- Los comentarios están activados para que podáis dejar vuestras opiniones, siempre que respeten las ajenas y no hagan uso de vocabulario inadecuado. Si estás condiciones no se respetan, los comentarios serán eliminados.
- No permito el uso de links en los comentarios, es una norma generalizada debido a los problemas que me han causado algunos en el pasado

miércoles, 18 de diciembre de 2019

IVANHOE

FECHA DE ESTRENO
31 de julio de 1952
TÍTULO ORIGINAL
Ivanhoe
DIRECCIÓN
Richard Thorpe
PRODUCCIÓN
Pandro S. Berman
GUION
Æneas MacKenzie, Noel Langley, Marguerite Roberts
REPARTO
Robert Taylor (Ivanhoe), Elizabeth Taylor (Rebeca), Joan Fontaine (Rowena), George Sanders (De Bois-Guilbert), Emlyn Williams (Wamba), Robert Douglas (Sir Hugo De Bracy), Finlay Currie (Cedric), Felix Aylmer (Isaac), Francis De Wolf (Front De Boeuf), Norman Wooland (Rey Ricardo), Basil Sydney (Waldemar Fitzurse), Harold Warrender (Locksley), Patrick Holt (Philip De Malvoisin), Roderick Lovell (Ralph De Vipont), Sebastian Cabot (Clérigo de Copmanhurst), Guy Rolfe (Príncipe Juan)
CINEMATOGRAFÍA
Freddie Young
BANDA SONORA
Miklós Rózsa
DISTRIBUCIÓN
Metro-Goldwyn-Mayer
DURACIÓN 
106 minutos

IVANHOE: ¿Dejareis que se pudra vuestro rey?
CEDRIC: Lo dejo a merced de los locos como tú, que no pueden hacerle ni mal ni bien.
IVANHOE: Entonces me obligáis a elegir entre mi padre y mi rey.
CEDRIC: ¿Elegir? Elegir entre quién, tú no tienes rey, ni yo tengo hijo.

CEDRIC: Como está la situación.
IVANHOE: Locksley está atacando.
CEDRIC: Mostradme un gaznate Normando, los Sajones pueden luchar…
INVAHOE & WAMBA: … de día y de noche sin descansar.

CURIOSIDADES
El guion está basado en la novela histórica “Ivanhoe” escrita por Sir Walter Scott en el año 1820. La obra fue adaptada por Æneas MacKenzie, Marguerite Roberts y Noel Langley. Se convirtió en la primera de una trilogía no oficial creada por el mismo director, productor y actor, Robert Taylor. 
Las otras dos películas fueron “Los Caballeros del Rey Arturo” (1953), y “Las Aventuras de Quentin Durward” (1955). Aunque sin relación entre sí, estas películas acabaron por formar una trilogía y todas fueron realizaras en los Estudios Británicos en Elstree, cerca de Londres. Otras escenas de “Ivanhoe” fueron rodadas en el Castillo Doune de Escocia, en Borehamwood y en Herts. Las escenas del torneo y la toma del Castillo Torquilstone fueron rodadas en un área extensa ubicada a las afueras de Borehamwood. Las escenas de los bosques fueron rodadas en el Bosque Ashridge, Herts y Bucks.
La producción de la película tuvo lugar en el año 1951, y la guionista Marguerite Roberts recibió la orden de presentarse ante el Comité de Actividades Antiestadounidenses. Junto a su marido, John Sanford, ambos se negaron a responder cualquier pregunta citando la Quinta Enmienda, cuando se les fue preguntado sobre si eran o no miembros del Partido Comunista de los Estados Unidos. Debido a esto pasaron a formar parte de la Lista Negra de Hollywood, y la MGM recibió permiso del Gremio de Guionistas para eliminar su nombre de los créditos de la película. 
Fue necesario que pasaran nueve años para que Roberts pudiera volver a trabajar en Hollywood de nuevo, y su nombre figurara en los créditos de la película.
Existen numerosas diferencias y licencias con respecto a la novela de 1820. La película no cuenta con los personajes de Gurth el porquero, Athelstane de Conigsburgh, Ulrica de Torquilstone, el templario Lucas Beaumanoir, y el Prior Aymer de Jorvaulx. Sin embargo, incorpora a una compañía de cruzados que no aparecen en la novela. Las heridas de Ivanhoe son rápidamente sanadas, permitiéndole formar parte del asedio al Castillo Torquilstone. Al contrario que en la película, el Rey Ricardo no se involucra en la trama hasta el final de la película, momento en el que aparece acompañado de sus cruzados. En la novela, Rebeca no es condenada a la hoguera por el Príncipe Juan, sino por los Templarios. Al principio de la novela, Ivanhoe llega a Inglaterra disfrazado de peregrino procedente de Palestina, y no de trovador como en la película. 
Durante el ataque a Torquilstone, Ivanhoe ataca de forma contraria a la novela, atacando con un daga a un centinela por la espalda, y disparando a un escudero por la espalda con una ballesta. Nada similar ocurre en la novela, donde siempre se deja claro que Ivanhoe es el perfecto caballero, fiel a un código de honor en combate.
De Bois-Guilbert se presenta como un caballero Normando en la película, cuando en realidad era un Caballero Templario. Los Templarios eran monjes militares, obligados a mantener el celibato, y no hay referencia alguna a ellos en el film. En la película, De Bracy es también mostrado como un caballero Normando que regresa de las Cruzadas, pero en la novela es uno de los mercenarios del Príncipe Juan, perteneciente a la Compañía Libre. En el torneo, podemos ver a Ivanhoe asumiendo la identidad del Caballero Negro, cuando en la novela es el propio Rey Ricardo quien asume tal identidad. Ivanhoe también aparece como el juglar legendario que descubre donde se encuentra encarcelado el Rey Ricardo. Dicho juglar desconocido tampoco aparece en la novela. 
En la película, una de las tramas principales gira alrededor de la necesidad de recaudar el rescate que permitirá que el Rey Ricardo sea liberado. Sin embargo, la novela empieza con el Rey Ricardo ya puesto en liberta. El personaje de Wamba es una amalgama de los personajes de Wamba y Gurth en la novela, en la que tampoco pierde la vida. En la novela se revela que Locksley es Robin Hood, y que el Clérigo de Copmanhurst es Fray Tuck. En la película no se revelan dichas dobles identidades. De hecho, el clérigo aparece como hombre laico, y no como hombre de la iglesia. Sin embargo, el personaje interpretado por Sebastian Cabot se diseñó de forma que fuera parecido al Fray Tuck interpretado por Willard Louis, en la película “Robin Hood” (1922), dirigida por Douglas Fairbanks.
La película recibió tres nominaciones a los Oscar en las categorías de Mejor Película, Mejor Banda Sonora y Mejor Cinematografía. Perdió en las tres categorías contra “El Mayor Espectáculo del Mundo”, “Solo Ante el Peligro” y “El Hombre Tranquilo” respectivamente.

NOTA PERSONAL
Sin ser una de esas superproducciones de la época, y a pesar de no ser muy fiel a la obra original, encontré que está película estaba dotada de grandes momentos. Comenzando por las flaquezas, creo que el guion podría haber sido desarrollado de forma más efectiva. Hay buenos diálogos, pero no logré encontrar ninguno de esos momentos épicos, en lo relativo al guion, que se pueden encontrar en muchas películas de la época. De hecho, la película no fue nominada en la categoría de Mejor Guion Adaptado. Pero antes de seguir quiero señalar una sospecha. Siempre me había sorprendido que la película no recibiera más nominaciones, y al investigar sobre el film me dio la sensación de que este hecho pudo estar relacionado con el problema de Marguerite Roberts. Si la guionista acabó en la lista negra de Hollywood por sospecharse que era comunista, bien pudo ser que la película acabara en la lista negra también. Aunque eso es algo que nunca sabremos de verdad.
Lo cierto es a nivel de interpretación, la película destaca por el trabajo de Elizabeth Taylor y Finlay Currie. El resto de los actores  realizan una buena labor, pero no logran destacar, sobre todo Robert Taylor, que me pareció bastante plano y carente de intensidad. Hay escenas que me parecen muy logradas para no tratarse de una superproducción cinematográfica. Toda la escena de la justa me pareció formidable, y el asalto al castillo también me pareció remarcable. El final me pareció adecuado, y no vi mal que el Ricardo no participara en la trama, para así no eclipsar a Ivanhoe, apareciendo al final de la película. En lo relativo al triángulo amoroso del film, si bien proporciona un toque dramático interesante, podría haber sido explotado de forma más intensa.
En términos generales, la película me gusta porque tiene una buena trama, buenas secuencias de acción, y consigue entretener. Sin embargo, creo que carece de un desarrollo de los personajes más acentuado, que podría haber beneficiado a la historia.

HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
En el Siglo XII, al finalizar la Tercera Cruzada, un caballero sajón llamado Wilfrido de Ivanhoe parte en busca del Rey Ricardo Corazón de León. Éste había desaparecido durante su regreso al Reino, provocando más rivalidad entre sajones y normandos. En su larga búsqueda Ivanhoe llega a Austria, donde finalmente encuentra a Ricardo cautivo por Leopoldo de Austria, que pide un rescate. El hermano de Ricardo, el Príncipe Juan, es consciente de ello, pero se ha negado a pagar el rescate para poder seguir reinando en su ausencia.
De vuelta en Inglaterra, Ivanhoe se hace pasar por juglar y conoce a Sir Brian de Bois-Gilbert y Sir Hugo de Bracy, dos partidarios del Príncipe Juan. Ya que buscan alberge para pasar la noche, Ivanhoe les lleva al Castillo de Rotherwood, hogar de su padre Cedric de Sajón. Éste les acoge debido a las leyes de hospitalidad, aunque fríamente. Ivanhoe aprovecha para visitar a su amada Lady Rowena, que vive allí como pupila de su padre. 
Al castillo llega también un viajero judío llamado Isaac de York, aumentando la tensión ya existente. Ya en privado, Cedric se reúne con Ivanhoe a quien rechaza por haber acudido a las cruzadas. Ivanhoe le comunica que la situación de Ricardo, y le pide ayuda para recaudar ciento cincuenta mil marcos de plata. Sin embargo, Cedric se niega a ayudar a cualquier normando o aceptar de nuevo a su hijo. Antes de partir, Ivanhoe acepta los servicios del bufón Wamba como escudero, y ambos salvan a Isaac cuando es atacado por dos Normandos. Isaac decide regresar a su hogar en Sheffield, e Ivanhoe decide escoltarle allí. Ivanhoe intenta que Isaac le consiga el apoyo del pueblo judío para con Ricardo, garantizándole que su pueblo dejará de ser perseguido.
Ivanhoe debe participar en un importante torneo en Ashby para enfrentarse a los caballeros fieles a Juan. La hija de Isaac, Rebeca, se hace pasar por una sirvienta para entregarle unas joyas a Ivanhoe en su nombre, pero él la reconoce. 
Con las joyas, Ivanhoe logra comprar un caballo y una armadura para el torneo. Toda persona importante está presente en el torneo, incluido el Príncipe Juan. Los caballeros normandos logran derrotar a todos los sajones, hasta que Ivanhoe se presenta ocultando su identidad con armadura negra, pero declarando su lealtad a Ricardo. Ivanhoe derrota con facilidad a Philip de Malvoisin, Ralph de Vipont y Front de Boeuf. Cuando Ivanhoe saluda a Rebeca entre los espectadores provocando que Brian de Bois-Gilbert se fije en su belleza. Aunque Ivanhoe logra derrotar a Hugo de Bracy, resulta herido en el hombro. En ese momento del torneo, muchos han logrado deducir su verdadera identidad, incluido su padre. Tras coronar a Lady Rowena como Reina de la Belleza del torneo, Ivanhoe se enfrenta a Bois-Gilbert pero cae de su caballo y es llevado a una tienda. Allí es atendido por Wamba, Rebeca y Rowena, y estas dos últimas se conocen. Ivanhoe es llevado a casa de Isaac para ser atendido de sus graves heridas. Mientras tanto, Bois-Gilbert ha logrado deducir su identidad y se lo comunica a Juan, así como sus sospechas de que intenta reunir el rescate de Ricardo. Juan ordena el arresto de cualquiera que ayude a Ivanhoe.
Rebecca le confiesa a su padre que se ha enamorado de Ivanhoe, pero Isaac le indica que las religiones de ambos les impedirán estar juntos. Robin de Locksley acude a avisar a Ivanhoe de la amenaza de Juan, y se lo lleva para ocultarlo en los Bosques de Sherwood. Las familias de Isaac e Ivanhoe también se ven obligadas a partir a la ciudad de York, pero son sorprendidos por los Normandos, que los capturan y llevan al castillo de Front de Boeuf. Al descubrir lo ocurrido, Ivanhoe se entrega a cambio de la libertad de su padre y el resto. Aunque Boeuf acepta el trato, decide no cumplirlo y mantiene a todos como prisioneros. Ivanhoe tiene la oportunidad de reconciliarse con su padre y le india que los hombres de Locksley le esperan para que dirija un ataque sobre el castillo. Sin embargo, los Normandos no cumplen su palabra y mantienen a Cedric cautivo. Por su parte Hugo de Bracy le comunica a Rowena que al ser la última princesa Sajona, se casará con ella para acabar con los conflictos. Por su parte, Bois-Guilbert corteja a Rebeca, haciéndole ver que Ivanhoe ama a Rebecca.
Locksley y sus hombres asedian el castillo para rescatar a los cautivos, pero Bois-Guilbert amenaza con ahorcar a Ivanhoe desde una alemana. Sin embargo Ivanhoe aprovecha ese momento para escapar, y Locksley inicia su ataque al castillo. Ivanhoe libera a su padre, Isaac y Wamba, iniciando un incendio en el castillo. Durante la batalla, Front de Boeuf acaba con Wamba al arrinconarlo en el fuego, y es abatido por Ivanhoe. La defensa del castillo cae y solamente Bois-Guilbert logra escapar utilizando a Rebeca como escudo humano. De Bracy intenta lo mismo con Rowena, pero fracasa y es derrotado y capturado por Ivanhoe. Bois-Guilbert lleva a Rebecca ante el Príncipe Juan, que decide retenerla como prisionera.
Aunque la recompensa de Ricardo logra ser recaudada, los judíos se enfrentan a un cruel dilema. Deben escoger entre usar su parte del rescate para rescatar a Rebeca o para rescatar a Richardo. Isaac es consciente del sacrificio que ha decidido hacer su hija, y decide usar el dinero para rescatar a Ricardo. A cambio de esto, Ivanhoe le da su palabra de que rescatará a Rebeca. 
La joven judía es acusada de ser una bruja y juzgada mediante el uso de falsos testigos, y sus propios sirvientes. Finalmente, Rebeca es condenada a ser quemada viva por brujería, pero Ivanhoe aparece invocando el derecho a Juicio de Dios, por combate. El tribunal escoge a Bois-Guilbert como su campeón, y el caballero hace un último intento de conquistar a Rebeca. Le ofrece perder el combate a propósito si ella accede a corresponder su amor, a pesar de que caerá en desgracia por ello. Rebeca rechaza la oferta alegando que todos están en manos de Dios. Bois-Guilbert escoge la maza y cadena como arma, e Ivanhoe el hacha. Ambos se enfrentan en combate a muerte, Bois-Guilbert logra hacer que Ivanhoe caiga de su caballo, Sin embargo, Ivanhoe logra tirar a Bois-Guilbert de su caballo y le infringe una herida mortal con su hacha. Justo antes de morir, Bois-Guilbert declara su amor por Rebeca, y le hace ver que Ivanhoe no la ama. Rebeca reitera esas palabras ante Rowena, partiendo después con su padre.
Justo en ese momento, el Rey Ricardo regresa para reclamar el trono acompañado de sus caballeros, obligando a un frustrado Juan a arrodillarse. Ricardo se dirige a su pueblo solicitando a todos los arrodillados que se alcen no como Sajones o Normandos, sino como ingleses.

ESCENA
A falta de escenas en español, aquí dejo esta recopilación de las escenas de combate.

miércoles, 11 de diciembre de 2019

CASINO ROYALE

FECHA DE ESTRENO
14 de noviembre de 2006
TÍTULO ORIGINAL
Casino Royale
DIRECCIÓN
Martin Campbell
PRODUCCIÓN
Michael G. Wilson, Barbara Broccoli
GUION 
Neal Purvis, Robert Wade, Paul Haggis
Basado en la novela de Ian Fleming
REPARTO
Daniel Craig (James Bond), Eva Green (Vesper Lynd), Mads Mikkelsen (Le Chiffre), Judi Dench (M), Giancarlo Giannini (René Mathis), Jeffrey Wright (Felix Leiter), Simon Abkarian (Alex Dimitrios), Ivana Miličević (Valenka), Isaach de Bankolé (Steven Obanno), Jesper Christensen (Señor White), Sébastien Foucan (Mollaka), Tobias Menzies (Villiers), Ludger Pistor (Mendel), Claudio Santamaria (Carlos), Richard Sammel (Gettler), Clemens Schick (Kratt), Joseph Millson (Carter), Ben Cooke (Williams), Malcolm Sinclair (Dryden)
CINEMATOGRAFÍA
Phil Meheux
BANDA SONORA
David Arnold
DISTRIBUCIÓN
Sony Pictures Releasing
DURACIÓN 
144 minutos
PRECEDIDA POR:
SUCEDIDA POR:

VESPER LYND: No vas a abrirte a mí, ¿verdad? Te has vuelto a poner el escudo, ya está.
JAMES BOND: He tirado el escudo, me lo has arrancado. Lo que queda de mí, lo que queda de mí, lo que soy, es tuyo.

CURIOSIDADES
Se trata de la vigésimo primera película de la franquicia, y la primera en la que Daniel Craig interpretó al personaje. La película supuso un Reboot para toda la franquicia, comenzando a narrar la historia de James Bond desde sus orígenes. La novela “Casino Royale” ya había sido producida como un episodio televisivo en 1954, y como una película satírica en 1967. Eon Productions se hizo con los derechos de la novela en 1999, cuando Sony Pictures los intercambió por los derechos de Spider-Man, que pertenecían a Metro-Goldwyn-Mayer. En marzo de 2004, Neal Purvis y Robert Wade comenzaron a escribir un guion para Pierce Brosnan en el papel de Bond, con la idea de recuperar el espíritu original de las novelas de Ian Fleming. La mayor contribución de Paul Haggis fue reescribir el clímax de la película. 
Haggis decidió que había que incluir al personaje de Vesper en la escena de la casa que se hundía, cuando en el borrador original se suicidaba después de confesar. Sin embargo el guionista consideró que el conflicto de Bond, deseando matarla por su traición para luego desear salvarla, era fascinante. Por su parte los productores Wilson y Broccoli deseaban cambiar el estilo haciendo que la película fuera mucho más realista, ya que la anterior “Muere Otro Día” (2002) había resultado ser excesivamente fantástica.
Quentin Tarantino mostró su interés por dirigir la película, pero Eon Pictures no se mostró interesada. Tarantino aseguró haber conversado con la familia Fleming, y que probablemente esto fue lo que impulsó a los productores a realizar la película de “Casino Royal”. También explicó que su deseo era establecer la trama en la década de 1960, y que solo habría aceptado al actor Pierce Brosnan en el papel de James Bond. En febrero de 2005, Martin Campbell fue escogido para dirigir la película. Más adelante en el mismo año, Sony llevó a cabo un consorcio con Metro-Goldwyn-Mayer que les permitió distribuir la película.
La productora también pensaba que se había dependido demasiado en los efectos especiales generados por ordenador, particularmente en “Muere Otro Día” (2002). Debido a esto deseaban que “Casino Royale” hiciera uso de efectos y escenas de riesgo a la antigua usanza. Con la permanente idea de obtener más realismo, los guionistas Purvis, Wade y Haggis intentaron ser lo más fieles posibles a la novela original. Mantuvieron la trama oscura que Fleming habían creado, y a un James Bond más oscuro y menos divertido, algo frecuente en la franquicia. Debido a que entonces existía un conflicto de copyright sobre la propiedad de “Thunderball”, la organización a la que el personaje de Mister White pertenece, no recibió en ningún momento en nombre de Spectre.
Pierce Brosnan había firmado un contrato para cuatro películas cuando recibió el papel de James Bond. Dicho contrato se completó con “Muere Otro Día” (2002). Llegado ese momento, Brosnan estaba a punto de cumplir cincuenta años, y era consciente de que a los fans y a la crítica no les había gustado que Roger Moore continuara interpretando al personaje con cincuenta y ocho. 
Los seguidores de la franquicia comenzaron a especular sobre la posibilidad de que los productores reemplazaran a Brosnan por un actor más joven. En febrero de 2004, Brosnan anunció de forma oficial que no volvería a interpretar al personaje. Poco después, el productor Michael G. Wilson aseguró que habían barajado más de doscientos nombres para considerar al nuevo Bond. El actor croata Goran Višnjić se presentó a las pruebas de selección al mismo tiempo que Daniel Craig, pero fue incapaz de recrear un acento británico. En neozelandés Karl Urban también fue considerado, pero no pudo siquiera presentarse a las pruebas debido a otros compromisos. Según Martin Campbell, Henry Cavill fue el único actor considerado seriamente para el papel, pero entonces tenía veintidós años y se decidió que era demasiado joven.  El actor australiano Sam Worthington y el escoces Dougray Scott también fueron considerados para el papel. 
Los productores llegaron a contactar con Hugh Jackman para el papel, pero el actor lo rechazó al tener otros compromisos con la franquicia de “X-Men” Finalmente se abordó a Daniel Craig, que tuvo serias dudas y rechazó el papel en varias ocasiones. Al comprobar el nuevo estilo que iba a adquirir la franquicia, el actor decidió aceptar.

NOTA PERSONAL
Debo reconocer que me mostré muy escéptico cuando se anunció este reboot de la franquicia, dotado de más realismo. Siempre me habían encantado los gadgets de Bond, y saber que estos iban a desaparecer me puso en contra del proyecto. Sin embargo, no tardé en cambiar de opinión al ver la película, que considero una de las mejores de toda la franquicia. Daniel Craig elimina el elemento humorístico de 007, pero logra interpretar esa dureza inquebrantable del asesino sin sentimientos de forma magistral. Añadido a esto, la trama muestra como el personaje se desprende de esa coraza, para acabar siendo traicionado. Esto le lleva a endurecerse todavía más, de una forma bien elaborada y realista. 
La química entre Daniel Craig y Judi Dench es innegable, y mucho más potente que la que tenía la actriz con Brosnan. Los villanos están perfectamente elaborados, y a lo largo de la extensa trama se percibe esa sensación de peligro, que en otras películas de la saga era simple sensación de aventuras. Tras ver la película me quedé muy interesado en películas futuras, ya que al tratarse de un reboot, las posibilidades eran infinitas.

HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
Tiempo atrás, el agente James Bond del MI6 logra obtener su licencia para matar y estatus como agente doble cero, al matar al jefe Dryden y su contacto por traicionar al MI6.
En Uganda, el Señor White organiza un encuentro entre Steven Obanno, miembro de alto rango en el Ejército de Resistencia del Señor, con Le Chiffre, un banquero privado dedicado a financiar a grupos terroristas por todo el mundo. Obanno le confía una gran suma de dinero para la invierta de forma segura en su nombre. 
Sin embargo, Le Chiffre utiliza ese dinero para comprar opciones de venta de la industria aeroespacial conocida como Skyfleet, apostando el dinero por el fracaso de la compañía.
Durante su primera misión en Madagascar, Bond persigue a un fabricante de bombas llamado Mollaka, hasta embajada de Nambutu, donde le mata de un disparo y escapa tras hacer explosionar parte del edificio al disparar sobre una bombona de gas. De regreso en Londres, Bond utiliza el ordenador de M en su propia casa, donde es descubierto por ella. Bond recibe una reprimenda por parte de M por violar leyes internacionales, e ignorar sus órdenes de capturar a Mollaka con vida para que fuera interrogado. También le recomiendo que sea más desapasionado e imparcial en su nuevo trabajo, y mantenga su ego a raya. Gracias a las pistas obtenidas del teléfono de Mollaka, Bond descubre sus contactos con el oficial corrupto griego conocido como Alex Dimitrios, que a su vez es un asociado de Le Chiffre. Bond le localiza en las Bahamas, donde logra ganar su coche Aston Martin DB5 en una partida de cartas. 
Tras esto seduce a su esposa Solange pasando la noche con ella. Mientras tanto, el enfurecido Dimitrios se reúne con Le Chiffre para informarle de que tiene la persona adecuada para el trabajo que se dispone a realizar. Dicho es trabajo es la destrucción de Skyfleet, tras haber apostado por el fracaso de la compañía. Al descubrir que Dimitrios partirá hacia Miami, Bond le asesina en el aeropuerto y sigue a su secuaz Carlos, que se dispone a destruir un prototipo de avión de Skyfleet que se va a presentar en Miami. Tras una espectacular persecución por las pistas del aeropuerto, Bond logra acabar con Carlos y salvar el avión de Skyfleet. Esto provoca que Le Chiffre pierda alrededor de ciento un mil millones de dólares. Pensando que ha habido un soplo envía a alguien a interrogar a Dimitrios, al estar muerto torturan y asesinan a Solange.
Debido a esto, Le Chiffre decide preparar un High Stakes en el Casino Royale de Montenegro. M decide inscribir a Bond el torneo, con la creencia  de que una derrota obligará a Le Chiffre a buscar asilo con el gobierno Británico, que lo otorgara a cambio de información sobre sus clientes. 
De viaje en tren a Montenegro, Bond conoce a Vesper Lynd, una agente de la tesorería británica, encargada de proteger los diez millones del gobierno que serán utilizados en el torneo. El encuentro provoca tensión inicial, debido a que Vesper opina que todo el plan es una locura, y que Bond es un machista insensible. Una vez en Montecarlo, Bond y Vesper se reúnen con René Mathis, su contacto con el MI6.
Al comienzo de la partida, Bond consigue sacar ventaja al deducir un cante de LeChiffre, un tic que tiene cada vez que se marca un farol. Tras cuatro horas jugando, se establece un descanso. Al acudir a su suite Le Chiffre es atacado por Obanno, enfurecido por la pérdida de su dinero. Sin embargo, decide perdonarle la vida para que continúe la partida y recupere su dinero. Cuando Obanno abandona la habitación, su guardaespaldas ve a Bond besando a Vesper para pasar desapercibidos. Sin embargo le ataca al ver su dispositivo de escucha en el oído. 
Bond logra acabar tanto con el guardaespaldas como con Obanno en las escaleras, dejando a Vesper traumatizada al tener que ser testigo de la brutalidad. 
Bond la encuentra sentada bajo la ducha y se une a ella para consolarla. Cuando el torneo se reanuda, Bond pierde su inversión inicial debido a que alguien le ha advertido a Le Chiffre sobre su cante. Debido a esto, Vesper decide dejar de financiar su partida, dejando a Bond enfurecido y frustrado. Bond está a punto de matar a Le Chiffre, pero es detenido por otro jugador de la partida, que resulta ser un agente de la CIA llamado Felix Leiter. Al ser peor jugador que Bond le ofrece su dinero para que siga la partida, a cambio de que Le Chiffre acabe bajo su custodia. Al continuar la partida, Bond es envenenado por Valenka, la novia de Le Chiffre, y acude a su coche para salvarse con un antídoto y un desfibrilador tras contactar con el MI6. Bond se desmaya antes de usar el desfibrilador, pero Vesper llega a tiempo para accionarlo y salvar su vida. 
Bond regresa a la partida, donde Leiter acaba siendo eliminado de la misma. La partida sigue su curso hasta acabar en una mano de ciento quince millones de dólares, en la que todos los participantes deciden apostar. Le Chiffre logra superar al resto de los jugadores, pero Bond consigue ganar la partida con una escalera de color.
Bond y Vesper celebran la victoria cenando, pero cuando Vesper se marcha es secuestrada por Le Chiffre y sus hombres. Bond no tarda en darse cuenta y les persigue en su Aston Martin, pero al ver a Vesper atada en la carretera tiene que dar un giro brusco y su coche se estrella. Le Chiffre y sus hombres le capturan, y llevan a la pareja a un barco abandonado tras revelar que han recibido la ayuda de Mathis. Allí, Le Chiffre tortura a Bond para que le revele la contraseña para acceder a las ganancias de la partida de póker. Bond resiste la tortura y se niega a ceder, ante lo que Le Chiffre se prepara para castrarle. 
Sin embargo, el Señor White irrumpe en el barco y acaba con Le Chiffre de un disparo por su fracaso, pero deja a Bond y Vesper con vida.
Bond se despierta en un hospital y hace que arresten a Mathis por traidor. Mendel se presenta ante Bond y Vesper para que transfieran las ganancias del torneo. Tras esto, Bond declara su amor hacia Vesper y decide abandonar el MI6, partiendo a Venecia junto a ella. 
Sin embargo, M llama a Bond para comunicarle que el dinero no ha sido depositado en la cuenta. Bond se da cuenta de que Vesper le ha traicionado, y Mendel le confirma que el dinero está siendo retirado en una sucursal de Venecia. Bond consigue localizar a Vesper con un maletín que contiene el dinero, y la sigue para descubrir cómo lo entrega a los hombres del Señor White.  Sin embargo, Bond es descubierto y los hombres del Señor White se llevan a Vesper como rehén a un edificio flotante abandonado. Bond dispara sobre la flotación del edificio, que comienza a hundirse en las aguas, facilitando que el agente ataque a los desconcertados hombre dentro.
Bond acaba con todos los hombres e intenta rescatar a Vesper, atrapada en un ascensor. Vesper se disculpa y encierra dentro, muriendo ahogada; y aunque Bond logra sacarla e intenta resucitarla, es demasiado tarde. El Señor White observa la escena desde lejos y se marcha con el dinero. M le informa a Bond que la organización que respaldaba Le Chiffre había secuestrado al amante de Vesper, amenazando con matarle si ella no se convertía en su doble agente. La noche en la que ambos fueron capturados, Vesper ofreció el dinero a cambio de la vida de Bond.  M también observa que la experiencia ha cambiado por completo a Bond, que no volverá a confiar en nadie. Tras esto, Bond descubre un último mensaje de Vesper en su movil, indicando donde reside el Señor White. Bond acude a dicho lugar y deja incapacitado al Señor White de un disparo en la pierna, presentándose después como Bond, James Bond.

ESCENA
Este es un tráiler elaborado por el usuario de YouTube “Claalc”, que resume la película a través de sus mejores escenas.

miércoles, 4 de diciembre de 2019

¡ROMPE RALPH!

FECHA DE ESTRENO
29 de octubre de 2012
TÍTULO ORIGINAL
Wreck-It Ralph
DIRECCIÓN
Rich Moore
PRODUCCIÓN
Clark Spencer
GUION
Phil Johnston, Jennifer Lee
REPARTO (Voces)
John C. Reilly (Rompe Ralph), Sarah Silverman (Vanellope von Schweetz), Jack McBrayer (Repara-Félix, Jr.), Jane Lynch (Sargento Tamora Jean Calhoun), Alan Tudyk (King Candy), Mindy Calling (Taffyta Muttonfudge), Joe Lo Truglio (Markowski), Ed O’Neill (Señor Stan Litwak), Dennis Haysbert (General Holograma), Adam Carolla (Wynnchel), Horatio Sanz (Duncan), Rich Moore (Agrio Bill), Edie McClurg (Mary), Raymond S. Persi (Alcalde Gene), Jess Harnell (Don), Rachael Harris (Deanna), Skylar Astin (Roy)
CINEMATOGRAFÍA
Rob Dressel
BANDA SONORA
Henry Jackman
DISTRIBUCIÓN
Walt Disney Studios Motion Pictures
DURACIÓN 
101 minutos
CLÁSICO ANTERIOR:
CLÁSICO SIGUIENTE:
Frozen: El reino del hielo

FÉLIX: Ralph, no sabes cómo me alegro de verte. Espera, no me alegro. ¿Qué tienes que decir en tu defensa. Para, no quiero saberlo, no me hablo contigo.
RALPH: Vale, no me hables, perfecto, pero repárame este bólido, y rapidito.
FÉLIX: No tengo que hacer ni mu. Perdón por la palabrota. Estoy muy, muy disgustado contigo. ¿Tienes idea de lo que me has hecho sufrir? He ido a tontas y a locas por todo el universo buscándote. Casi me ahogo en arenas de cacao. Luego he conocido a una chica que es pura dinamita. Bebo los vientos por ella que me va a dar algo, pero ha rechazado mis favores. Y luego me han encarcelado.
RALPH: Félix, contrólate hombre.
FÉLIX: No Ralph, tú no sabes lo que es que te rechacen y te traten como a un criminal.
RALPH: Sí que lo sé. Así es cada día de mi vida.
FÉLIX: ¿Ah sí?
RALPH: Sí, y por eso me marché, para ser el bueno, pero no lo soy. Solo soy un malo. Tienes que ayudarme. Hay una niña cuya única esperanza es este bólido. Por favor Félix, repáralo y te prometo que nunca más intentaré ser el bueno.

CURIOSIDADES
Se trata del quincuagésimo segundo Clásico Animado de Disney. El concepto de la película fue abordado por primera vez a finales de la década de 1980, bajo el título provisional de “High Score” (Puntuación alta). Desde aquel momento fue desarrollada y reconsiderada en múltiples ocasiones. A finales de la década de 1990 obtuvo el título de “Joe Jump” y a mediados de la década de 2000 el de “Reboot Ralph”. La idea final para desarrollar la película fue la de coger a un personaje que cumple la función del malo en un videojuego, y embarcarle en una aventura para probar que podría ser buena. De forma similar a “¿Quién Engañó a Roger Rabbit?” (1988) o “Toy Story” (1995), la película incluye apariciones esporádicas de una serie de personajes registrados en diferentes videojuegos. 
Para los creadores era importante incluir personajes reales de los videojuegos, para que la historia en sí, fuera realista. Sin embargo, Rich Moore evitó crear la película girando alrededor de personajes que ya existían, al considerar que estos ya tenían mucha mitología e historia previa, por lo que los fans se sentirían defraudados.
Antes del inicio de la producción, los personajes que ya existían fueron añadidos a la historia en lugares donde tendría sentido que estuvieron o en forma de cameos. La compañía procedió a solicitar permisos de copyright para usar esos personajes, y a trabajar con esas compañías para asegurarse de que sus personajes eran abordados de forma correcta y con autenticidad. En el caso de Nintendo, los escritores ya tenían la idea de una escena con la reunión de “Malos Anónimos” en la que Bowser sería un personaje de gran importancia. Según el director, la compañía Nintendo se mostró entusiasmada ante la idea y también solicitaron que crearan una escena que fuera apropiada para el personaje de Mario. 
Sin embargo, el equipo de producción de la película no fue capaz de encontrar una escena apropiada para Mario, sin que el personaje terminara por eclipsar la trama principal, por lo que optaron por no incluirle. En total se incluyeron apariciones de alrededor de ciento ochenta y ocho personajes ya existentes en los videojuegos.
En un borrador inicial, Ralph y Vanellope pasaban tiempo viajando por los escenarios del videojuego para buscar partes para su bólido de carreras, y en ocasiones Félix les acompañaba. Durante esas escenas, Ralph habría mentido a Félix sobre su relación con Calhoun, lo que provocaría que Ralph acabara por abandonar su búsqueda de la medalla al sentirse deprimido. En ese momento se habría incluido un cuarto mundo llamado “Extreme Easy Living 2”, considerado como un lugar hedonista que mezclaba aspectos sociales propios del juego “The Sims”, y aspectos menos objetivos del mundo abierto de “Grand Theft Auto”. Ralph se recuperaría de su depresión al encontrar la felicidad al ganar insignias al realizar buenas acciones allí. 
Moore explicó que, aunque fue difícil considerar el cortar ese nuevo mundo, se dieron cuenta de que presentarlo en la segunda mitad de la película probaría ser algo demasiado complicado para el público infantil. Tampoco eran capaces de hacer que estos juegos sociales formaran parte de un Arcade.
La película fue nominada a los Oscar como Mejor Película Animada, pero perdió la estatuilla contra la película “Brave”.

NOTA PERSONAL
Voy a ser sincero y empezar por señalar que este no es uno de mis Clásicos Animados favoritos. Con esto no quiero decir que no me gusté, pues contiene muchos elementos que me hicieron verdadera gracia. Este estilo de películas que aborda personajes que existen en otros medios, tienden a tener muchas limitaciones. Tal y como el director declaró, los personajes de los videojuegos tienden a tener orígenes e historias muy definidas, y es difícil abordarlos sin decepcionar a sus seguidores. La idea básica del villano que está harto de serlo, y quiere ser aceptado por los demás, me pareció genial. 
En ese sentido el personaje de Ralph me parece divertido y muy tierno en otras ocasiones. La evolución de la relación entre Félix y Calhoun también me pareció sobresaliente, y mentiría si no admitiera que creo que es lo mejor de la película. Por otro lado, el concepto de un universo existente en los videojuegos, en el que los personajes viajan de un mundo a otro, siendo estos radicalmente diferentes, también me pareció algo digno de alabanza. El contraste de personajes como Calhoun lidiando con un mundo como “Sugar Rush” es hilarante; aunque me habría encantado a los habitantes de “Sugar Rush” en el mundo de “Hero’s Duty”.
Ahora bien, debo reconocer que no logré encontrarle toda la gracia al personaje de Vanellope, que principalmente me irritaba más que otra cosa. El personaje me ponía de los nervios, y en raras ocasiones logró provocarme la risa. Supongo que es cuestión de gustos, aunque reconozco que en las escenas con Ralph gozaba de algo de efectividad. Lam película también fracasa con el villano, que no da la sensación de provocar una sensación de amenaza. 
Es más, los ciberbichos eclipsaban al Rey Candy con una gran diferencia. Y es que el único momento en que sentí una verdadera sensación de peligro para los personajes fue cuando “Sugar Rush” estaba siendo destruido y Vanellope no podía evacuar el mundo junto a sus amigos.
En términos generales es una película entretenida, contando con momentos divertidos y las siempre curiosas apariciones de personajes ya conocidos por todos.

HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
Ralph es el personaje de un videojuego, en el que ejerce de malo oficial destruyendo edificios. Su adversario es Repara Félix, que cada vez que triunfa recibe una medalla mientras Ralph es arrojado desde lo alto del edificio. Cuando el Arcade cierra sus puertas al público, los personajes de los videojuegos se retiran a sus casas, en el caso de Ralph a un vertedero. Ralph está harto de ejercer de malo, y se reúne con otros malos para hablar de sus frustraciones en el treinta aniversario de su videojuego. 
Los otros malos le recomiendan que acepte su papel como malo y no se aleje de su programa. De regreso a su videojuego, Ralph descubre que sus compañeros están celebrando una fiesta por el treinta aniversario del juego, y no le han invitado. Ralph se presenta en la fiesta, donde no es bien recibido porque es un malo. Un personaje llamado Gene es especialmente desagradable, y le hace saber que sin una medalla nunca tendrá un lugar entre ellos o en el edificio.
Harto de recibir ese trato, Ralph se propone conseguir una medalla sea como sea. Pronto descubre que en el juego “Hero’s Duty” puede conseguir una medalla de héroe, trepando por una pared mientras mata ciberbichos. Al encontrar un personaje defectuoso del juego, se hace con su armadura y se introduce en el juego. Su intervención en el juego resulta ser un completo desastre, y Ralph es reprendido por la Sargento Tamora Jean Calhoun. Mientras tanto, una niña intenta jugar al juego de Ralph hasta que se percata de que el malo no aparece. El dueño del Arcade cierra el juego para que sea reparado, y si esto no es posible retirarlo. 
Félix acude al juego de “Hero’s Duty” para recuperar a Ralph y se encuentra con Tamora, mientras Ralph se hace con la medalla. Sin embargo, Ralph se lleva a un ciberbicho de forma accidental en un módulo de escape.
El modulo se estrella en el juego “Sugar Rush”, un juego de carreras y al intentar recuperar su medalla, que ha quedado colgada de la rama de un árbol, conoce a Vanellope von Schweetz. La niña se muestra impertinente y escapa tras hacerse con la medalla de Ralph. Tamora se introduce en “Sugar Rush” acompañada de Félix, que descubre que Tamora perdió a su prometido, devorado por un bicho, en el día de su boda, al no comprobar el perímetro. En el juego, el Rey Candy organiza una nueva carrera en la que es necesario dar una moneda de un juego previo para participar. Vanellope usa la medalla de Ralph como pago, pero el Rey Candy se niega a dejarla participar y envía a seguridad tras ella. Ralph también llega en ese momento, pero es arrestado por crear varios destrozos. Ralph es llevado ante el Rey Candy, que le expulsa de su juego y le revela que Vanellope es una glitch, un error de programación.
Ralph logra escapar y observa como Vanellope es rechazada por sus compañeras de carrera y destrozan su coche por ser una glitch. Ralph acude en ayuda de Vanellope, espantando a sus compañeras. Vanellope le propone que la ayude a conseguir un nuevo bólido, para ganar la carrera y así devolverle la medalla. Tamara y Félix siguen la pista de Ralph, y Félix le explica cómo Turbo era un personaje muy popular en un juego de carreras de los recreativos. Cuando llegó un juego nuevo, “Roadblasters”, los usuarios perdieron interés en Turbo, que invadido de celos invadió el nuevo juego. Como resultado de esto creó el caos y provocó que los dos juegos quedaran fuera de servicio. Así que todos temen que a Ralph le ocurra lo mismo. Tras escapar de una fosa de Nesquik, Tamora comienza a enamorarse de Félix. Ralph y Vanellope consiguen construir un bólido, pero son descubiertos y perseguidos por el Rey Candy, a los que logran despistar en un nivel extra sin terminar donde la niña vive. 
Allí Ralph decide ayudar a Vanellope a aprender a conducir, al compadecerse de la soledad y marginación de la niña. Mientras tanto, Rey Candy hackea el código del juego para hacerse con la medalla de Ralph, y Tamara abandona a Félix asustada por sus sentimientos. Félix es arrestado en el palacio del Rey Candy. Mientras Vanellope recoge algunas cosas, el Rey Candy se encuentra con Ralph y le ofrece la medalla a cambio de que impida que Vanellope compita. Le explica que si Vanellope gana la carrera, aparecerá en la parrilla de jugadores. Si los usuarios la escogen y funciona mal, el juego será clausurado y Vanellope perecerá al no poder abandonarlo por su estatus de glitch. El Rey Candy se marcha y Vanellope regresa para regalarle una medalla fabricada por ella. Sin embargo Ralph le explica su conversación con el Rey Candy y destruye el coche de carreras de la niña. Desolada, Vanellope le abandona asegurándole que es un malo de verdad.
Ralph regresa a su juego donde se encuentra con Gene, que le informa que tras la desaparición de Félix todos han evacuado el juego. Desde la pantalla, Ralph observa el juego de “Sugar Rush” y descubre que Vanellope está dibujada en su pared, por lo que fue creada para ser un personaje con el que jugar. Ralph regresa al juego y descubre que el Rey Candy eliminó el código de Vanellope para convertirla en una glitch, y guardó las memorias de todos los personajes para que no recordaran sus motivos ni a la niña. Por su parte, Tamora descubre que el ciberbicho ha puesto miles de huevos en una caverna inferior. Ralph rescata a Félix de prisión, y éste repara el coche de Vanellope, a quien también liberan.
Vanellope se incorpora a la carrera con su bólido, mientras el juego es de repente es invadido por la horda de ciberbichos. Mientras todos evacuan el juego, el Rey Candy se enfrenta a Vanellope en la carrera. Ambos se pelean y el glitch de Vanellope hace que el Rey Candy revele ser Turbo. Un ciberbicho acaba con Turbo, mientras que Vanellope no es capaz de acabar la carrera debido a que los ciberbichos van a destruirlo todos. 
Todos evacuan el juego, pero Vanellope es incapaz de marcharse debido a que es un glitch. Cuando Calhoun declara que sin un haz de luz no se puede hacer nada contra los ciberbichos, Ralph acude a la montaña de cola para crear una explosión. Allí se enfrenta a Turbo, convertido en ciberbicho. Ralph decide sacrificarse al arrojarse a la montaña de cola, pero Vanellope usa su glitch para rescatarle. La montaña entra en erupción y todos los ciberbichos acuden a la luz, incluido Turbo, para acabar por ser destruidos.
Félix repara el circuito para que Vanellope acabe la carrera, y al hacerlo su estatus y los recuerdos de todos los miembros del juego quedan restaurados. Vanellope resulta ser la Princesa y personaje principal del juego, pero decide conservar sus habilidades como glitch. Ralph y Félix regresan a su juego a tiempo para salvarlo. Félix y Calhoun se casan. Los glitches convierten a Vanellope en un personaje popular con el que todos quieren jugar. Ralph consigue ganarse el respeto de sus compañeros de juego.

ESCENA
La escena de los “Malos Anónimos” me hizo muchísima gracia en su momento.