrellen. Es entonces cuando se dan cuenta de que Spencer, Carlos y Tracy estaban en la furgoneta con la intención de escaparse. Maggie los lleva a Springwood, donde les pide que llamen al albergue para comunicarles que están bien. 
John y Maggie llegan a una ferie donde se dan cuenta de que no hay niños, y los adultos muestran un comportamiento perturbado. Los teléfonos no funcionan, por lo que Carlos, Tracy y Spencer también quedan aislados en el pueblo.
Maggie les envía a la camioneta, pero antes de marcharse, acompaña a John a la escuela después de escuchar las campanas. Mientras tanto, el resto de los chavales no logra salir del pueblo y conducen la furgoneta en círculos sin explicación alguna. Allí descubren a un profesor obsesionado con dar clases sobre los asesinatos y desapariciones de Springwood. Maggie encuentra un libro de recortes de periódico, de donde procede el de John. También descubre que adolescentes y niños murieron en un periodo de diez años, y Freddy fue el responsable. El profesor también les explica que tenía un hijo y se lo arrebataron para enviarlo a un orfelinato. Carlos, Tracy y Spencer llegan a la calle Elm Street, y deciden descansar en una de sus casas abandonadas que resulta ser la de Freddy. 
Carlos se acuesta en una cama y tiene una pesadilla en la que su madre coge un bastón para limpiar los oídos y se transforma en Freddy para atravesarle la cabeza de oído. Freddy le corta la oreja y le tortura al convertir su audífono en un implante que magnifica todos los sonidos hasta que su cabeza explota. Tracy encuentra el audífono de Carlos con restos de sangre, y sale a buscarlo con la furgoneta. Spencer se coloca y queda dormido. El joven sufre una pesadilla en la que Freddy le introduce en la televisión mediante el uso de imágenes psicodélicas. Spencer pasa a formar parte de un videojuego en el que se convierte en un personaje controlado por Freddy
Maggie y John acuden al orfelinato, donde la encargada asegura recordar a Maggie. John llega a la conclusión de que es el hijo de Freddy, y que por eso no le ha matado. Sin embargo, Maggie sigue intentando convencerlo de que Freddy está muerto. Tracy les encuentra y comunica que Carlos ha desaparecido, y ambos descubren que Spencer ha desaparecido. 
Maggie se da cuenta de que están en la casa de sus sueños y los de John, pero Spencer reaparece comportándose como un personaje de videojuego poniendo en riesgo su vida. Convencido de que Freddy no le hará nada por ser su hijo, John le pide a Tracy que lo noqueé y la joven le sigue al dormirse mediante concentración y meditación. Sin embargo, no consiguen evitar que Freddy acabe con la vida de Spencer. Tracy se enfrenta a Freddy, pero Maggie la despierta para pedirle que le ayude a cargar con Spencer, todavía inconsciente y escapen. En su pesadilla, John vuelve a encontrarse en una casa que sale despedida hacia el espacio. El joven se lanza al vacío por una ventana, y su cuerpo sale despedido al cielo en el mundo real. Freddy corta su paracaídas y le revela que no es su padre, y que solo le dejó vivir para que le trajera a su hija Maggie, quien lo llevará a un nuevo campo de recreo con más víctimas adolescentes. John se estrella contra una tabla con pinchos y pierde la vida ante Maggie y Tracy. Antes de morir, John le revela a Maggie que Freddy no tuvo a un chico. 
Freddy se proyecta a la mente de Maggie, logrando salir de Springwood con ella.
De regreso en el albergue, Maggie revela que los chicos que han muerto escaparon, pero descubre que su jefe no recuerda a las víctimas. Sin embargo, Doc sí sigue recordándolos porque puede controlar sus sueños. Maggie y descubre que es adoptada, confirmando sus sospechas de que es la hija de Freddy. Tras tomar unas pastillas para dormir, logra recordar como su madre Loretta Krueger descubrió que su marido Freddy estaba asesinando a los niños locales. Justo después, la niña entraba en el sótano de la casa que su madre había abierto, y descubría fotos de las víctimas y los guantes utilizados por su padre. Maggie se ve enfrentada a Freddy, quien revela que ahora matar a los jóvenes del albergue. Maggie se despierta, pero Tracy se duerme y sueña con su padre violador. La joven logra superar su miedo y acaba con su padre, que se levanta revelando ser Freddy. Al ver que no puede derrotar a Freddy sola, Tracy se quema las manos para despertarse y acude a buscar a Doc en compañía de Maggie. 
Freddy se enfrenta a Doc, narrándole todas las formas en las que han intentado matarlo en vano. También les revela que sobrevive gracias a los Amos de los Sueños, unos demonios que le dieron el poder de ser inmortal en los sueños. Doc arranca un trozo de su jersey y se despierta a tiempo para ver que lo ha traído al mundo real.
Doc decide que para destruir a Freddy hay que sacarle del mundo de los sueños, pues solo en el mundo real podrán destruirlo. Doc duerme a Maggie y le entrega unas gafas 3D que le serán útiles en el mundo de los sueños. Usando las gafas, Maggie se introduce en el cuadro de los Amos de los Sueños, y de esta forma en la mente de Freddy. Así logra descubrir que cuando era un niño disfrutaba matando animales y sus compañeros le llamaban hijo de cien maniacos. Cuando era un adolescente disfrutaba infringiéndose dolor y su padre de acogida le sometía a tremendas palizas que solo le hacían disfrutar. También presencia como fue quemado vivo por los padres de Elm Street, y como los Amos de los Sueños le convirtieron en inmortal en los sueños a cambio de su alma. Finalmente, es testigo de como siendo una niña vio a Freddy estrangulando a su madre hasta matarla. 
Maggie logra agarrar a Freddy y Doc la despierta logrando llevar al asesino de regreso al mundo de los vivos. Sin embargo, Freddy no se encuentra en la misma habitación junto a Maggie, Doc y Tracy.
Los tres se hacen con algunas armas confiscadas a diferentes pacientes del albergue y comienzan a buscar a Freddy. Maggie lo encuentra y Freddy intenta engañarla asegurando que todo lo que ocurrió fue debido a los abusos que había sufrido. Cuando Freddy intenta atacarla, Maggie le golpea y consigue arrebatarle su guante mientras Tracy y Doc observan al otro lado de una verja. Maggie consigue evadir el ataque de Freddy y consigue provocarle daños físicos. Aunque Freddy recupera su guante, Tracy le pasa a Maggie varios cuchillos y armas que utiliza para clavarle a la pared. Tras esto, Maggie se pone el guante y lo utiliza para clavarle sus cuchillas en el estómago. Después le clava una bomba casera que hace explotar su cuerpo acabando con su vida. Los Amos del Sueño son incapaces de revivirle en el mundo real, por lo que se marchan de sus restos. Maggie le comunica a Doc y Tracy que finalmente Freddy ha muerto.
 
TRÁILER
Aquí dejo el tráiler original de la película en inglés.
 

miércoles, 18 de octubre de 2023

LA BESTIA DEL REINO

FECHA DE ESTRENO
28 de Marzo de 1977
TÍTULO ORIGINAL
Jabberwocky
DIRECCIÓN
Terry Gilliam
PRODUCCIÓN
Sandy Lieberson
GUION
Charles Alverson, Terry Gilliam
REPARTO
Michael Palin (Dennis Cooper), Harry H Corbett (Escudero), John Le Mesurier (Chambelán), Warren Mitchell (Señor Fishfinger), Max Wall (Rey Bruno el Cuestionable), Rodney Bewes (Otro escudero), John Bird (Primer Heraldo), Bernard Bresslaw (Posadero), Anthony Carrick (Tercer mercader), Peter Cellier (Primer mercader), Deborah Fallender (La Princesa), Derek Francis (Obispo), Terry Gilliam (Hombre de la roca)), Neil Innes (Segundo heraldo), Terry Jones (Cazador furtivo), Bryan Pringle (Guardia de la Puerta), Frank Williams (Segundo mercader), Glenn Williams (Guardia de la puerta), Simon Williams (Principe), Annette Badland (Griselda Fishfinger), Kenneth Colley (Fanático), Brenda Cowling (Señora Fishfinger), Graham Crowden (Lider de los fanáticos), Paul Curran (Señor Cooper), Alexandra Dane (Mujer del posadero)
CINEMATOGRAFÍA
Terry Bedford
MÚSICA
Se utilizan clásicos
DISTRIBUCIÓN
Columbia-Warner Distributors
DURACIÓN
106 minutos
 
GUARDIA: “Bien, siguiente. ¿Qué tienes? ¿Granos, verduras?”
DENNIS COOPER: “No, en realidad no tengo nada, pero es muy importante que entre en la ciudad.”
GUARDIA: “Eso es lo que dicen todos. Lárgate.”
DENNIS COOPER: “No, no lo entiende. Vengo a buscar trabajo. Voy a empezar una nueva vida. Tengo muchas y buenas ideas, y creo que cuando este dentro podré…”
GUARDIA: “Oye muchacho, desaparece, ¿eh? Un momento, ¿que tienes ahí? ¿Qué esto? Y dijiste que no tenías nada, ¿eh? (Le quita la patata)”
DENNIS COOPER: “No es para comer.”
GUARDIA: “¿Qué quieres decir? Podría durarnos una semana. Espera un minuto. ¿Qué estas planeando chico?”
DENNIS COOPER: “Oh, nada, nada. Es un recuerdo.”
GUARDIA: “¿Un recuerdo?”
DENNIS COOPER: “Me la dio mi amada antes de marcharme.”
GUARDIA: “¿Te dio eso?”
DENNIS COOPER: “Sí. Devuélvemela por favor.”
GUARDIA 2: “Oh, debe quererte mucho.”
DENNIS COOPER: “¿De veras lo crees?”
GUARDIA 2: “Sí, se me revuelve todo por dentro solo con pensar en ello. Desde luego tienes suerte.”
GUARDIA: “Venga, corta ya. No entrará.”
 
CURIOSIDADES
La película es muy similar en el tono de la comedia y el estilo a la “Los Caballeros de la Mesa Cuadrada” (1975), en la que Terry Gilliam había trabajado como codirector. Además de Michael Palin, que en esta ocasión protagonizaba el film, también contaron con Terry Jones y Neil Innes, colaboradores frecuentes de Monty Python. 
Muchas escenas tomaron ideas de la anterior película mencionada, como la de elegir campeón mediante un juego del escondite después del torneo. En su estreno americano, la película fue promocionado incluyendo el nombre de Monty Python en el título, a pesar de las protestas de Gilliam. La película fue rodada el Gales, e incluye dos castillos llamados Embroque y Chepstow. Las escenas de la batalla contra la bestia tuvieron lugar en una antigua cantera de piedra de Pembroke. El título original usa el nombre de la bestia, Jabberwocky, aunque no se menciona en la película. De hecho esa bestia en particular esta inspirada en la que aparece en un poema en la obra “A través del Espejo” de Lewis Carroll. Se intentó que la bestia tuviera el aspecto más parecido posible a una de las ilustraciones del libro.
Con un presupuesto limitado la bestia fue creada como un traje para ser utilizado por un solo hombre, de forma similar al clásico monstruo japones Godzilla. Para recrear la ilustración del monstruo del poema del siglo XIX, el traje fue diseñado para que el hombre que lo llevara caminara hacia atrás. 
Esto se debía a que la cadera y las rodillas estaban invertidas para darle el aspecto de una criatura parecida a un ave. La cabeza del actor estaba oculta tras el torso del traje. La cabeza estaba diseñada como una marioneta en un cuello de serpentina, controlada fuera de la pantalla por algunos palos y cables, que a veces se pueden ver en el metraje. Unas garras se extendían desde los talones del disfraz parecidas a las de las rapaces, y sus brazos se convertían en las alas de la bestia. La velocidad del metraje fue alterada en algunas escenas para conseguir que los movimientos de la bestia fueran más lentos. También se jugó con distintos ángulos de la cámara para manipular la perspectiva y que así la bestia pareciera más inmensa. Gillian explicó que la muerte de la bestia se rodó de forma accidental durante el rodaje, cuando el actor tropezó y se cayó el suelo. La caída les pareció tan natural que decidieron usarla para la película.  
La película es una sátira dividida en tres categorías principales. La primera es una crítica al comercio, ya que Dennis es incapaz de proseguir su carrera de tonelero gracias a la incomprensión de su padre. 
Sus ideas revolucionarías tampoco son aceptadas en la ciudad, donde los mercaderes prefieren seguir estancados en sus métodos. La segunda crítica va dirigida a la burocracia. El Rey Bruno no es llamado el cuestionable por nada. Tanto él como su consejero Passelewe son lideres estancados en un palacio que cae e cachos. Es especialmente decrepito en comparación con el resto de la ciudad. Sus sistemas para solucionar la crisis de la bestia tampoco funcionan. Finalmente se aborda el concepto de la felicidad no elegida que podría ser la verdadera. Dennis está enamorado de una campesina con sobrepeso que lo ignora y desprecia, pero acaba compartiendo su vida con una Princesa supuestamente hermosa que no desea.
 
NOTA PERSONAL
Ésta fue la primera película de Monty Python que vi al alquilarla en video. Ni siquiera me di cuenta de que era de Monty Python hasta que vi “Los Caballeros de la Mesa Cuadrada”. Es curioso porque era un chavalín, y la película me arrancó alguna carcajada pero se me hizo larga en ocasiones. Al volver a verla como adulto la cosa cambió radicalmente y la verdad es que entendí todas las críticas y sátiras que intentaba abordar. No paré de reírme, especialmente con el personaje del Rey Cuestionable y la Princesa que parecían vivir en un mundo aislado al del resto de los personajes. La ambientación es perfecta y refleja lo que realmente debería ser la Edad Media. Dientes podridos, basura y mierda por todos los lados. Me encanta que esto se refleje así en contraste con otras películas clásicas con personajes con dientes y permanentes perfectas. El concepto de la bestia me pareció genial para ser tan simple y cutre. No podría funcionar mejor. Acabando con el protagonista, Dennis me parece el clásico pringado incapaz de ver o apreciar quien lo necesita de verdad. 
En ocasiones es irritable, pero en otras es francamente divertido. Su adoración por la patata podrida que le arroja Griselda es algo que no dejó de hacerme reír en todo momento. Además el equipo se encarga de que patata este cada vez más podrida y siga germinando a lo largo de la película. Es curioso que esta sea una de las películas más despreciadas de Monty Python, ya que personalmente creo que no tiene desperdicio y sus críticas tienen validez a día de hoy.
 
HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
Durante los Años Oscuros, una bestia horrible ha asolado los dominios del Rey Bruno el Cuestionable. La mayor parte de la población se ha refugiado en la ciudad amurallada y abandonado los bosques, pero algunos pueblos aislados han logrado escapar a la ira de la bestia. En uno de esos pequeños pueblos, el joven e inocente Dennis Cooper vive con su padre en un pequeño taller, donde aspira a convertirse en tonelero. 
A Dennis le llegan rumores sobre el ataque de la bestia de un cliente llamado Fishfinger. Sin embargo, su padre no acepta a fabricar barriles por precios baratos, a pesar de que los clientes solo desean que duren para llegar a la ciudad. Dennis esta enamorado de una joven carente de gracia o encanto que se llama Griselda, no parece tener mucho interés en el joven, y es hija de Fishfinger. Después de visitarla, Dennis descubre que su padre ha sufrido un ataque y esta a punto de fallecer. Sin embargo, su padre decide desheredar a Dennis tras despreciar e insultarle. Desprovisto de un futuro, Dennis decide trasladarse a la ciudad para hacerse rico y pedir la mano de Griselda. El joven acude a despedirse de Griselda, quien le ignora y arroja una patata podrida. Dennis interpreta esto como un gesto de amor y se queda la patata como recuerdo.
Mientras tanto, el Rey Bruno sufre terribles pesadillas sobre la bestia en la ciudad, cada vez más llena de refugiados. 
Los únicos que parecen felices con la situación son varios mercaderes que se aprovechan de los refugiados vendiendo sus mercancías a precios cada vez más altos. El Rey convoca a todos los mercaderes a un consejo, en el que se discute la preocupante situación que ha provocado la bestia. Passelewe, consejero del Rey, le propone que celebren un torneo para seleccionar un campeón que se encargue de acabar con la bestia, pero decide que sea a muerte y no con armas falsas como propone. El Rey visita a la Princesa para informarle de sus planes y de que el campeón se casará con ella. Sin embargo, la Princesa se encuentra en contra de la idea ya que desea casarse con un Príncipe. Bruno llega a la ciudad, donde los guardias no le dejan entrar, aunque uno queda impresionado al ver que su amada le ha regalado una patata. Abandonado bajo la lluvia al otro lado de las murallas, donde unos mendigos le envían a recoger leña a cambio de sopa. En el bosque, es testigo de como la bestia devora a un campesino y regresa corriendo a los límites de la muralla.
A la mañana siguiente, Dennis consigue colarse en la ciudad cuando un guardia sale a mear por una pequeña puerta. Se encuentra con un tonelero que se ha cortado el pie y que le indica que le será imposible encontrar trabajo si no pertenece al gremio. Es entonces cuando el Heraldo del Rey anuncia que se celebrará un torneo para elegir al campeón que acabe con la bestia y se case con la princesa. Durante la justa, Dennis conoce a Ethel, el escudero del Caballero del Arenque Rojo, quien simpatiza con él al ver como desata el caos en una herrería y le invita a comer. Sin embargo, Ethel seduce a una la esposa del dueño de la taberna donde se encuentran, y el tabernero culpa a Dennis y se enzarza en una pelea con él. Los guardias de la puerta reconocen a Dennis, pero el Rey escucha el alboroto y exige que traigan a ambos para recibir su justicia. El tabernero provoca una pelea y Dennis consigue escapar en la confusión y se esconde en la torre. Allí encuentra a la princesa desnuda mientras se bañaba, y la joven asume que se trata de un Príncipe que se hace pasar por un plebeyo. 
Cuando la Princesa decide que deben casarse, Dennis le confiesa que ya esta enamorado. Compadecida, le pide a una de las monjas que la cuidan que entregue su habito para poder escapar. Sin embargo, la Princesa se queda con su patata, deseando tener un recuerdo suyo. Sin embargo, un grupo le ve quitándose los hábitos e interpreta que es un diablo vestido de monja y lo entregan a unos fanáticos para que lo sacrifiquen. Cuando otro fanático exige que lo sacrifiquen en su lugar, Dennis aprovecha la oportunidad para escapar.
Al día siguiente, Passelewe declara su preocupación por lo sangrienta que esta siendo la justa y la cantidad de caballeros que acabarán muertos o incapacitados. Sin embargo, el Rey desprecia esa opinión y al ver a la Princesa con una patata, se la arrebata y la tira por la ventana. La patata cae en el hombro de Dennis, que recupera el recuerdo de su amada. La justa continúa y al ver la masacre que se esta cometiendo, Passelewe le convence que elijan su campeón mediante un juego del escondite y el Caballero del Arenque Rojo se hace con la victoria. Esto disgusta a Ethel, quien deseaba quedarse en la ciudad y seguir su aventura con la mujer del tabernero. 
Sin embargo, tendrá que acompañar a su Caballero mientras vela sus armas antes de enfrentarse a le bestia. Dennis accede a ocupar su lugar mientras Ethel se acuesta con la mujer del tabernero. Sin embargo, el tabernero sale de prisión y al saltar a la cama con su esposa, aplasta y mata a Ethel escondido debajo. El Rey recibe al Caballero del Arenque Rojo para encomendarle matar a la bestia. El Caballero no se percata de que Dennis no es su escudero y se lo lleva con él. La Princesa sí lo reconoce pero no es capaz de llegar hasta él.
De camino, El Caballero del Arenque Rojo y Dennis se encuentran a Fishfinger, Griselda y su familia atacados por bandidos. El Caballero cae accidentalmente sobre el líder de los vampiros acabando con él, y Dennis libera a la familia. Sin embargo, Griselda se ve más interesada en el Caballero y Fishfinger se queja de haber recibido un corte al liberarlo. Fishfinger se ve más interesado en prometer a Griselda por el Caballero, que se marcha despreciándolos. Dennis le sigue después de ser insultado y agredido por Fishfinger y su familia. 
Mientras tanto, los mercaderes se reúnen preocupados por perder fortuna si el monstruo perece. Para evitarlo contratan a un guerrero conocido como el Caballero Negro. Éste alcanza al Caballero del Arenque Rojo y Dennis justo cuando han llegado a lo que parece la guarida de la bestia, y logra acabar con su vida al batirse en duelo Cuando esta a punto de matar a Dennis, la bestia aparece mostrando el aspecto de un hibrido parte ave parte dragón y se enfrenta al Caballero Negro. Tras una lucha épica, la bestia es herida de muerte, pero consigue arrojar al Caballero Negro a su muerte por un precipicio. La bestia ataca a Dennis, pero el joven acaba con su vida accidentalmente al atravesarla con una espada que estaba sosteniendo.
Dennis corta la cabeza de la bestia y la lleva hasta el Rey, mientras es aclamado por todos los habitantes de la ciudad. Griselda y Fishfinger muestra interés en Dennis, y aseguran que ambos se casaran. Dennis se muestra feliz y encantado, pero a punto de besar a Griselda, es interrumpido por el Rey. Éste cumple su promesa y le entrega la mitad del reino y la mano de la Princesa. Griselda y los Fishfinger quedan decepcionados y Dennis, desolado, se casa con la Princesa. Mientras parte a su luna de miel, observa a Griselda llorando y vestida con hábitos de novicio.
 
TRÁILER
Aquí dejo el tráiler original de la película en inglés.
 

miércoles, 11 de octubre de 2023

LOS 4 FANTÁSTICOS

TÍTULO ORIGINAL
The Fantastic Four
DIRECCIÓN
Brad Case
CREADOR
Stan lee
PRODUCCIÓN
David H DePatie, Friz Freleng
REPARTO (Voces)
Mike Road (Reed Richards / Míster Fantástico), Ginny Tyler (Sue Richards / Chica Invisible), Ted Cassidy (Benjamin Grimm / La Cosa), Frank Welker (HERBIE, Hombre Imposible), John Stephenson (Doctor Muerte, Magneto, Profesor Gilbert), Joan Gerber (Medusa), Nancy Wible (Crystal), Hal Smith (Karnak, Hombre Topo), Don Messick (El Mago, Gorgón, JJ Coloso), Gene Moss (Trampero, Director Johnson), Marvin Miller (Blastaar), Jack Angel (Eddie, Joey), William Boyett (Grogan), Dick Tufeld (Narrador), Vic Perrin (Guardia Inhumano)
FECHA DE ESTRENO Y FINAL
Del 9 de Septiembre al 16 de Diciembre de 1978
CANAL DE EMISIÓN
NBC
COMPOSITOR DEL TEMA MUSICAL
Dean Elliott, Eric Rogers
NÚMERO DE EPISODIOS
Un total de trece episodios de veintidós minutos de duración aproximada cada uno
 
CURIOSIDADES
Se trata de la segunda serie de dibujos animados basada en el cómic de Marvel “Los Cuatro Fantásticos”. La primera serie se había emitido en 1967 y había sido producida por Hannah Barbera, y contó con veinte episodios. Esta nueva serie no duró tanto y solo contó con trece episodios. La explicación más aceptada fue que la serie no contaba con el miembro del grupo conocido como la Antorcha Humana, hermano de la Chica Invisible. En su lugar se incluyó a un robot llamado HERBIE, esperando aprovechar la popularidad de los androides tras el estreno de “La Guerra de las Galaxias” (1977). Como era de esperar se extendieron muchos rumores acerca del motivo que los había llevado a reemplazar la Antorcha Humana por el robot HERBIE. La más aceptada de todas era que los productores temían que los niños se prendieran fuego para imitar los poderes de su héroe. También se llegó a extender el rumor de que esto había ocurrido, y un niño había fallecido intentando convertirse en la Antorcha Humana. Estos rumores llevarían a John Byrne, encargado de escribir y dibujar la serie durante la década de 1980, a crear una historia en la que dicha tragedia tenía lugar. 
Doug Wildey aseguró haber tomado parte de la decisión para retirar a la Antorcha Humana de la serie durante una entrevista para la revista “Amazing Heroes”, creada para los fans de los cómics. Wildey había trabajado como artista y productor en varias series de animación, incluyendo la primera serie de los Cuatro Fantásticos de 1967. Por lo que se dudó de que su declaración hubiera sido verdad.
La verdadera razón para crear a HERBIE y reemplazar a la Antorcha Humana era mucho simple. Los derechos televisivos de la Antorcha Humana ya se habían cedidos en un acuerdo entre Marvel Comics, Universal Studios y la CBS-TV. Esta asociación dio lugar a series de acción como “Spiderman” (1977), “La Masa” (1977), “El Capitán América” (1979) y “El Doctor Extraño” (1978). Debido a esto, el personaje de la Antorcha Humana no estaba disponible legalmente para ser utilizado en la nueve serie de dibujos animados de los Cuatro Fantásticos. Aunque se intentó llevar a cabo una serie de acción real sobre la Antorcha Humana, el proyecto resultó ser imposible debido a un presupuesto reducido y las limitaciones de los efectos especiales de la época que no podían replicar los poderes del superhéroe.
Algo muy similar sucedió con el personaje de Namor, el Hombre Submarino. Se intentó crear una serie titulada “EL Hombre de Atlantis”, pero el proyecto resulto ser imposible de llevar a cabo. De esta forma, la serie no pudo contar con la Antorcha Humana, y tampoco se pudo crear una serie de acción real sobre el personaje. La idea fue reemplazarlo por un robot que se asemejara a un R2-D2 flotante, y que contara con un sentido del humor. EL nombre fue HERBIE, y se decidió que también tuviera una rivalidad amistosa con la Cosa, tal y como ocurría en los cómics entre la Antorcha Humana y La Cosa. Sin embargo, HERBIE no contó con gran popularidad, quizás en parte por reemplazar a un personaje tan popular como Johnny Storm. Marv Wolfman y John Byrne introdujeron a HERBIE en los cómics un año después. Como venganza decidieron que el robot acabara manipulado por un supervillano y acabara intentando destruir a los Cuatro Fantásticos.
A pesar del problema de la Antorcha Humana, la serie intentó recrear algunas historias clásicas de los Cuatro Fantásticos. Sin embargo, algunas de estas historias clásicas fueron modificadas, o colocadas en desorden cronológico. La serie incluyó el primer encuentro de los Cuatro Fantásticos y el Doctor Muerte, y el viaje de los héroes al pasado para hacerse con el tesoro de Barbanegra. También se incluyó la aparición de los Inhumanos, pero en esta ocasión Medusa era una villana manipulando a su pueblo, y acababa uniéndose a los Cuatro Terribles. En los cómics sufría de amnesia y era manipulada por los Cuatro Terribles, pero regresaba con su pueblo para ayudar a los Cuatro Fantásticos. De hecho, Medusa y Crystal aparecen en la serie, y en los cómics formarían parte del equipo durante un tiempo. Blastaar y la Zona Negativa también aparecían en la serie, que incluía otros personajes populares como el Hombre Imposible o el Hombre Topo. Sin embargo, algunas derrotas de los villanos fueron consideradas como demasiado ridículas. 
Esto ocurrió especialmente con el episodio dedicado a Magneto, en la que era derrotado al ser apuntado con un arma de plástico.
Don Messick, Mike Road, Hal Smith, Ted Cassidy y Vic Perrin fueron los únicos actores de doblaje que regresaron tras haber participado en la serie anterior de 1967. Curiosamente todos doblaron a personajes diferentes en esta ocasión. La serie pasó a ser propiedad de Disney en el año 2001, cuando el estudio absorbió “Fox Kids Worldwide”, la cual también contenía Marvel Productions. La compañía Liberation Films intentó distribuir la serie en DVD en Reino Unido, durante el año 2008. Sin embargo, la compañía había entrado en bancarrota, por lo que el proyecto no pudo llevarse a cabo. Sin embargo, la compañía “Clear Vision” del Reino Unido se había hecho con los derechos de las series de Marvel, por lo que pudo distribuirla en DVD en marzo del año 2010. Curiosamente, la serie no fue doblada en castellano, algo que sucedía siempre con las series animadas, ya que se aprovechaba el doblaje latino. 
Por ello hay nombres cambiados como el de la Cosa, que pasa a ser la Mole. Algunos villanos también hace uso de otros nombres como el Hombre de Arena, que pasa a ser Arenoso, por poner un ejemplo.
 
NOTA PERSONAL
Soy un gran fan de los Cuatro Fantásticos, especialmente los cómics que se publicaron durante la década de 1980, cuando el genial John Byrne tomó las riendas de la colección. Pero antes de leer los cómics, debo reconocer que me encontré con estas dos primeras series de televisión antes de descubrir los cómics. Así que en mi caso, no me sorprendió tanto la inclusión de HERBIE, ni noté tanto la ausencia de la Antorcha Humana. A la hora de realizar este post he vuelto a ver la serie, y es evidente que tiene series deficiencias. Sin embargo, sigue siendo una serie que podría encandilar a los niños como el que yo fui. Algunas historias son bastante ridículas, sobre todo en su resolución, pero sigue siendo interesante por la nostalgia que despierta. 
Después de todo no fueron los superhéroes que más destrozos sufrieron, ya que dos temporadas de la primera serie de Spiderman fueron terribles.
A pesar de estas deficiencias, la serie tenía algunos logros evidentes. Una vez más se intenta representar algunas de las aventuras más clásicas de los personajes. En esta ocasión se nos presenta a los Inhumanos, los Cuatro Terribles, el Hombre Imposible o Blastaar entre otros personajes clásicos. Es cierto que se toman ciertas libertades, pero creo que la intención era la de no complicar las cosas demasiado para unos espectadores en plena infancia. Es cierto que en lo relativo a los Inhumanos, no entendí que no se incluyeran a Rayo Negro y Maximus, quien habría sido un villano mucho más efectivo que Medusa. El episodio del Hombre Imposible me pareció genial, mostrando al personaje en todo su esplendor. Por otro lado, hubo otros episodios de relleno sin personajes clásicos que podrían haber sido mejor aprovechados. 
El diseño del Hombre Dragón me pareció horrible y no entendí porque no se respetó el original. Ahora bien, si tuviera que elegir un episodio favorito, este sería el del primer encuentro con el Doctor Muerte. Aunque esto ocurrió en el quinto cómic de la colección, para mi siempre ha simbolizado el verdadero comienzo de la colección
 
HISTORIA (Resumen breve, debido a la extensión de la serie)
Reed Richards, Sue Richards, Ben Grimm y el robot HERBIE partieron en un viaje espacial, cuando su nave fue bombardeada por rayos cósmicos. La nave terminó estrellándose en la Tierra, y los tripulantes sobrevivieron para descubrir que habían desarrollado increíbles poderes. Reed poseía el poder de estirar todo su cuerpo a voluntad y se convierte en Míster Fantástico. Sue puede volverse invisible a ella misma y otros y se convierte en la Chica Invisible. Ben sufre una mutación que lo convierte en un monstruo de rocas naranjas de inmensa fuerza y se convierte en La Cosa. 
HERBIE se une a ellos para formar los Cuatro Fantásticos, un equipo de héroes dedicado a proteger a la humanidad. Cuando una nave espacial se estrella en la Tierra, un monstruo de gran tamaño surge de su interior y se dirige a la ciudad amenazando con destruirla. Los Cuatro Fantásticos intentan detenerlo, pero HERBIE realiza un análisis y descubre que el monstruo esta confuso y que hay varias naves aliadas esperando ver que hace la humanidad. Reed consigue contactar con otra nave de la que surge un monstruo mayor que resulta ser padre del atacante. Los aliens se llevan al niño y la amenaza finaliza. Magneto posee el poder de controlar el metal y se impone como líder de los Cuatro Fantásticos. Sin embargo, manipula al equipo para llevar a cabo varios robos. Reed logra derrotarlo usando un arma de madera para convencerlo de que ha perdido sus poderes, y Magneto es finalmente arrestado por la policía. El equipo recibe una invitación para realizar una película, cuyos beneficios serán donados a la beneficencia. 
Sin embargo, los actores que hacen de enemigos resultan ser Skrulls controlados por el Fantasma de la Ciudad del Cine. Después de sortear todas las amenazas del Fantasma, los Cuatro Fantásticos consiguen revelar sus planes y derrotarlo.
Los Cuatro Fantásticos investigan la existencia de seres misterios en los Alpes, pero acaban siendo capturados por los Inhumanos, liderados por Medusa. Los héroes son llevados a su refugio y conocen a otros Inhumanos como Gorgon y Karnak. Sin embargo, Medusa revela su plan de conquistar el mundo y captura al equipo sometiendo a sus miembros a su control. HERBIE consigue liberarlos y Reed convence a los Inhumanos de que la Tierra esta contaminada y no es un lugar ideal para vivir. Los héroes consiguen marcharse en paz, pero Medusa jura vengarse al ser la única que no ha sido convencida de desistir de sus planes de conquista. La Reina Sebel de Manopal contrata a los Cuatro Fantásticos para que se hagan con el Gran Diamante Blanco. Sin embargo, el diamante le había sido arrebatado por su pueblo para acabar con su tiranía. 
A pesar de esto, Sebel se hace con el diamante que restaura su juventud y poder. A pesar de esto, el equipo encuentra a su hermana Miel, y la libera para descubrir que es bondadosa y una aliada. Miel y los Cuatro Fantásticos logran derrotar a Sebel y recuperar el diamante.
Un nuevo villano llamado el Hombre Topo ha provocado que todas las plantas de energía acaben hundidas bajo la Tierra. Los Cuatro Fantásticos viajan a la Isla de los Monstruos donde descubren que el Hombre Topo es un hombre que fue marginado por la sociedad. Viajó a la isla para descubrir que estaba habitada por monstruos a los que convenció de ser un dios. Sin embargo, los Cuatro Fantásticos consiguen derrotarlo y frustrar sus planes de conquista. Tras abandonar la isla, los héroes son testigos de que como la isla explota sin explicación alguna. La Cosa es capturada por aliens que lo llevan a un planeta para competir en unas Olimpiadas Espaciales contra una raza enemiga. Si no coopera destruyeran la Tierra. Allí Ben conoce a otros aliens que también han sido capturados para participar, con la misma amenaza de destrucción. 
Reed, Sue y HERBIE llegan para rescatar a Ben y consiguen que las dos razas alienígenas firmen la paz al revelar que su guerra comenzó por un malentendido. Los Cuatro Fantásticos son capturados por el Doctor Muerte, quien los lleva a su reino de Latveria. Reed explica como el villano fue su compañero de universidad. Durante uno de sus experimentos provocó una explosión que deformó su rostro, provocando también que fuera expulsado de la universidad. El Doctor Muerte utiliza su maquina del tiempo para enviar al equipo al pasado a conseguir el cofre tesoro de Barbanegra, manteniendo a Sue como rehén. Reed cumple su promesa regresando con el cofre, sin que haya nada dentro del mismo. El equipo recupera a Sue y vuelve a casa. El Mago recluta a Medusa de los Inhumanos, el Hombre de Arena y el Trampero para formar los Cuatro Terribles. El equipo ataca a los Cuatro Fantásticos y esta a punto de derrotarlo, pero las rencillas internas de los Cuatro Terribles provocan que fracasen y sean derrotados.
El Profesor Gregson Gilbert invita a los Cuatro Fantásticos a presenciar su nueva creación. Se trata de un androide llamado el Hombre Dragón que controla mediante un casco de control. 
Sin embargo, su ayudante George se siente ninguneado y toma el control del Hombre Dragón para atacar al equipo. Los Cuatro Fantásticos contienen el ataque hasta que el casco explota debido al esfuerzo mental ejercido por George, que es arrestado. Un extraterrestre verde metamorfo llega a la Tierra, y su inocencia provoca que sea manipulado por un grupo de ladrones que usan sus poderes para robar y le ponen el nombre de Hombre Imposible. Los Cuatro Fantásticos tienen problemas para convencerlo de que está siendo manipulado, pero el Hombre Imposible se da cuenta de que dicen la verdad. Cuando el alien decide quedarse en la Tierra, Sue consigue usar espejos deformes para convencerlo de que al hacerlo esta perdiendo sus poderes metamorfos. Gracias a esto, el Hombre Imposible se marcha. El Doctor Muerte regresa a Nueva York para convertirse en invencible derrotando a Míster Fantásticos. Para librarse de su amenaza, Reed finge ser derrotado al enfrentarse al villano con una máquina que conecta sus mentes. Al verse victorioso, el Doctor Muerte regresa a Latveria sin más animo de conquistar el mundo, pues deseaba derrotar a Reed. El héroe le revela a sus compañeros que ese siempre había sido su plan. Los Inhumanos le prestan a los Cuatro Fantásticos su perro teletransportador, Mandíbulas. Éste los lleva a la dimensión conocida como Zona Negativa, donde liberan accidentalmente a Blastaar la Bomba Humana. Blastaar manipula a Mandíbulas y ataca la Tierra, pero los Cuatro Fantásticos consiguen derrotarlo y llevarlo de vuelva a la Zona Negativa.
 
TEMA DE CABECERA
Introducción a los capítulos de la serie durante la primera temporada.

miércoles, 4 de octubre de 2023

MUNDO EXTRAÑO

FECHA DE ESTRENO
15 de Noviembre de 2022
TÍTULO ORIGINAL
Strange World
DIRECCIÓN
Don Hall
PRODUCCIÓN
Roy Conli
GUION
Qui Nguyen
REPARTO (Voces)
Jake Gyllenhaal (Searcher Clade), Dennis Quaid (Jaeger Clade), Jaboukie Young-White (Ethan Clade), Gabrielle Clade (Meridian Clade), Lucy Liu (Callisto Mal), Karan Soni (Caspian), Alan Tudyk (Narrador, Hombre de la radio, Duffle), Adelina Anthony (Pulk), Abraham Benrubi (Lonnie Redshirt), Jonathan Melo (Diazo), Nik Dodani (Kardez), Francesca Reale (Azimuth), Emily Kuroda (Ro), Reed Buck (Rory), Katie Lowes (Mujer de la radio), LaNisa Frederick (Cliente), Dave Kohut (Cliente), Alice Kona Diehl (Cliente)
CINEMATOGRAFÍA
Tracy Scott Beattie
MÚSICA
Henry Jackman
DISTRIBUCIÓN
Walt Disney Pictures Motion Pictures
DURACIÓN
102 minutos
CLÁSICO ANTERIOR:
Encanto
 
JAEGER CLADE: “Searcher, somos exploradores, no granjeros. Conquistar esas montañas es nuestro legado.”
SEARCHER CLADE: “No papá, es el tuyo.”
JAEGER CLADE: “Ya basta. Tú eres mi hijo.”
“Pero no soy tú. No soy tú.”
 
ETHAN CLADE: “Déjame en paz.”
SEARCHER CLADE: “¿Por qué te pones así?”
ETHAN CLADE: “Por ti papá, por ti.”
SEARCHER CLADE: “¿Por mí?”
ETHAN CLADE: “Tú has dado por sentado que seguiré tus pasos, pero nunca me has preguntado que quería yo.”
SEARCHER CLADE: “Eres un niño. No sabes lo que quieres.”
ETHAN CLADE: “Sí sé que no quiero ser tú.”
SEARCHER CLADE: “Toda mi vida me he esforzado por ser todo lo contrario a mi padre; y parece que he acabado igual que él. Deseaba con todas mis fuerzas crear un legado del que te sintieras orgulloso, pero puede que me haya quedado atrapado en la idea.”
 
CURIOSIDADES
Se trata del sexagésimo primer Clásico Animado de Disney. Fue en diciembre de 2021, cuando el estudio anunció el proyecto con Don Hall debutando como director en solitario. La película cubriría la historia de una familia de exploradores, abordando los clásicos conflictos padre e hijo relacionados con expectativas y el deseo personal. Uno de los elementos más significativos fue el promocionar la película por incluir su primer personaje abiertamente homosexual, en una sociedad donde esto era completamente normal. Como era de esperar, esto provocó que la controversia estuviera servida y la película no fuera distribuida en muchos lugares por ello. Con un presupuesto de alrededor de ciento cincuenta millones de dólares, la película fue creada como un guiño a las revistas Pulp de la primera mitad del siglo veinte, publicadas en papel de pulpa de madera barato. La temática de dichas revistas era siempre la ciencia ficción. 
También se inspiraron en películas clásicas como “Viaje al Centro de la Tierra” (1959), “Viaje Alucinante” (1966), y “King Kong” (1933). Don Hall había sido un gran fan de estas revistas y películas, con las que había crecido, en las que un grupo de exploradores descubría un mundo oculto y extrañas criaturas. Durante una de las reuniones de los artistas, uno llamado Burny Mattinson propuso incluir un perro que sirviera de mascota de la familia protagonistas, que acabó convirtiéndose en Legend. Este fue el último trabajo de Mattinson, que fallecería en febrero de 2023.
La planta milagrosa Pando recibió su nombre de un bosque del estado de Utah en los Estados Unidos. La nación de Avalonia fue diseñada para crear una atmosfera de nostalgia, utilizando un gama de colores que contrataran de forma radical con los colores brillantes del mundo subterráneo Para este nuevo mundo, los artistas decidieron usar de tonos y colores terráqueos, y se concentraron en el uso de rojos y magentas. 
A la hora de crear a la criatura Splat, se inspiraron en la alfombra de Aladdin, deseando tener un personaje que se comunicara con los protagonistas de un modo no verbal. Después del estreno del tráiler teaser, en junio de 2022, se anunció que el actor Jake Gyllenhaal daría voz al personaje de Searcher Clade. Once días después se anunció el resto del reparto en el Festival de Animación Annecy de Francia. El reparto incluiría a Jaboukie Young-White como Ethan Clade, Gabrielle Union como Meridian Clade, Lucy Liu como Callisto Mal, y Dennis Quaid como Jaeger Clade. Young-White fue se convirtió en el primer actor de doblaje en dar voz a un personaje abiertamente gay en un clásico de Disney.
La película fue un fracaso de taquilla devastador que muchos han atribuido a diferentes factores, pero especialmente a un supuesto panfleto de inclusivismo político. Otros han atribuido el fracaso que el presupuesto era excesivo, o una distribución y campaña de marketing bastante deficientes.
 
NOTA PERSONAL
Siento decir que para mí este es el peor de los Clásicos de Disney. Siendo un hombre gay, no tengo problema en ver personajes gais apareciendo en la gran pantalla, e incluso llegando a un espectador más joven para que vea determinados aspectos de la sexualidad con normalidad. Mi problema con el inclusivismo político es que descuida la historia por completo, y acabamos con una película poco interesante e incluso aburrida. Este es uno de esos casos en los que inclusivismo es obsesivo y compulsivo a niveles ridículos. El protagonista es gay, sus padres una pareja interracial, el perro es parapléjico, la presidente una aventurera masculina, y todos son los villanos de la historia por estar cargándose una criatura viva. Es un panfleto puro y duro, y lo mantengo porque siendo un gran fan del género de ciencia ficción, la historia me pareció deficiente. Para empezar, no me pareció una historia original inspirada en las películas mencionadas, sino un refrito de estas. No hay nada remotamente original en la película, y yo personalmente creí estar viendo una mezcla de “Viaje al Centro de la Tierra” y “Viaje Alucinante”. 
Si bien la animación era espectacular, el uso de colores no me pareció adecuado para la trama. Me parecía estar viajando al interior del algodón de azúcar empalagoso, y logré deducir que estaban dentro de un ser vivo antes de que transcurriera la mitad del metraje. Y ese es el problema de la obsesión del inclusivismo, que a menudo es tal que descuida o ignora la trama cuando se podría haber creado algo completamente interesante. Cuando lo que más se promociona es un primer personaje gay, quizás es que no haya gran cosa que proporcionar a cerca de la historia. Lo que no se puede es insultar a quien no aprecia tu obra cuando no te has preocupado de hacer bien los deberes. Yo deseo diversidad en una historia, pero sin llamar la atención u obsesionarse acerca de la misma, y mucho menos a costa de la historia.
 
HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
Avalonia es una modesta civilización rodeada por montañas infranqueables que muchos han intentado cruzar sin éxito. La última esperanza reside en la familia Clade, compuesta por expertos exploradores. Jaeger Clade es un valiente explorador y aventurero, que intenta franquear las montañas en compañía de su hijo Searcher. Tras entrar en una serie de cavernas que pueden llevarlos al otro lado de las montañas, Searcher descubre una extraña planta verde que desprende gran cantidad de energía. Justo después, Jaeger y Searcher sobreviven a un desprendimiento. Searcher convence a los miembros de la expedición de que han encontrado lo que necesitan para regresar a Avalonia y ayudar a su civilización. Aunque Jaeger se empeña en seguir adelante, los exploradores se ponen del lado de Searcher y deciden regresar. Jaeger le da a Searcher su brújula y decide seguir solo.
Veinticinco años después, Searcher se ha hecho famoso por cultivar la planta milagro que ha llamado Pando y se ha convertido en fuente de energía para el avance tecnológico de Avalonia. 
Searcher se ha casado con Meridian y ambos se han convertido en granjeros del Pando. Su hijo Ethan no tiene interés en la vida de granjero, y se siente fuertemente atraído hacia su amigo Diazo. La familia tiene un perro al que le falta una pata delantera y que se llama Legend. Searcher se presenta a Diazo cuando los amigos de Ethan pasan por la granja, avergonzando a su hijo por su empeño de encajar con los adolescentes. Por otro lado, Ethan tiene curiosidad por su abuelo, pero Searcher lo describe como un mal padre obsesionado por explorar. Una noche, la familia recibe la visita de la Presidenta Callisto Mal, que en su día formó parte de la expedición de Jaeger. Callisto le explica que una nueva plaga esta amenazando con acabar con todos los cultivos de Pando. Para encontrar la causa, ha organizado una expedición y desea que Searcher se una a ella. Searcher acepta pero se niega a que Ethan los acompañe en la nave Venture. A pesar de esto, Ethan se sube a la nave de polizón acompañado de Legend. Callisto explica que las raíces de Pando se unen en un solo organismo que su Capitana Pulk ha rastreado en las montañas de Atlas. Allí excavaron hasta que el suelo cedió abriendo un inmenso túnel.
La nave desciende por el inmenso agujero repleto de raíces de Pando, pero Meridian les sigue en su aeronave para revelar que Ethan se encuentra con ellos. Justo entonces son atacados por unas criaturas aladas que provocan que la nave descienda a un mundo subterráneo. Searcher y Legend caen de la nave y quedan separados del resto que logran ejecutar un aterrizaje forzoso gracias a Meridian. Searcher queda fascinado ante la cantidad de criaturas que alberga el mundo subterráneo, pero pronto son atacados por una criatura. Es entonces cuando Jaeger aparece para salvarlos, revelando que ha vivido en el mundo subterráneo todos esos años. Mientras tanto, Ethan se escapa del Venture para encontrar a su padre. Tras caer de su pequeña aeronave, Ethan prosigue su la búsqueda de su padre y conoce a una extraña criatura ectoplásmica a la que decide llamar Splat. Mientras tanto, Jaeger le explica que en el mundo subterráneo casi todo posee vida, y muchas de las criaturas son agresivas. 
Jaeger confiesa que quedó atrapado y el mundo subterráneo está cercado por un mar abrasador, pero espera usar el Venture para escapar. Searcher también revela que su madre Penelope ha iniciado una nueva vida con su amigo Sheldon y su misión de salvar el Pando.
Jaeger encuentra una tarjeta de rol de Ethan y descubre que es abuelo, pero deduce que está con un espía de los Segadores, criaturas que consumen todo. Splat es uno de esos espías y lleva a Ethan ante los Segadores. Sin embargo, Ethan descubre que Splat es vulnerable al Pando y venda su herida. Esto provoca que Splat se arrepienta, pero los Segadores intentan devorarlo. Jaeger y Searcher llegan a tiempo de rescatarlo y escapan en criaturas voladoras. Callisto y Meridian llegan para ayudarlos y recogerlos en sus pequeñas aeronaves, regresando al Venture juntos. Callisto propone que se apresuren al corazón del Pando, y que después pueden atravesar las montañas. Searcher continúa sintiéndose desplazado por su padre, que despierta la admiración en los miembros de la expedición y Ethan. 
De hecho, Jaeger y Ethan acaban muy animados, y Jaeger le da consejos sobre como lograr conquistar a Diazo. Sin embargo, Ethan se frustra al ver que ni su padre ni su abuelo entienden el concepto del juego de Puesto Fronterizo, crear una civilización sin destrucción. El Venture comienza a atravesar el mar abrasador de ácido, sorteando sus explosiones y olas destructivas. Splat les ayuda convocando criaturas que protegen el casco, pero poco después son atacados por Segadores. Tras cooperar para repeler el ataque, Jaeger y Searcher comienzan a limar asperezas y entender sus opuestos puntos de vista.
A menudo que se acercan al núcleo del Pando, todos observan que se hace más fuerte, lo que no explica el motivo de que este muriendo. El Venture llega al corazón del Pando, para descubrir que esta siendo atacado por los Segadores y otras criaturas. Searcher deduce que el Pando esta absorbiendo la energía de la superficie para protegerse, e intenta usar el Pando que llevan a bordo para fumigar su corazón.
Esta solución no convence a Ethan, que frustrado con su padre decide abandonar el Venture usando las criaturas voladoras, y declara no querer ser como su padre. Searcher lo recoge en una aeronave, y pronto descubren que han logrado atravesar las montañas y se encuentran que solo hay océano al otro lado. Al encontrarse enfrente del inmenso ojo de una criatura parecida a una tortuga, y Ethan deduce que han atravesado las entrañas de la criatura. Los Segadores no son monstruos sino un sistema inmunitario, y el corazón del Pando es su corazón. Avalonia se encuentra en el lomo de la criatura y el Pando la esta matando. Al informar a la expedición del descubrimiento, Jaeger se enfurece y parte a comprobar lo que hay al otro lado de las montañas. Sin embargo, Callisto encierra a Searcher, Meridian, Ethan y Splat, dispuesta a salvar el Pando a toda costa. La familia consigue escapar y hacerse con el mando de la nave, y deciden ayudar a los Segadores a combatir la infección.
Searcher y Ethan parten en una criatura alada para abrir un agujero en el corazón de la criatura, y así permitir que los Segadores tengan acceso para combatir la infección. 
Mientas tanto, Meridian consigue convencer a Callisto de que se enfrentan al corazón de un ser vivo; y Jaeger regresa para ayudar a Searcher a crear un acceso al mismo, renunciando a ver lo que hay al otro lado de las montañas. Los dos tienen éxito y Ethan atrae a los Segadores y otras criaturas que logran entrar al interior del corazón, purgando la infección de Pando. El corazón se reactiva con ayuda de otros seres y la criatura vuelve a la vida con plena salud. La expedición parte en el Venture y se despide de Splat, pero antes de regresar a Avalonia atraviesan las montañas para que Jaeger pueda ver el otro lado. Todos observan atónitos a la inmensa criatura y la familia logra reconciliarse.
Un año después, Avalonia ha dejado de usar el Pando como fuente de energía, y recurre a turbinas de viento. Ethan ha iniciado una relación con Diazo, y ambos trabajan recolectando recursos del extraño mundo subterráneo. Jaeger se reconcilia con Penelope y su nuevo esposo, iniciando una nueva vida en compañía de su hijo.
 
TRÁILER
Aquí dejo el tráiler original de la película en inglés.